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【玩小游戏去喽!】Mini-Games(迷你游戏)所有关卡攻略

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PS:一个个发,不知道要发100L还是200L。。
所以只能概括了,具体的进导航贴


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1楼2009-09-26 20:00
    各位再抢沙发就和23L一样后果

    PS:考虑到新手经济可能不怎么样,前3关7卡,后17关8卡,基本无紫卡且尽量稳定
    1.Zombotany(植物僵尸)
    特点:普通僵尸退出历史舞台,新增植物僵尸,豌豆僵尸向植物发射豌豆(16下打掉一棵普通植物)、墙果僵尸生命高。
    攻略:此关攻略很少见,只好用了我这个过法(不是骄傲哦~)
    僵尸来时先放墙果再放豌豆,一个Flag放地刺即可,记着随时补墙果


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    7楼2009-09-26 20:05
      2.Wall-nut Bowling(坚果保龄球模式)
      特点:在红线以内放墙果,普通墙果滚动杀死僵尸(然后反弹),红色的爆炸墙果遇到第一只僵尸时爆炸(3*3)
      攻略:前期等僵尸靠线或传动带满了再打,可以消耗更少的墙果,且要保留爆炸墙果应急或每波僵尸是快速杀死更多僵尸
      另外,并不是每次选择第一只僵尸就是最好的,应该尽量选择反弹次数多的地方,节省墙果


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      9楼2009-09-26 20:10
        上面打错了,“每波僵尸是快速杀死更多僵尸”应为“每波僵尸时快速杀死更多僵尸”,内牛满面……

        3.Slot Machine(老虎机)
        特点:还真是老虎机……每次花费25阳光,2个一样的出1棵植物或100阳光或钻石(T_T),3个一样的出3棵植物或超多阳光或3颗钻石(有人出过吗?),200阳光过关
        攻略:RP关,留好1列放小向1列放冰豌豆,墙果放在6列,别的就随便放吧~~
        如图,RP超烂的我没有1个墙果……


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        11楼2009-09-26 20:14
          4.It's Raining Seeds(雨中种植物)
          特点:天上掉下各种各样植物(包括金盏花……),大概也就墓碑、咖啡豆、花盆和莴苣除外了吧(本人没出过一次莴苣T_T)
          攻略:还是RP关,随便摆吧,别把冰豌豆和火树摆在一块就行
          至于灯笼的安放方式有2种:
          1.在2-9,5-9放置大蒜,2-7,5-7灯笼
          2.2-7、5-7直接放灯,周围保护性植物(如此图2路)
          PS:此关不需要灯,随便摆即可


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          12楼2009-09-26 20:20
            5.Beghouled(宝石迷阵)
            特点:真不明白僵尸在这里有什么用……
            全屏的植物,随便拖,3个或以上同种类植物一条线的消失并获得阳光,75个配对过关。
            攻略:仍然RP关……看见了拖就是
            植物的升级顺序:大喷菇-〉大墙果-〉双枪(仅供参考)


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            22楼2009-09-27 11:35
              6.Invisi-ghoul(隐形食脑者)
              特点:僵尸们从哪来的隐身衣,连看都看不见?幸好能打……卡片有豌豆、冰蘑菇、墙果、窝瓜、玉米、荷叶
              攻略:刚开始豌豆玉米墙果把4条陆路封好,前期听到铁桶僵尸的声音窝瓜秒之,海豚注意落下的水花,然后用荷叶,冰车用窝瓜,必要时用冰蘑菇察看情况(水路注意冰化掉时的位置)


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              24楼2009-09-27 12:45
                7.Seeing Stars(看星星)
                特点:场地中有星星图案,全填满星星(杨桃)即可过关,否则永远过不了。
                攻略:超级简单,僵尸来时在上下两行任意一行放星星即可
                填星顺序:4列-〉5列-〉1、2列-〉6列-〉7列
                (不放心的话就放墙果吧)


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                25楼2009-09-27 12:52
                  8.Zombiquarium(僵尸水族馆)
                  特点:=怪怪水族箱(Popcap真会弄……) 
                  点场景给僵尸喂脑子(否则就会痛苦的死去),僵尸产出阳光可以买更多僵尸和奖杯,1000阳光过关。 
                  攻略:会玩怪怪的不用说了,不会的也很简单,一点点给他们喂,五六只僵尸就够了


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                  32楼2009-09-27 17:29
                    9.Beghouled Twist(宝石迷阵转转看)
                    特点:同宝石迷阵,只不过成了转圈的而已
                    攻略:比拖的还简单,没有方向限制,乱转即可


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                    33楼2009-09-27 17:30
                      10.Big Trouble Little Zombie(小僵尸大麻烦)
                      特点:超小号的僵尸,普通僵尸3下豌豆打死……
                      攻略:开始不用急,因为路障也是10下打死,慢慢等即可,实在不行樱桃炸,墙果先从水里放,摆满4列豌豆就差不多了,如果出现N只橄榄球一路那还是炸吧~~


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                      34楼2009-09-27 17:41
                        更正一下:第3关是2000阳光,不是200,杯具了

                        11.Portal Combat(保护传送门)
                        特点:场景中有2对传送门,经过某个门的植物和僵尸会传送到另一个门,每隔一段时间某个门会更换位置。
                        攻略:1列全放仙人掌(不然气球飘你家),234列随便摆,保证1列火树1列墙果即可。
                        开始要注意,1路来僵尸在2路火力,5路来僵尸在4路火力,后期就不用了~
                        PS:未击落的空中气球樱桃炸吧


