一.炮术
基础炮术分四部分:瞄位,提前量,预判,射击方式来拆解,通适于各类舰船。能够从四个部分把握炮术后,就可以不断寻找各舰种各舰船的最适手感,在战局中积累经验,最终达到神射手的高度
1.瞄位:这里的瞄位主要指垂直方向的选取,粗略可分三种,有水线打法,水线甲板的中分线打法(简称中线打法),甲板打法三种。根据交战距离,舰种,弹道属性,会有不同的选取方式最为合宜。
2.提前量:提前量与瞄位相对是指水平方向的选取,选取提前量要考虑对方的航速,进退状态,角度,以及自身的炮弹弹道。提前量与一个重要的思路相关,就是有意识地选取炮弹落点,集中打击对方船体脆弱部分,避开半伤,碎弹和跳弹位置,会结合之后对于船体装甲的分析来讲
3.预判:预判主要针对对方下一步可能的机动动作,主要是加减速和内外切。预判只能依靠作战经验来积累,当你玩一个舰种甚至特定的船,在一定情境下玩多了以后,将心比心就比较容易窥探对方开同舰种或同级船可能的机动方式。预判要注意对方的水平,老手和新手走位会有较大差异
4.射击方式:分齐射和点射两种。齐射是我们一般采取的方式,体感来讲有精度补正。为什么还需要点射呢?因为点射在应对部分灵活船只和大规模机动船只的时候,可以随时根据对方的动作调整预判,提高平均命中率,缺点是丧失齐射的补正效果和损失一点装填时间。点射一般适用于精度较差或弹道较高的船