要给某个地图新建【子地图】,只要右键单击该地图,在菜单里选择【新建】,就能创建【子地图】:


上图中【MAP008 城市地图】与山洞和森林地图在同一列,表示它们都是【世界地图】的【子地图】,只是【城市地图】没有自己的【子地图】,所以它左侧没有【+】号(无法展开)
另一个创建【子地图】的方法:
右键点【Orz】(地图列表中的【游戏标题】)选择【新建】:

将会创建一个新地图【MAP009】(它与【MAP001 世界地图】同列,所以它是【Orz】的【子地图】):

收起【MAP001 世界地图】可以看到新建的【MAP009】确实是【Orz】的子地图:

展开【世界地图】,然后鼠标左键按住【MAP009】拖动,目标为【城市地图】(变成黄颜色):

松开鼠标左键,【MAP009】就成了【城市地图】的【子地图】(出现【-】号表示【城市地图】可收起了):

【总结】
右键点任何【地图A】可以为该【地图A】新建【子地图】
左键拖动某【地图B】移动到【地图A】处,可以把【地图B】变成【地图A】的【子地图】
【应用实例一:移动到上一级】拖动【MAP009】到【Orz】可以使【MAP009】重新成为【Orz】的【子地图】:

变成:

【应用实例二:同级排序】拖动【森林地图】到【世界地图】可以让【森林地图】排列到【世界地图】所有【子地图】最后:

原理是:最新加入【世界地图】的【子地图】(即【森林地图】)将被自动排在最后