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                        35楼2009-09-27 18:21
                          12.Colume Like You See 'Em(你看,他们像柱子一样)
                          特点:一列一列的植物,一列一列的僵尸……
                          刚开始除了9列以外满花盆,前6张卡固定为:地雷-〉大墙果-〉西瓜-〉磁铁-〉咖啡豆-〉西瓜,后面随机卡有:窝瓜、辣椒、南瓜、花盆、食人花(几率极小)、西瓜。种植物时,如果某行没有花盆就种不上(当然了,不可能直接种吧?)
                          攻略:此关是随机选卡较蛋疼的关卡之一,参考了一下某位不知名人物的攻略。开始6张卡放置,土豆地雷种在第8列,其余植物如图。
                          然后南瓜尽量往第8列放,花盆用来补第8列,食人花54之,西瓜后场随便放。这时要注意僵尸了:每波里有梯子、小丑,一波结束时有巨人,这时窝瓜往8列放即可,辣椒就随便了~
                          其实这关也比较看RP,因为有多少窝瓜辣椒直接影响到能不能抗住某波,获胜几率为80%左右


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                          37楼2009-09-27 18:57
                            13.Bobsled Bonanza(雪橇区)
                            特点:蛋疼的关卡来了……4列都有一半冰道,这还不重要,重要的是超多冰车雪橇……
                            攻略:如图为最简单过法。开始2列小向,第一辆冰车地刺扎之,否则Restart吧……来了雪橇没关系,先上2个地刺,向日葵被吃再继续上即可。然后就是傻瓜过法,消耗一个补一个
                            海藻不用说,CD了就放即可
                            PS:比较看RP的哦~


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                            38楼2009-09-27 20:11
                              14.Zombie Nimble Zombie Quick(僵尸快跑)
                              特点:没用过变速齿轮的会很蛋疼~~2倍速,无其他区别。
                              攻略:1.先打别的关,手快了再来打
                              2.变速减慢2倍(囧)
                              此图中顺序为豌豆-〉墙果-〉火树,前期水路海豚海藻拖之


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                              39楼2009-09-27 20:19
                                15.Whack a Zombie(锤僵尸)
                                特点:鼠标成锤子了?没错,锤僵尸……和打地鼠差不多
                                墓碑里随机冒出僵尸,打死有几率获得75阳光或硬币钻石巧克力盆栽XD
                                攻略:仍然RP,阳光肯定是种墓碑苔,尽量把墓碑往一两行靠,这样顺着一个个点即可~~撑不住就用冰菇
                                PS:损车一般是必然的(开1.5倍前提下)


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                                43楼2009-09-27 21:27
                                  16.Last Stand(谁笑到最后)
                                  特点:开始有5000阳光,不能选择向日葵、阳光蘑菇和免费的2种蘑菇,且选卡后有时间摆阵(这段时间无CD),连抗5波攻击(每波后得250阳光,且可以摆阵、无CD)即可过关。
                                  攻略:此关过法成千上万,随便发一个最简单的吧(开始2列双枪,后面陆续加上第3列)
                                  更多过法请参考平渊吧主的讲座


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                                  44楼2009-09-27 21:34
                                    17.Zombotany 2(植物僵尸 2)
                                    特点:同植物僵尸1,只不过僵尸种类多了:加特林豌豆僵尸、大墙果僵尸、辣椒僵尸、窝瓜僵尸
                                    攻略:找不到稳定方法,只好用了小猫(没钱?先去打别的挣钱再来买吧)
                                    开始迅速收集阳光攒猫,然后出蒜,随时注意补蒜,超简单完成


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                                    45楼2009-09-27 21:45
                                      18.Wall-nut Bowling 2(坚果保龄球 2)
                                      特点:同坚果保龄球1,增加大墙果(不是Tall-nut!),秒杀一排僵尸,僵尸也有增加。
                                      攻略:同坚果保龄球1,注意保留大墙果
                                      另外纱窗门僵尸从侧面打只需1下,正面需4下,所以尽量通过反弹杀死之。


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                                      46楼2009-09-27 22:04
                                        19.Pogo Party(跳跳舞会)
                                        特点:一大堆跳跳僵尸,使此关对于新手来说继续蛋疼
                                        攻略:开始猛种太阳花~前期几只僵尸窝瓜大墙果交替,大墙果时注意放卷心菜即可。后面成型以后陆续换西瓜(其实不换也可以……)


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                                        47楼2009-09-27 22:09
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                                          特点:BOSS又来了……不用说了吧
                                          攻略:开局哪路僵尸哪路植物,且迅速摞花盆植物,摆满斜坡。火球冰菇灭之,冰球辣椒灭之(在同一行),且BOSS低头时用冰菇和辣椒可以最大程度提供伤害。一路一两个西瓜足够,剩余的花盆植物留着扔车时迅速重建即可。


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                                          48楼2009-09-27 22:15
                                            整理完毕,过程中参考了一部分吧友的教程,在此感谢。


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                                            49楼2009-09-27 22:16
                                              SF!


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                                              50楼2009-09-27 22:19
                                                太棒了!照著这个图图终於过了雪橇区


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                                                51楼2009-09-27 22:31
                                                  个人感觉不错...不过也有值得改进的地方
                                                  4关貌似基本上连RP都不用,好像还没人说这关难
                                                  5关只要长时间不移动植物他就会给提示,特脑残


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                                                  52楼2009-09-27 22:52
                                                    不错
                                                    但是还是不够详细~~~~


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                                                    53楼2009-09-27 23:09
                                                      这次太仓促了,下次再发详细点的


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                                                      54楼2009-09-28 12:43
                                                        • 221.207.145.*


                                                        回复
                                                        55楼2009-09-28 16:44
                                                          好贴为什么这么少人顶呢~


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                                                          56楼2009-12-06 23:00
                                                            说实话 发完帖我就打消了加精的希望^


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                                                            57楼2009-12-07 22:22