觉醒分为:兵种克制弱化,暴击弱化,闪避,防御。
每次使用材料出的属性都是随机的,你需要刷新碰运气才可以得到自己想要的属性,并能刷新持续时间24小时。之前的觉醒必须手动续,现在可以自动续觉醒,指挥官外出也可以自动续。
觉醒的属性在200之前递增很快,一次大概4%左右,但越往后递增越少,大概在1.6%左右,上限为600,再次使用材料只是刷新属性,无法提高百分比。
总结:使用材料会提高百分比,并获得随机4种属性之一,如果当前属性不需要,继续使用材料获得需要的属性。




每次使用材料出的属性都是随机的,你需要刷新碰运气才可以得到自己想要的属性,并能刷新持续时间24小时。之前的觉醒必须手动续,现在可以自动续觉醒,指挥官外出也可以自动续。
觉醒的属性在200之前递增很快,一次大概4%左右,但越往后递增越少,大概在1.6%左右,上限为600,再次使用材料只是刷新属性,无法提高百分比。
总结:使用材料会提高百分比,并获得随机4种属性之一,如果当前属性不需要,继续使用材料获得需要的属性。













