前言:
本手册适用于正常游戏时获取更多分数,也方便大家了解如何肝血点。本帖同时也适用在“PY”时逃生者和杀手互相刷分,但本帖并不提倡PY,PY并非正常游戏方式,请不要强迫不想PY的人和你一起刷分。
Q:PY是什么?
A:PY原意是“朋友交易”
,指的是逃生者和杀手双方达成共识的情况下一起获取分数的互赢互利行为(虽然事实上杀手方会更更吃亏,因为很可能掉段)一般在血猎活动(血点额外结算+100%)时多发。
【目录】
1……血点?
2……肝血点逃生者篇
3……肝血点杀手篇
4……误区?
【1】血点即你获得的分数(这里的介绍引用自DBDwiki)
结算界面显示四个可用的圆圈,对应着四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。血点有两种获取方式:在游戏对局里执行某些得分动作,或者在秘密圣所中购买你已拥有的可传授技能获得。它们被用于升级你的角色以及购买血网中的物品。血点是与你的账号绑定的,且可在任意角色的血网中使用。未使用血点的累积上限为100w。
【2】.【逃生者】这里重点介绍得分多的行为(≥500分)
获得奖励的4类得分项:
逃生 ——保持存活的行为
目标 ——完成主要任务的行为
无惧 ——与杀手互动的行为
援助 ——帮助或拯救其他逃生者的行为
◆目标分(修发电机,完成技能检验,合作修发电机这些都包含在里面)
◇合作修机:1~8000(取决于你对修复进度的贡献)
◇修复一台发电机:1~1250分
◇开启逃生大门:1~1250分
◇解脱(在终局阶段期间打开逃生者大门):1500分
◇通过地窖逃生:2000分
◇顽强(在地窖打开期间修完一台机):500分
◆逃生分(生存分)
◇钩上二阶段时挣扎:1~8000分(由于2阶段时间有限,实际上收益<900分)
◇杀手扛着你时挣脱杀手:500分
◇使用珍妮的“勇往直前”击晕杀手:500分
◇逃出生天(利用大门获得地窖逃脱):5000分
◇挣脱夹子:500分
◇挣脱钩子(如果没有亚当的“善有善报”不推荐尝试):1500分
◇作为血祭品(Obsession)逃出生天:1500分
◇作为血祭品死亡:1000分
◇“被抛弃”(有队友退出游戏时获得,这条仅供参考):600分
◆援助分(援助队友,字面意思)
◇合作治疗:1~8000分(取决于玩家对治疗进度的贡献)
◇治疗其他一个队友:1~500分
◇解救一个被夹子夹住的队友:1000分,终局阶段期间1250分
◇从杀手手中解救队友(可以用手电筒照瞎或者板子砸晕杀手):1250分
◇解救一个钩子上的队友:1000分
◇安全解救钩上的队友(该队友未在10s内倒地):500分
◇在终局阶段治疗队友一格生命值:750分
◇在终局阶段期间解救队友:2000分
◆无惧分(心跳范围内躲着,被追杀之类的都包含在里面)
◇被杀手追逐:1~8000分(取决于你被追的时间)
◇使用劳丽的“毁灭打击”击晕杀手:500分
◇使用板子击晕杀手:1000分
◇破坏钩子:1~500分
◇清理图腾:1000分,破坏厄咒图腾可以获得1500分
◇侦破杀手“鬼面”的夜幕状态:500分(不过需要注意的是这个行为会暴露侦破者的位置)
【3】.【杀手】这里重点介绍得分多或收益高的行为
获得奖励的4类得分项:
凶残 ——猎杀和破坏类行为
捕猎 ——搜寻,追逐和捕获行为
阴险 ——利用自身力量的行为
献祭 ——将逃生者挂上钩子献祭并取悦恶灵的行为
◆凶残分
◇打断并抓住一个正在互动的逃生者:600分
◇攻击击中一次逃生者:300分
◇有逃生者退出游戏时:625~2500分(这条仅供参考,做恶劣的事情会导致短期封禁)
◇杀手“瘟疫”使用“腐败净化”(黑水)攻击击中逃生者:300分
◇有逃生者因为“瘟疫”的“污秽净化”(绿水)进入不治状态:300分
◇“鬼面”击中被夜幕标记的逃生者:500分
◆阴险分
◇一个逃生者恢复至健康状态:1~8000分(取决于逃生者受伤了多久)
◇逃生者被陷阱杀手的夹子夹住:1000分
◇陷阱杀手从夹子上空格键抓起一个逃生者:500分(如果是砍倒则只有300击中分)
◇幽灵杀手现身攻击逃生者或者护士使用鬼影步攻击正在修机的逃生者:550分
◇用电锯攻击击中一次逃生者:850分
◇迈克尔提升一次恶魔附身的阶段:500分
◇妖巫击中一次触发了鬼灵陷阱的逃生者:550分
◇医生电击一次逃生者:300分(当阴险分到达5000分后会下降至150分?)
