新人独立游戏制作人,之前稍微摸索过,但是这次是正式地下定决心开始做一款游戏。自己的第一款游戏,打算自己一个人慢慢摸索,重在积累经验。开个帖记录制作进度。
游戏名称:《异变之森的魔女》(暂定)
游戏类型:微恐怖(想往更恐怖的做)解谜
游戏时长:章节式剧情,暂定4-5个章节,游戏时长计划在5-10小时间浮动,如果有毅力往长了做
游戏题材:黑童话(以童话角色为原型,但是故事和原童话没有太大相同点)
游戏制作:RPG maker MV
游戏音乐:没有,不会做,这个再说
游戏美术:如下,目前暂时的打算是所以素材都由自己绘制,为了风格统一。打算在画面多下功夫,因为没自信保证剧情能足够吸引人。会多花点时间打磨光影和气氛。
制作时长:个人粗略预计1-2年
有美术基础所以这块会比较擅长,我擅长的也就美术了,所以如果有想法会在帖子里偶尔分享一些有关美术的技巧,至于其他编程和插件等等的我就得求大佬指教了。
目前的所有进度都在这了:
10个已构思角色的像素图,其中3个做了行走图以及初始地点的四个场景,都是用SAI画的
游戏画面图片禁止盗用,非常感谢!





游戏名称:《异变之森的魔女》(暂定)
游戏类型:微恐怖(想往更恐怖的做)解谜
游戏时长:章节式剧情,暂定4-5个章节,游戏时长计划在5-10小时间浮动,如果有毅力往长了做
游戏题材:黑童话(以童话角色为原型,但是故事和原童话没有太大相同点)
游戏制作:RPG maker MV
游戏音乐:没有,不会做,这个再说
游戏美术:如下,目前暂时的打算是所以素材都由自己绘制,为了风格统一。打算在画面多下功夫,因为没自信保证剧情能足够吸引人。会多花点时间打磨光影和气氛。
制作时长:个人粗略预计1-2年
有美术基础所以这块会比较擅长,我擅长的也就美术了,所以如果有想法会在帖子里偶尔分享一些有关美术的技巧,至于其他编程和插件等等的我就得求大佬指教了。
目前的所有进度都在这了:
10个已构思角色的像素图,其中3个做了行走图以及初始地点的四个场景,都是用SAI画的
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