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关于断粮惩罚机制

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断粮惩罚过重,我觉得断粮不要立即混乱和足止,改为缓慢降士气,士气跌掉一半时候出现混乱,然后一旬再加足止状态。梁道续上则士气可以缓步回升。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-01-15 08:31回复
    反正要改


    来自iPhone客户端2楼2020-01-15 09:08
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      2025-08-28 12:48:16
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      断粮效果太强,而且基本都是玩家断AI,玩家优势太大


      IP属地:福建5楼2020-01-15 09:23
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        不知道作者听不听见呢


        IP属地:广东6楼2020-01-15 09:37
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          断粮太无脑,有点无聊


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-01-15 09:39
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            断粮循序渐进比较合适。第一旬每天1%兵1点士气。第二旬每天2%兵2点士气。三旬3加混乱,四旬死干净了。一般三旬就干净了。士气不可能满的。别忘了这个游戏一次操作十天,两旬死净根本来不及补救。


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-01-15 09:42
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              没吃的还能打十几个回合?一回合十天 早他妈都饿死了还什么士气不士气


              IP属地:上海9楼2021-02-20 15:29
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                一回合10天,你带着一万人,10天没饭吃还不乱?


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-02-20 17:03
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                  2025-08-28 12:42:16
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                  断粮混乱很正常啊,如果觉得欺负电脑那就不要断粮正面打呗,ai怎么改也不会跟玩家一样聪明的。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-02-20 21:43
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                    其实也没什么,这游戏本是要以弱胜强才好玩,断粮只是合理利用机制,如果每次都选曹刘孙这些大势力,当然觉得无聊,选个小势力几个弱将将的那种统一全国才好玩


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-12-14 00:27
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                      赵云徐晃各15000人过来,你断吧,没名将,断完都不敢派人出去收割


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-12-14 20:00
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                        那顶级难度咋玩,尤其是小势力,过来个1万多兵的鱼鳞,来2个只怕就要被灭了。开场就无解的局面,那不是更打自己的脸。
                        其实断粮没那么简单,如果对面攻的太猛,府一直被占,导致地盘全是敌人的,想要断粮并不容易。
                        而且断粮也就是1回合攻击的时间,有的时候一回合吃不下还挺尴尬。


                        IP属地:河北14楼2022-08-20 02:57
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