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三国志战略版吧
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深度解析侠客军玩法带来的影响

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  • kaypriest
  • 无名小卒
    1
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贴吧老有人带节奏说侠客军太强,要削弱。
侠客军真的强吗?玩过的人都知道,现在的强度只能说一般,后面详细说。
但为啥还有这么多人带节奏说侠客军太强呢?
其实,有些人是希望侠客军弱一点,再削弱一点,甚至比正规军更弱,弱到没人愿意玩,这样才满足这些人的利益。
真相是:侠客军让一些没有人格魅力、不能身先士卒(其实也算一种人格魅力)的官员着急了。
官员说不参战的人要下野?乱打地的人要下野?官员敢下野我,我就转侠客。
侠客军永远不会失败,也不受任何人约束。
官员再也不能动不动就用下野来威胁不听话的玩家了。
有些管理就很头疼。最好趁着大家没想到这一点之前,赶紧让官方削弱游击军,取消游击军。
同时,真正的土豪玩家,如果觉得自己盟很难拿霸业,正面战场打的不爽,那么也有可能转成侠客军,去打霸业盟玩。
不难推演,正常没什么死仇的服务器,以后割据盟基本都是平庸之辈(不敢转侠客,转了也打不过人),侠客军一堆土豪,想拿霸业难度增加。
说到底,这也是S1很多霸业盟的做法,让玩家流失有关。有些霸业盟,为了能达成取得霸业的目标,有些做法根本上就是为了让对手不想玩,降低对手参与度,让对手心灰意冷,懒得上线,这跟策划的初衷是背道而驰的。
对于战略和战术的影响,后面再补充。


  • kaypriest
  • 无名小卒
    1
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再说说对战略的影响
S1的时候,你可以打服对手,然后整合到一起
有了侠客军以后,这一点就很难实现了,因为你不能因为打赢的对手,就要求对手加入你
你的对手只会加入侠客军。
侠客军可以出现在任何一个本势力已取得关卡接壤的区域。为了不让自己的领土出现侠客军,地图上的各个关卡变得史无前例地重要。
如果你的势力在江汉,那么,就要保证西城、上洛、各江汉相邻的资源州关卡在你掌控之中,这才能防止侠客军对后方的扰动。
如果想打洛阳,那么司隶的四个关卡,都要拿,拿不下的话,起码要拿下虎牢、函谷关,降低打洛阳时可能发生的意外。
S2侠客军出现以后,战略争夺的重心就有了很明确的变化,首先第一个争夺的核心就是上洛,谁拥有上洛,就更容易掌握司隶的其他两个关卡。其次,第二个争夺的核心就是西城,打下西城,哪怕没有上洛,都意味着己方的侠客军可以到敌后骚扰。
当然,很多人会说S1大家也是抢西城上洛,这里还是有不一样的地方,那就是打下上洛之后干什么。
S1打下上洛,可以和对手会战,推进,最终俘虏对手,把对手赶出资源州。
S2这种打法行不通,你无法将对手赶出资源州,对手被俘虏后只会变成不灭侠客,反抗战力不会消失,所以一切战略重心都转变为尽快掌握司隶四个关卡,让自己随时可以攻略关卡。
同时,跟对手战斗,礼貌客气一点,少辱骂,多切磋,赢了不要得瑟,尊重对手,减少对手跟你结死仇全员变侠客的可能性。。相必这也是策划乐于见到的。
如果大家愿意看,顶顶贴,后面再写对战术和其他方面的影响。


2025-08-21 18:50:12
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不感兴趣
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  • 炎焱焱燚
  • 将军
    13
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顶顶


  • 拖家带口的包子
  • 骁骑将军
    5
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说的很对,其实就是影响了那群写剧本的老PY的既得利益而已,土匪没多强,打得过还是打得过,打不过还是打不过


  • xzerol_0
  • 奋武将军
    7
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你说的情况只是一种比较理想的状况,实际情况会比这个复杂很多,侠客里面还会有帮派,正规军也不止一家独大,势力可能有4,5个,前一天还盟友,后一天就是敌对。
现实的问题就是自己的领土不可能完全封死侠客,你所说的关卡都是形同虚设。
而且很多情况下并不是战胜盟素质不高,反而是战败的口无积德,世界上乱噴。这些都是相互的。


  • 宁道奇
  • 护军将军
    9
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说的挺好的!我已加入本区霸服盟下的割剧盟,并承诺下赛季不土匪!还是给踢出来,围了,原因是上了霸服盟的黑名单,呵呵!我没骂过人,只是表达了自己的反抗与不服,口德还行!结果造币厂,虎帐,工坊拆干净,主城旁还建个营帐,起个名字:给爷死!我不要资源给解除被俘,给拆了,还建个一模一样的营帐:给爷死!又拆了,这下不建了,呵呵!霸服盟S2是逼我去侠客军,赢了就赢了,羞辱谁呢!!!


  • 宁道奇
  • 护军将军
    9
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我在出生州,5级地以上全翻光,只剩4级地了,哈哈


  • 三战观察员
  • 军师将军
    11
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要是出一个打游击军有奖励的设定,估计就不会有这吐槽了


2025-08-21 18:44:12
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  • KarlLaster
  • 奋武将军
    7
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侠客军就是可以形成很高的密度,正规军一般不可能有这种密度。首先迁城费用高,其次城本身就11格,最后,考虑到需要的资源地,城也不可能太密集,除了前线,但前线城密集的结果就是后方空虚,留下大量没有守军的资源地。
但以上三点障碍侠客军都没有,侠客军也不存在后方的说法。
而这游戏再强的队伍,一队能打三队其他人的主力已经很不容易了,人多就是强,集中兵力就是战胜之道。侠客军机动性太好。


  • 心灵小小夜
  • 无名小卒
    1
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侠客军无敌,我都要转侠客


  • 贴吧用户_7bDZUMR
  • 奋武将军
    7
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侠客军就像人民战争的汪洋大海说实话除了肉体上消灭,也没有人能够找出一个比较有效的解决办法,但是游戏规则是不能物理消灭,所以这个是无解的问题


  • 梦的原教旨
  • 都护将军
    6
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侠客军弱难道不应该吗?本来侠客就是一群草莽,落草为寇了结果还秒杀正规军?你觉得这样设计游戏合理吗?怪不得有些区一大片一大片的玩家落匪,而且还都是高战。
我建议官方微调侠客军的属性,比如侠客军不同势力之间不能可以接地,侠客军各势力之间可以战斗。侠客军无法发育科技,或者侠客军发育科技需要的材料比正规军高出数倍。然后最终结算只有贡献排名前200或者前100的侠客军才有奖励,不要鼓励玩家变成侠客军,这样总应该可以了吧


  • 沧州流云过客
  • 无名小卒
    1
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自从出了侠客军30%玩家流失去了率土之滨了


  • 婷迷小宋
  • 无名小卒
    1
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策划**


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