最近发现很多小白在选择显示器时选错,甚至误认为240Hz显示器玩游戏就能达到240帧这样的错误的结论。小白在选择显示器时,只需要记住一点:显示器的刷新率决定最终实际帧数的输出。
先解释下显卡和显示器的相互关系吧,显示器是把显卡所处理的数据,进行最终图像还原,以人类肉眼能看懂的方式直观的呈现出来,所以显示器刷新率是对人的感受最直接的,因为直接和人的视觉系统接触。然而通常我们玩游戏,左上角或者右上角显示的FPS,其实它是数据在显卡内部处理的结果,它只是在告诉我们它们内部的数据运行情况,这个帧数,在没有经过显示器最后的解析之前,都仍然还是以数据的方式存在。并不是实际传达到肉眼上的图像。所以,显示器会成为显卡帧数最终输出的瓶颈。
所以众所周知,高端显卡在关闭垂直同步的情况下,玩某些低配置3D游戏,能达到非常高的帧数值,这个Fps值在通过显示器后,被显示器刷新率强制同步了,所以60Hz刷新率的显示器下,游戏中显示FPS达到60或者以上,不管是200Fps又或者是300Fps,最终按显示器刷新频率为准,也就是60。144Hz的就是144帧。
某些游戏,关闭垂直同步,不但得不到高帧数体验,反而会造成画面撕裂;所以低端显卡,不推荐2K144以及更高规格产品,除非有升级显卡的打算。
中高端卡不建议用144Hz以下刷新率的显示器,浪费显卡性能。
先解释下显卡和显示器的相互关系吧,显示器是把显卡所处理的数据,进行最终图像还原,以人类肉眼能看懂的方式直观的呈现出来,所以显示器刷新率是对人的感受最直接的,因为直接和人的视觉系统接触。然而通常我们玩游戏,左上角或者右上角显示的FPS,其实它是数据在显卡内部处理的结果,它只是在告诉我们它们内部的数据运行情况,这个帧数,在没有经过显示器最后的解析之前,都仍然还是以数据的方式存在。并不是实际传达到肉眼上的图像。所以,显示器会成为显卡帧数最终输出的瓶颈。
所以众所周知,高端显卡在关闭垂直同步的情况下,玩某些低配置3D游戏,能达到非常高的帧数值,这个Fps值在通过显示器后,被显示器刷新率强制同步了,所以60Hz刷新率的显示器下,游戏中显示FPS达到60或者以上,不管是200Fps又或者是300Fps,最终按显示器刷新频率为准,也就是60。144Hz的就是144帧。
某些游戏,关闭垂直同步,不但得不到高帧数体验,反而会造成画面撕裂;所以低端显卡,不推荐2K144以及更高规格产品,除非有升级显卡的打算。
中高端卡不建议用144Hz以下刷新率的显示器,浪费显卡性能。