2)其他相关技能
在宠物抽蓝套路开发出来后,很多玩家都开始培养抽蓝宠物,而没有抽蓝宠物的玩家则苦不堪言,在PK场上,只要无法短时间内杀死对手,往往就会被对手用抽蓝慢慢耗死,有时候道法差距上千万都有这种情况出现。后来游戏逐渐更新出一些克制抽蓝的方法,一开始是回蓝法宝照玉寒,然后天命技能守元,之后二代宠物觉醒技,还有一些技能增加了免疫燃魔效果针对抽蓝,其他一些小改动就不多说了。
【天命技能-守元】:

满级15级守元效果是持续15秒减免91%宠物抽蓝效果,冷却15秒。
来计算下有守元和没守元的区别:
宠物抽蓝技能按35%,冷却14秒来计算,0秒触发第一次,14秒触发第二次,28秒触发第三次,以此类推。

如果没有守元,28秒触发三次一共超过100%直接抽光。

10级的守元,守元持续时间只有10.2秒,有空挡,第一次和第三次没有守元效果,第二次和第四次有守元效果,通过计算44秒触发四次直接抽光。如果宠物抽蓝触发慢2秒,则刚好卡在守元触发时间内,则真气低于50%时抽蓝会一直受到守元影响,相当于每次只抽35%*(1-71%)=10.15%,则通过计算需要90秒左右触发7次才能抽光。

15级满级守元,没有空挡,只有第一次没有守元效果,真气低于50%就一直有守元效果,相当于每次只抽35%*(1-90%)=3.5%,通过计算,大概需要210秒触发16次才能抽光。
从上面的例子可以明显看出守元的作用,尤其满级后,很难被抽光,只有配合职业技能或者多人集火抽蓝才有可能抽光。所以现在高V单挑,已经很少看到有用抽蓝宠物的,有也是为了克制一些鬼王或者自爆青云,或者是为了减暴击和全抗性以及触发其他宠物技能。而中低V实战还是能经常看到的,因为守元等级都不高,宠物抽蓝还有明显作用。不过在团战中多个抽蓝集火效果还是很明显的,至于双抽和多抽效果,我这里就不计算了,有兴趣的玩家可以自己计算下。