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一切以明后天实装为准,我的描述也仅仅是和群友讨论后的结果,也包含了一些猜测,且以下的所有改动在未来也可能会有更好的改动实装。特定角色的改动这里不谈,因为实在是太复杂了一个个说实在说不完,具体的你们自行去官网查看,我就说几个重点:
像悠久1.0原模组的蓄力释放自动追尾弹,变成了蓄力后要再按一下屏幕才能放弹;子机的自动锁敌,例如爱夏1.0那种的,全部变为自己控制方向;由于双刀的改动,像夏日巴这样的技能会强化飞刀的直接不存在,而需要强化飞刀才能触发的buff,全部改为无条件。
操作方面主要是技能的发动:
现在的发动方式:手指划到技能图标,离开屏幕后发动;
改动后的发动方式:手指划到技能图标的范围即发动,不需要离开屏幕;
同时在副本左上角的暂停键中可以设置技能发动的图标范围的大小,以及【在你移动时技能图标距离你遥感中心的位置】,这一点尤其是对于有S3的以及像露榭这样需要边蓄力边移动的角色来说非常重要,设置不好的话可能会产生蓄力跑着跑着你就放了个技能,所以明天实装后务必第一时间根据你的操作习惯跑去设置。
职业改动(只谈cc后)
剑:
改动前:原地蓄力和爆气后角色的朝向都会变为离你最近的敌方单位的方向;
改动后:原来你朝向哪就朝向哪,对于cc后的剑影响不大;
拳:
改动前:冲拳和气功波都会自动锁敌;
改动后:冲拳就是往你当前方向冲,气功波同理,但是放手发动后可以自行通过转向进行调整;
弓:无改动;
斧:和剑同理,但是都是原地砸地所以和剑一样实质上没什么变化;
枪:同理,无实质变化;
法:同理,无实质变化;
双:直接取消蓄力爆气,现在变为仅翻滚反击和飞刀反击后接长按屏幕可以触发爆气,飞刀方面,最大的改动来了,直接取消丢飞刀,蓄力放开后角色自己会转向离自己最近的敌方单位,随后点击屏幕时会像cc双刀第一下普攻一样直接飞到离自己最近的敌人脸上,之后的连击不变,由于飞刀这一步没了,所以飞过去后的连击伤害提升,实战使用效果可能和之前只有少了1hit这一个变化只是视觉上少了丢个飞刀这一步;
龙骑士:这里我没看懂,我猜测是马骑士丢出龙卷风、龙骑吐出吐息飞弹后接蓄力攻击可以延长转枪或蓄力吐息的持续时间2秒;爆气方面不再自动锁敌,可以自己调整方向;
变身士:(雷克特那种的)机甲型变身士飞刀和双刀同理,很神奇的是这段的描述把“消耗sp”去掉了,不知道实际是不是真的改为无消耗了;(龙神老头那种的)龙型变身士蓄力嘴炮不再自动锁敌,默认你角色控制的方向,可以理解为露榭1.0和2.0的S2;
大剑:砸地变为以自己为中心的范围攻击,爆气无变化;
辉剑:无改动;
这次的改动基本是可以预见的,因为实际上我们回顾一下cc这个东西,甚至是辉剑这个职业的设计,完完全全地回避了绝大多数的问题,cc弓蓄力会保留很可能也是为了这次做准备,保证未来的角色尽可能地不会被波及,又根据NS新作出现的时间点,以及cc的时间点来说,很可能中村上台后cc系统的产生,就想到至今为止全部可能的变化了。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-02-18 17:06回复
    不知道要多久時間才能習慣。。。


    IP属地:中国香港2楼2020-02-18 17:10
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      拳的飞踢不自动锁定,我肯定会经常打空气


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2020-02-18 17:11
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        还好弓没改,不然真不知道怎么打中


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-02-18 17:12
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          补充:例如人鱼mana这样的技能中蓄力叠球,满不满五层都能丢出去的技能,现在改为自动蓄球,必定满五层丢出去,同时新增翻滚可中断技能。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-02-18 17:12
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            能感觉到有在努力和之前操作方式没什么改变 还是怪两年前马场**吧


            IP属地:福建6楼2020-02-18 17:13
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              弓无改动?蓄力弓可以说基本废了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2020-02-18 17:14
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                辉最大赢家


                来自Android客户端8楼2020-02-18 17:14
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                  也是绝了 我退坑三年操作没变化 回来俩礼拜操作改了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-02-18 17:15
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                    说不定新版龙暴气可以搓


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                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-02-18 17:16
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                      补充弓职改动:蓄力箭需要蓄力后再点击一下屏幕释放,我的理解下cc弓可能影响不大,同时箭雨改为一开始只跟随角色自身,当角色进行普攻后,会自动追踪离其最近的敌方单位。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2020-02-18 17:18
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                        马骑那个是不是龙卷能多停留两秒? 要不然那东西按住了不是一直在转吗,有停下来过吗。


                        IP属地:黑龙江12楼2020-02-18 17:18
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                          我悠久1.0直接废了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-02-18 17:21
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                            弱弱的问一句,之前的帖子说蓄力不能移动吗?那辉剑不受影响吗?不懂日语,不要喷我啊


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-02-18 17:23
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                              本来还想水一贴的,不过还是你比较快


                              IP属地:山东16楼2020-02-18 17:24
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