【萌新阶段】
在剑士世界中,肉身种族受到切割(锐器)、穿刺(远程)两种伤害时,会出现绿血条变红血条的情况
该部位受伤严重时,尤其是受到放血效果出色的武器伤害时,会大量失血,伤口也会恶化
血量、头、胸、腹四条任一低至-100时,角色死亡
低至韧性忍耐限度时,角色倒下
红血条通过使用绷带、急救包、急救箱来进行恢复,此时红血条变成黄血条
这里我使用了绷带(5)、急救包(40)、急救箱(100)来区别三种医疗道具
绷带只适用于开局阶段,也就是顺利度过开局危险之后,绷带就可以全员无视了(缴械当然要顺便缴)
急救包适合全员列装1个,哪怕几乎不用,急救箱适合给主治医师配备
各族亚种都有自己的康复速度,这个速度主要就是指黄血条变回绿血条的速度
肉身种族对应医疗,骨人(机器人)对应的就是机器人技术,也就是维修
为了作出区别,我们把造房子修房子的技能称作建造
在大后期,血量这个条除了骨人以外都差不多,骨人那是真的流油慢
骨人康复速度也是超级快,在维修时,以肉眼可见的速度从黄血条变成灰血条(相当于肉身种族绿血条)
【熟手阶段】
医疗技能加成的亚种有两个(貌似)
一个王蜂(难以稳定成规模),一个P4(后勤全能,可遇不可求)
王蜂本身就是优秀的弩手人选,弩队受伤轻,开自动医疗很合适
P4一般都留守,包括留守主城大房子和留守基地
仔细玩过的都知道,入队角色科研技能与医疗技能绑定,科研基础20,医疗基础40
这种角色,我们就通俗的称呼为医疗兵
王蜂和P4医疗兵基本上碰不到,所以不作考虑,要真碰到了就是首席科学家,他们都有科研经验加成
稳定入队的医疗兵有联合城的和泉、鲨鱼城的钟医生,都是白皮亚种,以及不稳定的史克城the wall,史克人
而鲨鱼城前期去很危险,入手钟医生比较难
不出BUG的话,和泉刷在玩家抵达的第一个联合城
出BUG的话,一般刷在第二个联合城,这都不是事
按住shift点击游戏界面右下角的医疗,可以让该角色自动医疗、维修
医疗、维修在关闭工作按钮时,依然保持开启,而工作按钮在远征时会有些微麻烦,除了建城后集体开关,否则平时都关闭,比较方便
拉动医疗、维修,可以安排工作优先级
骨人大部分都有机器人技术经验加成,骨人队员也少,所以让所有骨人都点开维修会比较好
机械义肢同骨人肢体,义肢肉身角色也一并开启维修,但如果同时是医疗兵,请优先安排医疗
当然了,骨人医疗兵当然优先维修,骨人队员们在急救时是个小圈子
骨人有两种维修道具,除非你买不起,否则不要用蜂巢族的“正宗”骨人修理包
在不考虑背包空间和开局资金的前提下,医疗维修道具永远是越贵越好(性价比),经久耐用
技能决定下限,质量决定上限,并以质量为准,医疗兵如果用绷带,那跟0医疗的队员差不多效果,只有5质量
医疗兵至少要用急救包,40质量,在经济允许的时候,医疗兵就要配备急救箱,因为急救包已经不能满足医疗兵成长了
当四肢低于50点时,角色行动将开始受到明显影响,此时可以让医疗兵给该角色打上夹板
夹板是一条较细的白条,夹板效果与医疗类似,小夹板25质量,大夹板50质量
夹板至多增加50点白条,并且长度不会超过该肢体50点的位置
当肢体-50时,哪怕医疗兵上了满额50点白条,也是看不见白条的
不过这个白条会保存,当该角色肢体康复到0点以上时,就可以看到完整的白条
此时行动能力就恢复了大半,有夹板加持嘛
同理,医疗兵必备一个大夹板
我怕被吞,咱换个楼,精髓部分马上呈现
