一、技能加点(武功)



技能加点文字说明:
首先第一行灭绝枪系列,放弃前6个技能只加最后一个绝魂修罗枪,这个技能在练级的时候可以在没有术士的情况下下对怪物造成分裂的负面状态,增加受到的物理和魔法伤害。
第二行血轮舞系列,这个系列有两个分支,我是选择了“血蟒轮舞”也就是直接增加魔法防御力,放弃格挡百分比增加。我觉得直接的增加魔防效果更直观,当然技能加点也是仁者见仁智者见智,每人的理解不同。
第三行黑杀枪,加满,前期技能少时可以做衔接技能,练级阶段可以暂时不加。
第四行离魂枪系列加满,火大刀招牌PK技能,(眩晕概率感人)
第五行鬼枪术加满,范围群攻技能,虽然有击退效果可能影响到队员刷组聚怪但击退效果疑似被暗改,击退概率很低。
第七行破轮枪系列,比较花哨的连击技能,建议放弃。后期技能点多可以加。
第八行飞龙系列,同样的火大刀招牌技能,远程技能,而飞龙天和飞龙闪是不共用CD的,也就是可以打4下远程攻击,打怪PK都可以,这个是无论练级还是后期都建议随等级加满的。
第九行黑杀强身术,140版本火大刀质的蜕变的技能,增加血量,首选加满技能。
第十行不灭霸王甲,俗称“锁”,刷组分担伤害的技能,组队练级可以加满,单挂随意。