
网上有16:9为90和120两种数据,首先我也没论证真实性,但是可能两者都没有错
fov有三种计算方式,水平线,对角线和垂直线(csgo和大部分游戏都只改变视宽,所以不讨论)。例如战地在调节fov时会显示hor+ 数值。
关于csgo的水平fov,用cl_showpos显示瞄准角度,找一个参照物移动视角测一下视宽,计算一下,就知道水平fov的大小了,再根据画面比例就能得出对角线fov的大小。
我记得mat_info里好像也会显示fov情况,mouse-sensivity灵敏度换算网也会计算fov。
我不知道关心csgo fov数值的人需要它干什么,如果你是为了和其他游戏fov进行对比,那么你得确定两者的fov是同样的计算标准。
至于csgo的fov确定值多少我也不知道,我之前的文章也是翻译。不过我已经授人以渔了,你们可以自行求证
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可达鸭








