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看到总有人问为什么没有新MMORPG端游的,我有话说:

只看楼主收藏回复

看到不少人想不明白为什么现在没有端游,我大概给大家解释一些东西:
一楼不说事


IP属地:北京1楼2020-02-04 09:45回复
    首先是游戏开发,开发得花钱吧,还得需要大量的人力物力。而且像美术,绘画的东西都是无数次的修改、重画,才能有了今天这么优秀的建模。而且现在做端游,画面如果太糙了大家喜欢的也不会很多吧,因此画面一定得要好。那么,时间投入和制作周期,自然就得需要几年的时间。当然,这也就会导致一个新的风险:游戏做好了万事大吉,可是如果做坏了呢?哪怕收费方式好,也依旧摆脱不了上线没多长时间就死亡的命运。


    IP属地:北京2楼2020-02-04 09:46
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      2025-05-16 00:11:12
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      其次是项目组资源分配,你从写企划书立项,还得跟老总说这个游戏的盈利能力有多少,如果你真的希望能做一个和魔兽世界早期版本差不多体量的游戏,老总肯定得给你说:给你那么多钱,那就要求你几个星期就要回本。如果做不到,老总会乐意把美术组、程序组之类的职工调给你的开发部门?那么你就算空有一本好企划,没有职工和金钱的援助,你能把游戏做出来?


      IP属地:北京3楼2020-02-04 09:46
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        第三就是玩家现状,手机游戏为什么火?如果你是一个上班族,你想在办公室摸鱼,玩端游的话一旦遇到老总视察,多半就会被惩罚。玩手机游戏就相对好一些,手机往桌子上一扣,开个自动打怪,就可以愉快摸鱼了,午休的时候看看成果。再或者玩的时候遇到老总来了,按个home键就好了,方便隐蔽。然后日常地铁公交路程很漫长的,手机游戏太适合打发时间了。最主要的是一个好的电脑得需要多少钱?一台能玩到比较好的游戏的手机就不一定非常贵。而且电脑就算是笔记本,你想玩还得接网接电,意味着你想玩端游还得放置好电脑再去玩,一般只有在自己家、大学宿舍、办公室之类的地方才能做到。


        IP属地:北京4楼2020-02-04 09:48
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          现在不管什么网游,都一堆工作室,脚本,毁了无数优秀的游戏


          IP属地:吉林5楼2020-02-04 09:54
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            第四,就是老生常谈的肝与氪的问题,这个没法说,游戏公司终究是要赚钱的,又不是用爱发电的。而且端游网游又不是单机,肝的话就会少玩一天落后一年,氪的话花不起钱的自然就没有游戏体验。可是如果既不肝又不氪,游戏的用户粘性就会很差。我把游戏里的内容都玩完了,我还会再去玩吗?很难吧……那这样玩家还会乐意在游戏里投入多少?虽然口碑赚到了,可是钱呢?除非国内网游企业做MMO没有谋取暴利的想法,不然不可能去做吃力不讨好的端游。
            所以短时间内我们看不到新的端游了。


            IP属地:北京6楼2020-02-04 10:01
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              当然国外的端游依旧很多,可是欧美风格的游戏,终究是小众,除非能有魔兽世界那样的高度和受众,不然在文化及价值观上的不一样可能会减少代入感。
              至于韩国的,现在限韩令管的严严实实的,就算有新游戏国服也过不了审,除非翻墙。


              IP属地:北京7楼2020-02-04 10:04
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-02-04 10:26
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                  2025-05-16 00:05:12
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                  因为游戏环境变了,玩家心态变了。 前几年也一直找网游玩。玩着玩着就没兴趣了。


                  IP属地:江苏9楼2020-02-04 11:49
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                    今年有黑沙的續作,深紅沙漠


                    IP属地:河南10楼2020-02-04 13:54
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                      肝氪其实本身没什么,但不能像是棒子游戏,肝氪和游戏体验成线性关系,肝50%就只能体验50%的内容。无底洞一样的肝,很容易招致玩家厌恶,黑沙冒险岛彩虹岛剑灵都是这样。
                      用二八定律来说,如果用20%的肝氪就能体验到80%游戏内容,这个游戏就非常有潜力。比如DNF,不用特别肝氪,就能体验全部内容。19年DNF收入超过了王者荣耀,证明这种游戏模式是可行的。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-02-04 15:03
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                        还有现在的游戏基本都在换皮,哪怕是大作,千篇一律副本战场JJC家园生产…加上mmo的养号成本非常大,与其跳新坑不如在老坑里待着


                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2020-02-04 18:26
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                          mmorpg 为什么人越来越少 这和画质 打斗 pvp pve没多大关系青菜萝卜而已 因为怎么玩都一个样(战法牧)
                          我20多个同学 同事 朋友以前谁不喜欢玩mmorpg 那为什么现在全都转型了 不是单机 就是竞技
                          真正逼走玩家的是那些该死的日常活动签到 搞得像上班加班一样


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2020-02-04 18:29
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                            因为懒得开电脑。以前很喜欢玩端游。现在提起劲玩几天就懒得开电脑了。还是玩手机轻松


                            来自iPhone客户端15楼2020-02-04 18:59
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