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简谈古代,近代战争游戏史
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在早期RTS游戏发展中,科幻,奇幻的背景题材颇受欢迎,而现实题材,特别是古代近代题材却颇受冷落。直到帝国时代的横空问世,开现实题材类RTS之先河。同时亦引发此类游戏的一个狂潮。
1.帝国时代1
时代的开创者,可能在早期泛滥的RTS游戏中它不一定是最早的古代背景题材RTS,但却是真正使这个题材走向繁盛发展的一个游戏。
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1楼
2009-09-30 23:46
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2.要塞
城战艺术的完美演绎者。
尽管很多人认为它并非一个RTS,但无疑,这款游戏注重真实城战的设置使得玩家们记忆深刻。打造一座固若金汤的城堡并非易事,但看到敌人在巍巍巨城之下垂头丧气,无功而返的样子,你会相信这都是值得的。
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2楼
2009-09-30 23:49
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3.帝国时代2
帝国时代的续作,亦是相当成功的一代续作,画面在当时可以说非常细腻精美,同时内容亦趋向成熟,可满足不同玩家的需求,喜爱历史的玩家可以在古色古香的画卷寻找千百年前的故事,而喜欢竞技的玩家亦可充分享受对抗的乐趣。
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3楼
2009-09-30 23:53
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4.幕府将军:全面战争,中世纪1全面战争
在上世纪的策略游戏中,一般分为两种模式。一为即时战略,讲究反应和操控,战局火暴刺激,令人欲霸不能,而另一类则为回合策略,讲究思考和布局,尽管游戏进行缓慢,却可以充分享受一位真正的帝国统治者所应考虑的事情。而有人却将这两种模式合二为一,形成一个新的游戏模式,这便是全面战争系列。玩家既可以像即时战略一样指挥一支军队向敌人发动进攻,亦可以像文明等游戏一样,管理内政和外交。更为有趣的是,该游戏还首次引入士气系统,这使得士兵可能不听你的指挥溃逃,使战场更为真实有趣。
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4楼
2009-09-30 23:59
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5.地球帝国
人类数千年战争文明的演绎者
从部落战争到世界大战甚至未来的战争,人类几千年战争文明的浓缩者。初看起来这部作品有点像帝国时代,但与帝国时代不同的是,它的横跨时间之长,是前所未有的。它甚至看起来有点像文明系列的RTS版。
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5楼
2009-10-01 00:04
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6.英伦霸主
全战系列游戏模式的模仿者之一,同全战一样,处理内政时是回合制,而两军交锋则为即时制。但不同的是,它依然具有传统RTS的原料采集模式,而且相较帝国时代等游戏更为复杂,实际上具有策略经营游戏的性质。
图片为第3代,3D化后的场景,该作比较冷门,续作就不一一介绍了。
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6楼
2009-10-01 00:14
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7.哥萨克系列
少有的近代题材游戏,游戏放弃原本RTS分兵作战的模式,而是还原现实以数百人为一小队(类似全战)。作战模式也接近史实,火枪对射,骑兵突袭,炮兵轰炸,拿破仑的经典战术可以一一在其中还原。游戏规模亦庞大无比,可支持6万4千人的战场,堪称现实战争题材背景游戏中的“横扫千军”。
图片为《哥萨克2拿破仑战争》
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7楼
2009-10-01 00:18
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8.凯尔特王之战争狂怒
这个游戏非常独特,混合既时战略,角色扮演和冒险等游戏元素。该作玩家可以选择两种方式进性游戏:冒险和战略。在战略模式中,你必须击败其它选手或者AI的军队以获得胜利。就像任何一个RTS一样,你必须招募和训练军队,获得战胜据点和村庄。而在冒险方式中,你将控制英雄探索世界,参与如在凯撒和高卢首领之间的斗争。
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8楼
2009-10-01 00:25
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9.帝国:现代曙光
该作的背景从中世纪到第二次世界大战期间,经历了5个阶段,横跨一千年以上的时间,让玩家可以融合各种独特的部队与科技。它有点像国家崛起的精简版,但得到的反应并不强烈。
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9楼
2009-10-01 00:30
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10.国家的崛起
各类评价都相当不错的游戏,该作集文明和帝国时代的特点于一身,尽管缺乏文明的深度,但数量众多的国家派系,从部落时代至信息时代的各类科技兵种,却让玩家沉迷其中。
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10楼
2009-10-01 00:34
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12.帝国时代3
帝国时代系列的最新也可能是最后一作,尽管该作的制作周期漫长,耗资不非,游戏画面亦相当精美,但却难以取得前两代般的巨大成功和反响。但从其游戏品质来说,不得不说还是部非常优秀的游戏。但因为游戏模式缺乏足够吸引人的创新,故未能再续辉煌。
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12楼
2009-10-01 00:43
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13.罗马全面战争
全战系列完全3D化的一代作品,亦可算其扬名立万之作,逼真的战场环境,成千上万厮杀的士兵,宏伟的罗马巨城,绝对堪称一部史诗级的游戏。
该作非常完美地还原了古代战争的基本样貌,甚至有西方电视台以其游戏为基础制作历史节目,堪称一绝。。
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13楼
2009-10-01 00:49
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14.荣誉骑士
保加利亚人制作的游戏,该作同全战一样,分战略和战术两种地图,但不同的是,全战的战略地图是回合制的,而该作却是即时的,无论是处理外交内政时,还是领军冲锋打仗,都是即时进行的。
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14楼
2009-10-01 00:53
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fuweixiyan
颇具盛名
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我觉得这个 系列从来没有繁荣过....能挑出的硬伤有很多.........................
这个类型的RTS 应该还是 奠基打基础阶段
禁言 |
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15楼
2009-10-01 00:56
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2025-08-29 01:20:06
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15.帝国荣耀
仿全战的游戏,但具有当时全战所不具备的海战和科技树。为近代背景题材,尽管画面当时看来略显粗糙,内容亦略显单调,但新鲜的题材依然吸引了不少眼球。
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16楼
2009-10-01 00:56
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