在剑士世界中,肉身种族受到切割(锐器)、穿刺(远程)两种伤害时,会出现绿血条变红血条的情况
该部位受伤严重时,尤其是受到放血效果出色的武器伤害时,会大量失血,伤口也会恶化
血量、头、胸、腹四条任一低至-100时,角色死亡
低至韧性忍耐限度时,角色倒下
红血条通过使用绷带、急救包、急救箱来进行恢复,此时红血条变成黄血条
这里我使用了绷带(5)、急救包(40)、急救箱(100)来区别三种医疗道具
绷带只适用于开局阶段,也就是顺利度过开局危险之后,绷带就可以全员无视了(缴械当然要顺便缴)
急救包适合全员列装1个,哪怕几乎不用,急救箱适合给主治医师配备
各族亚种都有自己的康复速度,这个速度主要就是指黄血条变回绿血条的速度
肉身种族对应医疗,骨人(机器人)对应的就是机器人技术,也就是维修
为了作出区别,我们把造房子修房子的技能称作建造
在大后期,血量这个条除了骨人以外都差不多,骨人那是真的流油慢
骨人康复速度也是超级快,在维修时,以肉眼可见的速度从黄血条变成灰血条(相当于肉身种族绿血条)
【熟手阶段】
医疗技能加成的亚种有两个(貌似)
一个王蜂(难以稳定成规模),一个P4(后勤全能,可遇不可求)
王蜂本身就是优秀的弩手人选,弩队受伤轻,开自动医疗很合适
P4一般都留守,包括留守主城大房子和留守基地
仔细玩过的都知道,入队角色科研技能与医疗技能绑定,科研基础20,医疗基础40
这种角色,我们就通俗的称呼为医疗兵
王蜂和P4医疗兵基本上碰不到,所以不作考虑,要真碰到了就是首席科学家,他们都有科研经验加成
稳定入队的医疗兵有联合城的和泉、鲨鱼城的钟医生,都是白皮亚种,以及不稳定的史克城the wall,史克人
而鲨鱼城前期去很危险,入手钟医生比较难
不出BUG的话,和泉刷在玩家抵达的第一个联合城
出BUG的话,一般刷在第二个联合城,这都不是事
按住shift点击游戏界面右下角的医疗,可以让该角色自动医疗、维修
医疗、维修在关闭工作按钮时,依然保持开启,而工作按钮在远征时会有些微麻烦,除了建城后集体开关,否则平时都关闭,比较方便
拉动医疗、维修,可以安排工作优先级
骨人大部分都有机器人技术经验加成,骨人队员也少,所以让所有骨人都点开维修会比较好
机械义肢同骨人肢体,义肢肉身角色也一并开启维修,但如果同时是医疗兵,请优先安排医疗
当然了,骨人医疗兵当然优先维修,骨人队员们在急救时是个小圈子
骨人有两种维修道具,除非你买不起,否则不要用蜂巢族的“正宗”骨人修理包
在不考虑背包空间和开局资金的前提下,医疗维修道具永远是越贵越好(性价比),经久耐用
技能决定下限,质量决定上限,并以质量为准,医疗兵如果用绷带,那跟0医疗的队员差不多效果,只有5质量
医疗兵至少要用急救包,40质量,在经济允许的时候,医疗兵就要配备急救箱,因为急救包已经不能满足医疗兵成长了
当四肢低于50点时,角色行动将开始受到明显影响,此时可以让医疗兵给该角色打上夹板
夹板是一条较细的白条,夹板效果与医疗类似,小夹板25质量,大夹板50质量
夹板至多增加50点白条,并且长度不会超过该肢体50点的位置
当肢体-50时,哪怕医疗兵上了满额50点白条,也是看不见白条的
不过这个白条会保存,当该角色肢体康复到0点以上时,就可以看到完整的白条
此时行动能力就恢复了大半,有夹板加持嘛
同理,医疗兵必备一个大夹板
我怕被吞,咱换个楼,精髓部分马上呈现
