首先先说压枪。
压枪这件事,其实非常简单,每把枪子弹分布轨迹图形只有一种,而轨迹对应准星位置是固定不变的。
扫射时会产生两种变化,一是子弹落点对于准星位置的相对位置,二是屏幕抖动并且相当于移动了你的鼠标位置。
以咖喱尔为例,不用管屏幕怎么抖,枪口怎么抖,35发子弹分布,永远都是从准星中间往左上走45度到某个位置,然后往右走到右上45度某个位置,再往左,再往右。
整个过程,如果你找到了左上45度那个位置a,以及右上45度那个位置b,那么你只需要听着枪声节拍,按节奏依次用,准星中心,a,b,a,b,去瞄准某个点,你就能做到人类极限完美压枪。
如果你用来追击移动敌人,你就能做到扫射打移动靶,用来瞄准不同敌人,你就能做到扫射转移。
其实扫射打移动靶,和扫射转移,都是任何一个玩家都轻松做得到的,如果你的枪没有后坐力或者如果你的枪是内格夫的话,那会难做到吗?
所以扫射打移动靶和扫射转移的真难点,只有一个,如何把其他武器的压枪变成内格夫一样简单。
而问题就在于如何轻松找到a和b的位置?
你可以用大量的实战经验,也可以在屏幕上贴鼻屎或者因特尔贴纸,我的方法是调整了用来给我找子弹落点分布带参照位的准星。
如下视频,已经换到第八代了,后续讨论到每把枪如何压的时候,也以这代准星参考位为准。
https://b23.tv/av84914438/p1
压枪这件事,其实非常简单,每把枪子弹分布轨迹图形只有一种,而轨迹对应准星位置是固定不变的。
扫射时会产生两种变化,一是子弹落点对于准星位置的相对位置,二是屏幕抖动并且相当于移动了你的鼠标位置。
以咖喱尔为例,不用管屏幕怎么抖,枪口怎么抖,35发子弹分布,永远都是从准星中间往左上走45度到某个位置,然后往右走到右上45度某个位置,再往左,再往右。
整个过程,如果你找到了左上45度那个位置a,以及右上45度那个位置b,那么你只需要听着枪声节拍,按节奏依次用,准星中心,a,b,a,b,去瞄准某个点,你就能做到人类极限完美压枪。
如果你用来追击移动敌人,你就能做到扫射打移动靶,用来瞄准不同敌人,你就能做到扫射转移。
其实扫射打移动靶,和扫射转移,都是任何一个玩家都轻松做得到的,如果你的枪没有后坐力或者如果你的枪是内格夫的话,那会难做到吗?
所以扫射打移动靶和扫射转移的真难点,只有一个,如何把其他武器的压枪变成内格夫一样简单。
而问题就在于如何轻松找到a和b的位置?
你可以用大量的实战经验,也可以在屏幕上贴鼻屎或者因特尔贴纸,我的方法是调整了用来给我找子弹落点分布带参照位的准星。
如下视频,已经换到第八代了,后续讨论到每把枪如何压的时候,也以这代准星参考位为准。
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