◇女猎手使用飞斧击中逃生者:500分
◇女猎手用满蓄力飞斧击中逃生者:300分
◇无人生还(所有逃生者都被淘汰):2500分
◇“门徒”使用伏击冲刺:250分
◇“门徒”使用伏击打中逃生者:500分
◇“门徒”给逃生者戴上头套:500分
◇“怨灵”在灵界作祟后击中逃生者:500分
◇“怨灵”在灵界作祟后抓住逃生者:850分
◇“军团”在狂暴时击中一次逃生者:250分(狂暴时多打些其他人收益高)
◇“鬼面”用夜幕标记一个逃生者:500分
◇“鬼面”在蹲下时击中一个逃生者:250分)
◇“魔王”设置一个传送门:200分
◇“魔王”用飞扑攻击打中一个逃生者:800分
◆捕猎分
◇追逐逃生者:1~8000分(每秒获得10分)
◇找到一个逃生者(触发追逐):400分
◇从柜子里翻出来一个逃生者:600分
◆献祭分
◇挂一次逃生者:500分(额外:一阶段获得200分,二阶段200分,三阶段献祭后200分)
◇处决一个逃生者:1000分
◇逃生者被门徒的“头套”杀死:500分
◇在终局阶段成功献祭一个逃生者:500分
◇一个逃生者在终局结束时被恶灵戳死:500分
【4】.【误区!】
很多人认为“嗜血凶兽”,“恐惧释放”,“厄咒:猎杀戾气”可以提供更多血点?
事实上只有食人魔的“人肉烧烤”技能可以在结算时提供额外血点,其余技能和附加品因为文本问题导致很多人被误导了。

举个例子,恐惧释放的描述是“阴险”获得100%额外血点,实际上只是获得100%阴险分,例如夹子夹中一个逃生者可以获得1000分,带上恐惧释放则会获得2000分。而在一开始也讲了,每个分项的上限是8000分。所以血点结算会受到限制,实际上只能更快帮助你打到满分罢了。而“人肉烧烤”的结算奖励是在结算时奖励给你的,并不是在游戏内以分数形式奖励给你的,因此可以突破满分的上限,奖励更多的血点。
同样的道理,逃生者方唯一能够额外结算血点奖励的技能只有大卫·金的“生死与共”(不是同生共死)
特殊例子:“祭品”里的逃生者方的“香包/花/信封/逃生蛋糕”,杀手方的“茧/祭环/逃生者布丁”,以及双方都有的“血腥派对饰带”(辣条),周年庆恐怖蛋糕(该祭品在非周年庆期间暂时绝版)。这类祭品都是奖励额外血点的,不像技能和附加品那样会受到分数上限的限制。
PS:

大家常说的辣条就是这个“血腥派对饰带”,本局全部逃生者和杀手结算时获得额外100%(可叠加)
“辣条,乃无私的奉献”——無小宇。

恐怖蛋糕的作用和辣条一样,数值最早是“103%”,最早只有3周年庆期间才能在血网里点到,可能随着杀鸡的寿命会越加越多吧。
本手册适用于正常游戏时获取更多分数,也方便大家了解如何肝血点。本帖同时也适用在“PY”时逃生者和杀手互相刷分,但本帖并不提倡PY,PY并非正常游戏方式,请不要强迫不想PY的人和你一起刷分。
Q:PY是什么?
