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有趣的蜂群民间dlc(mod)介绍(喜欢蜂群的玩家千万别错过啦)

只看楼主收藏回复

想起来我玩的第一把群星用的就是弑杀蜂群但是玩多了总是觉得蜂群花样有点少,在搜索mod的时候发现了这个蜂群dlc,于是玩了个爽
虽然吧里肯定有不少人都玩过了,但是在这里我还是想安利一下希望喜欢蜂群的玩家都能玩到


IP属地:广东1楼2020-01-18 00:58回复
    这个mod主要提供了国策和飞升,我会从小到大大致讲解一下,因为不喜欢玩放牧蜂群所以有些内容我也不是特别了解可能介绍会有些小瑕疵。想体验的还是推荐自己上手玩玩


    IP属地:广东2楼2020-01-18 01:00
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      2025-08-13 20:44:47
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      ai蜂群堕落必点之国策


      IP属地:广东3楼2020-01-18 01:01
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        光看数值就知道了不得,真实肉质解压器不过我没玩过放牧,全是直接吃掉,所以实际效果不是特别清楚
        可能有人觉得苹果除了交♂易没什么用,nonono,接下来有国策会让你明白为什么ai喜欢苹果


        IP属地:广东4楼2020-01-18 01:04
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          水水的国策就像水水的水贴


          IP属地:广东5楼2020-01-18 01:05
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            这个国策可以开启一项政策,让你能在3种加成里切换



            技官治国相信没人不喜欢,何况还+5格式塔最稀罕的稳定度。。。我想应该是极强的


            IP属地:广东6楼2020-01-18 01:08
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              (食物维护费根据建筑和区划的数量增加)
              好了来了,为什么ai喜欢苹果大家都知道苹果基础产出是6,矿是4,在这个国策下,你会变成苹果8,矿3(不算加成)

              那这个时候让你1苹果换1矿干不干?2苹果换1矿都不亏好吧(假装无ai)
              (这里有弑杀加成,原价应该是300苹果)

              那么再来,粗略的计算下原版3人产12矿,2人把它变合金,不算建筑和区划5人6合金
              但是这个国策下3苹果换1合金,我5人40苹果都不只顶替13合金了,何况不吃建筑槽(战斗船只苹果顶替85%合金)
              知道为什么智屑吃不起苹果了吧


              IP属地:广东7楼2020-01-18 01:19
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                但是全是好处也不可能,这个国策下几乎所有建造的东西都要消耗幼虫,幼虫是虫后生出来的虫后每星1+[星人口/50]个
                政策可以调虫后的3种状态①产1幼虫②产0.5幼虫+2.5%人口③+5%人口
                可恶的是,只要你让虫后的加成包含了人口,她就会吃你的稳定性和舒适度!哇,这还不如基因诊所呢兄嘚
                好在只生幼虫没这麻烦事,而且种田的话,50年2到3只虫后完全够用了,关掉职位就行了(因为船也要幼虫,爆舰队可能要更多虫后,但也多不了多少)


                IP属地:广东8楼2020-01-18 01:28
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                  2025-08-13 20:38:47
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                  通用国策讲完了来点限制级的
                  这就是巨企蜂巢,看起来很有意思,可惜我既不喜欢巨企也不喜欢放牧,只能留给大家体验了


                  IP属地:广东9楼2020-01-18 01:30
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                    这就是同化者蜂巢比同化者强多了的地方在于,人口饼图干净多了,还有为了宜居度的话可以用石头人不仅一样可以感染,国策名还变了


                    IP属地:广东10楼2020-01-18 01:32
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                      首先你能死在火星 其次…重装mod后一直加不上去……(🌿


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-01-18 01:32
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                        终于到了我最喜欢的国策了我最喜欢看着各个领袖的等级挂满金星星,然后超过10级显示不出来
                        除了对标唯心的某个+5稳定度国策(但是稳定度对蜂巢太宝贵了)外还有一个有点复杂的效果。。。
                        其实也不复杂他说的字面意思很清楚了,真就只有主要物种能当领袖,哪怕他全程一个人口都没有,主要物种也殖民不了,征不了兵


                        (mod太多勿怪
                        这样就可以把领袖种族挂满领袖buff特质了注意,因为没有人口,所以即使基飞了也修改不了特质,开局什么样最后什么样
                        更过分的是因为这个设定有时候还会出bug时之虫,三色药剂全部加歪来。你想用石头人领袖嫖年龄,工蜂是肉人时,直接给你按照石头人开局弄区划,苹果爆炸。更恐怖的是我用别具一格的初始星系mod,所有带环,居住站的开局因为主要物没有人口所以这些地方都上不了,环和居住站开局直接暴毙。


                        IP属地:广东12楼2020-01-18 01:42
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                          最后的国策理想城开局
                          没错,空心星球才是对标理想城口牙,蜂巢星球爬!


                          我第一眼看到的时候都湿了理想城多厉害大家都懂得
                          那蜂群的理想城是什么区划?大家都要合金所以可能都有合金区划,但是蜂群没有消费品,对标民用工业区和休闲区的,不会是研究区和突触区吧



                          。。。。。。

                          好吧还是挺符合蜂巢风格的,就是人多船多一产多
                          但我总觉得不值理想城的价


                          IP属地:广东13楼2020-01-18 01:51
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                            最后是蜂巢的机械二段飞升

                            没错!我蜂巢也能双增啦!
                            前置科技克隆是第二个+10%人口增速的科技,获得吃食物的星球建筑人口组装厂工人数1+[星球人数/10],每个人+0.5基础装配,还能吃机械组装的加成
                            你的赛博兵工厂可以帮你织人工茧真是太赛博了


                            IP属地:广东14楼2020-01-18 01:59
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                              2025-08-13 20:32:47
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                              人工茧二段飞升貌似可以自定义家畜,不玩畜牧没试过,不评价,脑测不厉害


                              IP属地:广东15楼2020-01-18 02:01
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