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314作为一个合格君主必须知道的几件事

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最重要的开头说
任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲!
重要的事说三遍,为人别这么公正,任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊


IP属地:北京1楼2020-01-21 09:28回复
    有理有据。令人信服


    IP属地:四川2楼2020-01-21 09:30
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      Tips 1.
      主义经验,触发某些剧情会有大量增加,做出符合主义的操作(目前没找全,但是确实存在,不同主义增长的操作不太一样),学习战法。
      最后这个很重要必须说说,搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置,其他的随便找人学了就是,学一本书100主义经验,前期升级很好用。


      IP属地:北京3楼2020-01-21 09:31
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        Tips 2.
        太守的任命。目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守。首都永远是君主太守。
        玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间
        所以如果你想追求挑战,就不要管这个,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。
        如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下:
        提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了


        IP属地:北京4楼2020-01-21 09:37
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          Tips 3.
          军团的合理分配。
          这代军团不客气的说,历代最强,应该没问题。
          军团玩法是这个游戏的一个核心,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受 ,自己控制两个城最多了,我喜欢只控制首都一个城,其他的全部划给军团。
          军团能建几个我不清楚,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建,可能这玩意没有上限。我的思路是这样的,根据前线的战略方向,设定军团,军团能力要与目标对等,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家。又要牛产奶,又不想牛吃草,怎么能行。你觉得3w能打过了,那你是自己操作,ai不这么认为。
          势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团,专注内政或者支援。反正我感觉电脑内政做得比我好多了,我自己首都内政动不动拉人出去,探索,登用,开发全靠提案。电脑开发的比我强多了。
          支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵,非常优秀,你只需要给他拍两个有运输个性的武将,他会自动用这些武将,绝不耽误时间。
          攻略的军团我建议攻略势力,而不是攻略据点。如果想打点,把军团解散了自己手动就完了,没必要军团。设了军团就是不想照顾这条战线了,让他自己去搞,目标是势力的时候他好像考虑的更全面,比如资源积累,不同城市之间的分配,怀柔某些关键府为大军开路,很少有感人操作。


          IP属地:北京5楼2020-01-21 10:08
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            孙策:任人唯亲,孙权你带领军团吧
            孙权:孙策军已经没有前途了,请大家跟我一起!


            IP属地:北京6楼2020-01-21 10:12
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              Tips 4.
              忠诚度
              这个东西我感觉100都不安全,不到100你就要做好准备,这个货可能随时走人。
              提高忠诚可以提案宴会,自己点奖赏。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的,而且带兵出去的不能参加宴会。奖赏的只有自己的直辖军团。
              其他军团的武将,军团长会给你安排好,你不用管,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品,或者干脆召唤到首都你亲自照顾,照顾好了再放回去。
              这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚,貌似莫得办法了。名品好像他已经有20价值的话,再给20以下的不长忠诚了。我的办法就是定期换军团长,拉回来请客喝酒搞搞情感建设
              或者干脆点,军团长给亲戚,一劳永逸。(任人唯亲,再敲黑板


              IP属地:北京7楼2020-01-21 10:13
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                哈哈哈哈


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2020-01-21 10:20
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                  Tips 5.
                  粮草。
                  这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展,以少胜多也非常依赖于这个。
                  游戏自带的教程讲的听不明白的,我自己测试的结果,应该是这样的逻辑。
                  每个城都有自己的圈子,你鼠标指到城上会有个范围显示,府也都写了属于哪个城。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚,远征军如何惩罚我也不清楚。但是有以下原则肯定是对的:
                  a)部队走得越远,粮耗越大;
                  b)地形越难走,粮耗越大;
                  所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算,天数越大,表示要么越远要么地形越难走,那么就惩罚耗粮。
                  我实际感受,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城。比如从邺出兵,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后,部队在平原范围内,消耗的就是平原的粮食,你继续打北海,消耗的还是平原的粮食,距离测算也是从平原开始测算。如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去。不然就会缺粮,除非你的部队回到邺势力范围。


                  IP属地:北京9楼2020-01-21 10:28
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                    Tips 6.
                    府的作用。
                    府非常重要,是必须要争的。除了收获所在府的格子资源以外,部队周围的府会给部队增加buff,这个buff是蛮强的,你控制周围的府越多,战斗就越有利。
                    除此以外,长途远征某个山地城的时候,由于Tips5里面说的粮草机制,即时你粮草够出征,下城的瞬间,部队换口味了,改成吃当前城的粮食,因为是电脑的城,刚打下来,一般粮食不会有太多,势必造成断粮,而断粮士气降低,士气没了就灭队了,部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力。
                    所以正确打法应该是边打边运输粮草,运输队目标选择一个路径上的府就可以,预设命令改成不可进行时原地待命,那么随着抢占的府变多,运输队就可以离城更近一些,这样下城以后,可以马上运输进城,吃上粮。
                    另外中郎将以后可以包围占领,这个很强,可以直接占满格子,不用再涂色。要充分利用这个,锥形阵包饺子,大大减少下城以后的内政时间,增强节奏感。


                    IP属地:北京10楼2020-01-21 10:53
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                      码字不给钱,回复都不给么。看贴不回莫有JJ


                      IP属地:北京11楼2020-01-21 11:05
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                        孤偏要任人唯贤。
                        前期破局,
                        后期平叛,
                        其乐无穷


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-01-21 11:31
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                          写的太好了。帮助很大,有个问题。我是自建,哪来那么多亲信,靠送名品把关系搞铁吗?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-01-21 11:34
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                            大佬加油,顺便问一下那些政策都有啥用,啥叫可用全部政策,府的加成很多吗,前期应该优先钱粮兵哪一种?升到多少合适


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2020-01-21 11:41
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                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-01-21 11:42
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