口袋妖怪吧 关注:1,076,171贴子:32,482,370

详细解释一下个体31和30的差别

只看楼主收藏回复

最近蛮多新人玩家在问30个体和31个体的差别,经常看到好多自以为老玩家的人直接说没区别,看得我有点火大,特来开个贴解释一下,谁说没差别,大多数情况下差别大到可以崩到天上去了!!
(30个体:了不起,俗称U),(31个体:最棒/太完美,俗称V),6项个体都是最棒/太完美的话俗称6V(虽然大多数情况并没有啥卵用,大多数特攻手还需要物攻越低越好)。
话不多说,直接上真格的,拿第8代新准神多龙巴鲁快来做模板,模板里1个6U一个6V,性格胆小,以下1\2图的多龙只有速度我是加满了努力,可以看到除了速度以外其他能力值没区别,但31个体的速度达到了213,30个体的速度只有212,天下武功唯快不破,1点速度压死人,V个体的永远先手,自己看着办吧。
同样的,在有努力修正的情况下其他能力值也一样:31个体的永远比30个体的多1能力;另外我只是举例6V6U说明,纯特攻多龙需要0攻、0攻、0攻·····



IP属地:广东1楼2020-01-28 19:05回复
    2楼开始详细的讲解:
    确实,在没有努力修正的情况下,31个体和30个体的能力值毫无区别,但,你直接回复说没区别真的好?授人以鱼不如授人以渔,别人真的以为没区别拿个30个体又需要极速的宝可梦去对战,岂不是崩到天上去?你家风妖精永远被别人家风妖精先手挑衅,你家多龙永远被别人家多龙先手打死!那些个直接说30个体和31个体没区别的难道就是想双方排位遇到的时候可以先手打死被你忽悠的萌新?真是眼光独到啊


    IP属地:广东2楼2020-01-28 19:06
    收起回复
      广告
      立即查看
      速度的V很重要,其他的U不是不能用,当然现在获得V很容易所以没人提U
      前代有觉醒力量的时候有些项是要特意刷U的


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-01-28 19:08
      收起回复
        努力值能提高的能力:
        努力值(基础点数)是啥我就不讲解了,这是百度大把的东西。以下解释全部以对战要求的50级为计算原则。
        基础点数总和510,最高有效点数508,单项最高可以加到252,理论上每8点努力值能为宝可梦带来1点能力值的提升,但,凡事总有例外,个体值是基数(1、3、5···31)的宝可梦可以享受一次在打4点努力值的情况下就有1点的能力值提升的机会(比如100速度种族31个体的喷火龙,0努力速度值120,4努力速度值121,12努力速度值122,252努力速度值152,享受性格修正加成后是167。而同样的情况下,速度个体为30的喷火龙则是8点努力速度值121、16点努力速度122,打满努力后只能到151,享受性格加成后166)。
        所以我们一般讨论努力值都是默认以31个体为基础去谈的,0速0攻的个体不需要加努力可以免除不谈,因为可以享受4努力提升1能力的机会,打满努力值后可以得到单项32能力值的提升(这也是我们快速计算速度线的基础,不需要死记硬背),是如果是无脑252大法的话则是(252*2+4)的努力分配法,想要进行努力细分的话,遵从基数项增加就行了(就是3项或者5项能力去加基础点数)。


        IP属地:广东4楼2020-01-28 19:45
        回复
          根据种族值快速心算速度线的公式(个体31为前提)
          满速:种族值+20+32
          极速(种族值+20+32)*1.1
          以喷火龙举例:
          满速:种族值100+20+32=152
          极速:(种族值100+20+32)*1.1=167 ,小数点后去掉,无视四舍五入。


          IP属地:广东6楼2020-01-28 19:51
          收起回复
            以我在用的铝钢龙解释以下何为努力值细分:
            PS:努力值修正是优先于性格修正的,用计算器拉努力值算的时候最好先采用无修正性格去拉,然后再1.1倍。
            首先细分努力之前需要自己定位好自己的宝可梦定位,例如我的铝钢龙就是一个带突击背心的重装炮台,偏向对攻型。
            铝钢龙加12点速度努力就可以在顺风先手于极速多龙巴鲁快,干脆加够20(真的只是为了方便加努力啊,不要加28点啊求求你们了
            享受性格修正那项的基础能力最好10的倍数取整:先在计算器用无修正性格的情况下拉努力值,发现加156点努力值后能力值是160,没错了就是它,享受1.1倍性格修正后能力值就是176。如果你拉到152或者148努力,那么抱歉,小数点后全部去掉,享受性格修正后的能力值只有174,痛失两点能力。同理,也可以加236努力值后基础能力值170,享受性格修正后187,这样加也很划算。
            因此,在进行努力值细分的时候享受性格修正的能力最好10的倍数取整,以空白性格拉到150、160、170等数值,选好努力点数后再选性格修正;例如宝可梦种族值原本就是10的倍数的情况,100、110、120等常见种族的经常都是加76、156、236努力,分别可以加10、20、30能力,直接享受1.1倍性格修正后也是整数:例如刚才说的女钢龙加156努力后能力值是160,享受性格后是160*1.1=176,毫不浪费,舒坦。




            IP属地:广东7楼2020-01-28 20:21
            收起回复
              最后我在重申一遍,U个体的不是不能用,但那项能力最好不要加努力值。


              IP属地:广东8楼2020-01-28 20:44
              回复
                新人不太懂特攻手为什么要0攻


                来自Android客户端10楼2020-01-28 22:17
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  最好不要给新人引入10n*1.1这个概念,还是以完成需要击杀的目标优先,不然很容易养成强迫症所有精灵都加196或者236这样的,如果真是有重要目标击杀同时又得承受某些攻击或者压有些速度线最后导致努力值不够用那加成比如174.8或者185.9这样的也未尝不可


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-01-28 22:29
                  收起回复
                    在当前版本需要注意U\V的宝可梦,在对战中有决定性区别的几乎没有。
                    对于萌新来说只要记住V就是最好,基本上都可以解决U\V的问题了,
                    就因为现在没啥用,大家这么说也没错。


                    IP属地:辽宁12楼2020-01-28 22:40
                    收起回复
                      看这贴忽然意识到一个问题,我练的太阳精灵物攻竟然是v……我可能需要重孵了


                      IP属地:辽宁13楼2020-01-28 22:52
                      收起回复
                        现在没觉醒了我不知道谁还考虑u和v,瓶盖经验糖都不要钱一样的,我不相信知道u和v的新人会没那个耐心去喂瓶盖


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-01-28 23:03
                        收起回复
                          不喜欢欺诈这个技能,搞得每个特攻手都要低攻,本强迫症就喜欢6v...


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-01-28 23:08
                          收起回复
                            真不差那1点输出或者防御,除非你酋长血统,打到对面“气腰”。除了速度UV没区别。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-01-29 00:18
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              奈何强迫症


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-01-29 02:25
                              收起回复