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我的骨骼无法显示,请问是哪里设置出了问题?
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yehuaming00001
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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在编辑模式下:骨骼显示正常!
但是在物体模式和姿势模式下,骨骼无法显示,只显示rig控制。
其中相应选项是勾选的:
请问出现物体模式和姿势模式下不显示骨骼,还有哪些地方有设置。
求解答!谢谢!
凹凸馒头
颇具盛名
7
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那些就是骨骼
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yehuaming00001
默默无闻
1
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这是视频中的正常显示,是姿势模式下。
半城烟火2010
颇具名气
6
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骨骼属性里也有layers, 选哪个就显示哪个
yehuaming00001
默默无闻
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yehuaming00001
默默无闻
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场景里面也没有关闭!
半城烟火2010
颇具名气
6
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选错骨骼了吧,生成控制器之后,层里很多东西的
半城烟火2010
颇具名气
6
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插件可能不一样,但我用过的都不会只有一个层里有东西
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yehuaming00001
默默无闻
1
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多谢各位了!!!!
即墨筠竹
颇具盛名
7
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这是你显示方式的不同,骨骼还有胶囊形态的。那些圈就是
yehuaming00001
默默无闻
1
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虽然显示了,但跟教程不一样,不知道是插件改了,还是其它原因。
exrational
默默无闻
1
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daz3d的模型直接用dazimporter导入就行了,可以直接生成ik。
我用的是1.4.0只支持2.79,不知道2.8的更新了没有
键盘雀跃
富有名气
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你看到的圈圈,是自定义形状,可以在物体模式下,取消掉,就变回正常的骨骼显示了。
脾气怪死的快
默默无闻
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直接选中骨架把物体数据属性中视图显示下的形状前的勾关闭就行了,你的圆圈是生成的控制器
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