A:PY原意是“朋友交易”

【目录】
1……血点?
2……肝血点逃生者篇
3……肝血点杀手篇
4……误区?
【1】血点即你获得的分数(这里的介绍引用自DBDwiki)
结算界面显示四个可用的圆圈,对应着四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。血点有两种获取方式:在游戏对局里执行某些得分动作,或者在秘密圣所中购买你已拥有的可传授技能获得。它们被用于升级你的角色以及购买血网中的物品。血点是与你的账号绑定的,且可在任意角色的血网中使用。未使用血点的累积上限为100w。
【2】.【逃生者】这里重点介绍得分多的行为(≥500分)
获得奖励的4类得分项:
逃生 ——保持存活的行为
目标 ——完成主要任务的行为
无惧 ——与杀手互动的行为
援助 ——帮助或拯救其他逃生者的行为
◆目标分(修发电机,完成技能检验,合作修发电机这些都包含在里面)
◇合作修机:1~8000(取决于你对修复进度的贡献)
◇修复一台发电机:1~1250分
◇开启逃生大门:1~1250分
◇解脱(在终局阶段期间打开逃生者大门):1500分
◇通过地窖逃生:2000分
◇顽强(在地窖打开期间修完一台机):500分
◆逃生分(生存分)
◇钩上二阶段时挣扎:1~8000分(由于2阶段时间有限,实际上收益<900分)
◇杀手扛着你时挣脱杀手:500分
◇使用珍妮的“勇往直前”击晕杀手:500分
◇逃出生天(利用大门获得地窖逃脱):5000分
◇挣脱夹子:500分
◇挣脱钩子(如果没有亚当的“善有善报”不推荐尝试):1500分
◇作为血祭品(Obsession)逃出生天:1500分
◇作为血祭品死亡:1000分
◇“被抛弃”(有队友退出游戏时获得,这条仅供参考):600分
◆援助分(援助队友,字面意思)
◇合作治疗:1~8000分(取决于玩家对治疗进度的贡献)
◇治疗其他一个队友:1~500分
◇解救一个被夹子夹住的队友:1000分,终局阶段期间1250分
◇从杀手手中解救队友(可以用手电筒照瞎或者板子砸晕杀手):1250分
◇解救一个钩子上的队友:1000分
◇安全解救钩上的队友(该队友未在10s内倒地):500分
◇在终局阶段治疗队友一格生命值:750分
◇在终局阶段期间解救队友:2000分
◆无惧分(心跳范围内躲着,被追杀之类的都包含在里面)
◇被杀手追逐:1~8000分(取决于你被追的时间)
◇使用劳丽的“毁灭打击”击晕杀手:500分
◇使用板子击晕杀手:1000分
◇破坏钩子:1~500分
◇清理图腾:1000分,破坏厄咒图腾可以获得1500分
◇侦破杀手“鬼面”的夜幕状态:500分(不过需要注意的是这个行为会暴露侦破者的位置)
【3】.【杀手】这里重点介绍得分多或收益高的行为
获得奖励的4类得分项:
凶残 ——猎杀和破坏类行为
捕猎 ——搜寻,追逐和捕获行为
阴险 ——利用自身力量的行为
献祭 ——将逃生者挂上钩子献祭并取悦恶灵的行为
◆凶残分
◇打断并抓住一个正在互动的逃生者:600分
◇攻击击中一次逃生者:300分
◇有逃生者退出游戏时:625~2500分(这条仅供参考,做恶劣的事情会导致短期封禁)
◇杀手“瘟疫”使用“腐败净化”(黑水)攻击击中逃生者:300分
◇有逃生者因为“瘟疫”的“污秽净化”(绿水)进入不治状态:300分
◇“鬼面”击中被夜幕标记的逃生者:500分
◆阴险分
◇一个逃生者恢复至健康状态:1~8000分(取决于逃生者受伤了多久)
◇逃生者被陷阱杀手的夹子夹住:1000分
◇陷阱杀手从夹子上空格键抓起一个逃生者:500分(如果是砍倒则只有300击中分)
◇幽灵杀手现身攻击逃生者或者护士使用鬼影步攻击正在修机的逃生者:550分
◇用电锯攻击击中一次逃生者:850分
◇迈克尔提升一次恶魔附身的阶段:500分
◇妖巫击中一次触发了鬼灵陷阱的逃生者:550分
◇医生电击一次逃生者:300分(当阴险分到达5000分后会下降至150分?)
