三角符文只出现了一个Boss,随后在掏心结局后出现了Deltarune的字样,随后游戏放制作人员表后终止。
Undertale传说之下中,废墟Ruins的结局也是近似于掏心结局的震惊,各位还记得第一次经历在废墟大门处被小花Flowey毒舌时相似的感觉吧。随后我们穿越大门,也出现了Undertale的字样,也放了一小段制作表,让人感觉游戏的短暂终止。
因此,三角符文所谓的选择没有用处,实际上是因为这只是第一章而已……没错,三角符文目前的剧情只是相当于Undertale的废墟章节。而黑暗王国是否政变,你的每一个选择是否恰当,决定了后续的剧情主线路乃至真正的大结局……
我相信,玩家所作的所有举动,都会在未来的成品(遥遥无期)像神作Undertale那样得到最终的报应,说不定在最后的回廊,玩家所代表的红心将直接地与sans类似的知情者再次对决,例如,自己在游戏前所创造的容器Kris……
如果你玩过Undertale,请想象你的游戏在废墟章节后就在一片紫色的废墟背景中终结,没有雪镇,没有瀑布,没有热域……那就是和Deltarune相似的感受,不是吗。
如此看来,Deltarune又是一个浩大的篇章。神作的浩大工程以经让Toby Fox累了许多年(推特发言),但是我真心希望这个神作能够做完(不要管Undertale的困难模式坑了)。。。Toby Fox,我从你的作品中学到了许多,作者加油!
Undertale传说之下中,废墟Ruins的结局也是近似于掏心结局的震惊,各位还记得第一次经历在废墟大门处被小花Flowey毒舌时相似的感觉吧。随后我们穿越大门,也出现了Undertale的字样,也放了一小段制作表,让人感觉游戏的短暂终止。
因此,三角符文所谓的选择没有用处,实际上是因为这只是第一章而已……没错,三角符文目前的剧情只是相当于Undertale的废墟章节。而黑暗王国是否政变,你的每一个选择是否恰当,决定了后续的剧情主线路乃至真正的大结局……
我相信,玩家所作的所有举动,都会在未来的成品(遥遥无期)像神作Undertale那样得到最终的报应,说不定在最后的回廊,玩家所代表的红心将直接地与sans类似的知情者再次对决,例如,自己在游戏前所创造的容器Kris……
如果你玩过Undertale,请想象你的游戏在废墟章节后就在一片紫色的废墟背景中终结,没有雪镇,没有瀑布,没有热域……那就是和Deltarune相似的感受,不是吗。
如此看来,Deltarune又是一个浩大的篇章。神作的浩大工程以经让Toby Fox累了许多年(推特发言),但是我真心希望这个神作能够做完(不要管Undertale的困难模式坑了)。。。Toby Fox,我从你的作品中学到了许多,作者加油!