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美洲土著教程(以阿兹克特教为例)

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最近新人越来越多,而且原来我比较喜欢的冷门的美洲土著,也有越来越多的人玩,所以在这里我以阿兹克特教为例,讲解一下美洲土著如何好好开化,最大程度的利用点数。具体如下


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-02-27 19:24回复
    美洲开局只有111的科技,而种地不但有点数惩罚还不能出思潮,然而宗教五改又过于强大,又加上特殊机制的趣味性,让很多人来到了这个落后的地方当酋长(真),我先来介绍一下宗教机制:阿兹克特教,有些10士气的可怕加成,并且可以宗教改革,每次改革都会有巨大增益,每次改革的都需要花费五个附庸(放出土地,引起叛军),而只有五改完成加上和一个开化的国家(有核心)接壤就可以得到该国所有思潮和80%科技,有很多玩家为了不被列强暴打甚至顶着近200的科技惩罚使劲升科技(快住手你这是在浪费!!),甚至有的人为了开化天天投降就为了割地(丧权辱国)。如果你也是他们的一份子那么恭喜你来对了。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-02-27 19:34
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      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2020-02-27 19:42
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        美洲国家开局外交很关键,至少要找两个盟友防止自己被胖揍,找到盟友后,马上准备开战,看自己周围结盟少的,许地打2打2一定能赢,2打3看操作,2打4赢了你也废了,打赢了就算破局了,以后的附庸战争怎么打,也没啥好说的了,就是有几个关键点要总结一下:
        1.除了第一次附庸战争,不要让自己每年末日值加的数量高于8(每个省份1末日,每一个改革少0.2),不然你可能会发现自己永远也改不了下一个,就算改了,也完蛋(每次改革加20末日减1稳定,)。
        2,多建立一地小国,方便自己改革。(末日过高可以杀人玩)
        3卡号停战让自己不是在打仗就是在打仗的路上(这就意味着我们要加一点雇佣军,不然人力不够)


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-02-27 19:44
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          好的,这时候也许就有人问了,你急个🐔毛,统一了还不是得看海?不照样得被人打爆,割地,爆发瘟疫才能回来?当然不用,为啥你老是被列强打?因为人家有借口,借口哪里来的?殖民地来的。如果你是玩中美洲,那么恭喜你这个位置姥姥不疼舅舅不爱,不扩张就等着被暴打吧。
          看图中,西方在美洲殖民因为距离就那几个固定的地方能上岸。他们是
          1.图中的那个洪字区域,离你很远要拼命摸过去。
          2,13州,别想了,睡吧
          3.加勒比,自建国可以把在哪里故意当一个地(不过没意思了)超方便
          4,南美那两个殖民地已经很明显了。
          因为距离原因,可能来的国家不是你想要的,但是来的地方一定对(我这吧甚至是苏格兰来的)。
          也就是说如果我们能在他们建立起第一个殖民地之前就到了,在他刚成立的一刹那我们可以轻轻松松改完。也就是说我们要殖民过去


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-02-27 19:58
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            早知道,你开化可是有他80的科技,也就是他15级你12级(一半班件下),而你能升到那么高吗?这里我不说绝对,就算你能,点数不浪费吗?所以,改变一下思路吧,我,土著,就是落后,怎么着吧。你管的着吗?
            我们知道了我们要摸过去的地方后就会发现,很远,至少需要我们摸4.5个殖民地过去,所以我们需要一个理念——扩张,而殖民地人口加的速度又和外交有关系,所以我们需要3级外交,也就是说,用这种方法我们只需要到三级外交,5级行政,8级军科(这个看人的,我打的快一点5级军科就行了,要求不要比人家军科低,太多就行,我这个五级是周围都6级了,但是我五改玩了,兵力多就平推了)。
            而且!最关键的来了!多余的点数去了哪里呢?种地,兄弟,种不出思潮能种出发展度啊!!后期由于思潮惩罚你的点数上限为2500,炸点就种地,外交种金矿(开化后一夜暴富,金矿收入60多),军事行政,随便种。
            人家来了,15级,你开化到12级,2000以上的点数还因为落后邻国有30off的减成(然后是20,10),你2000点生不了3级科技吗?你要是愿意你甚至马上就能比他还发达!!金矿50收入,人力也点的满满的,又有土著加成:阿兹克特教10士气5训,阿兹克特国10士气,事件永久2.5训,阿兹克特社会特殊改革10士气(这个要十腐败才行,因为你接受了人家的改革,要改过来)。
            人力你比他多,钱比他多,加成比他多(30士气7.5训),就算你个军事理念都还没点,军科不落后,你怕他?(虽然兵种差了点)


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-02-27 20:19
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              求加精@法兰西岛伯爵


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2020-02-27 20:19
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                萌新刚打的时候开了局玛雅,吃了吐吐了吃好不容易改完了,不列颠人来了开化了。之后歹嘤要我墨西哥城我给了,停战期到了又对我宣战我直接弃档了


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-02-27 23:01
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                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2020-02-27 23:18
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                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2020-02-27 23:20
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                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2020-02-27 23:21
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                        楼主说的又漏洞啊
                        开化后点数上限是999,在第一次点数变化后超出的点数直接消失,点数强制变999。所以存2000点数升科技点一下一千起步


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-02-27 23:31
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                          zz


                          来自Android客户端14楼2020-02-27 23:32
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                            我们假设你打的那么快,只能看海50年君主平均333(别说333就你一个国家还在乎威望?)3个3打折级顾问(统一所有部落我能上4级的,但是还是低一点算),50年你有16200各类点数减去留着升科技的6000,还有10200按一发展度50算(美洲3棍地谁种谁知道)有204发展度。。算你种肥地,180的发展度,在欧洲50年吃180的发展不算啥,但是是不是很费力气?
                            我的话欧洲来之前能大概种快300发展度,直接第三列强。
                            等等。。。突然有个想法,我不开扩张开经济能不能顺利开化,是不是更能种地?有空我去试试,有兴趣的也可以自己试试(帖子不定时更新,在我有好的新的想法后)


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-02-27 23:34
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                              还有,转野猪种思潮再转回去也是个办法。。。。。。


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2020-02-27 23:36
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