◇女猎手使用飞斧击中逃生者:500分
◇女猎手用满蓄力飞斧击中逃生者:300分
◇无人生还(所有逃生者都被淘汰):2500分
◇“门徒”使用伏击冲刺:250分
◇“门徒”使用伏击打中逃生者:500分
◇“门徒”给逃生者戴上头套:500分
◇“怨灵”在灵界作祟后击中逃生者:500分
◇“怨灵”在灵界作祟后抓住逃生者:850分
◇“军团”在狂暴时击中一次逃生者:250分(狂暴时多打些其他人收益高)
◇“鬼面”用夜幕标记一个逃生者:500分
◇“鬼面”在蹲下时击中一个逃生者:250分)
◇“魔王”设置一个传送门:200分
◇“魔王”用飞扑攻击打中一个逃生者:800分
◆捕猎分
◇追逐逃生者:1~8000分(每秒获得10分)
◇找到一个逃生者(触发追逐):400分
◇从柜子里翻出来一个逃生者:600分
◆献祭分
◇挂一次逃生者:500分(额外:一阶段获得200分,二阶段200分,三阶段献祭后200分)
◇处决一个逃生者:1000分
◇逃生者被门徒的“头套”杀死:500分
◇在终局阶段成功献祭一个逃生者:500分
◇一个逃生者在终局结束时被恶灵戳死:500分
【4】.【误区!】
很多人认为“嗜血凶兽”,“恐惧释放”,“厄咒:猎杀戾气”可以提供更多血点?
事实上只有食人魔的“人肉烧烤”技能可以在结算时提供额外血点,其余技能和附加品因为文本问题导致很多人被误导了。


举个例子,恐惧释放的描述是“阴险”获得100%额外血点,实际上只是获得100%阴险分,例如夹子夹中一个逃生者可以获得1000分,带上恐惧释放则会获得2000分。而在一开始也讲了,每个分项的上限是8000分。所以血点结算会受到限制,实际上只能更快帮助你打到满分罢了。而“人肉烧烤”的结算奖励是在结算时奖励给你的,并不是在游戏内以分数形式奖励给你的,因此可以突破满分的上限,奖励更多的血点。
同样的道理,逃生者方唯一能够额外结算血点奖励的技能只有大卫·金的“生死与共”(不是同生共死)
特殊例子:“祭品”里的逃生者方的“香包/花/信封/逃生蛋糕”,杀手方的“茧/祭环/逃生者布丁”,以及双方都有的“血腥派对饰带”(辣条),周年庆恐怖蛋糕(该祭品在非周年庆期间暂时绝版)。这类祭品都是奖励额外血点的,不像技能和附加品那样会受到分数上限的限制。
PS:

大家常说的辣条就是这个“血腥派对饰带”,本局全部逃生者和杀手结算时获得额外100%(可叠加)
“辣条,乃无私的奉献”——無小宇。




