吧里几位开荒大神都在讨论大后期的游戏内容,但其余人大多是被卡在了前期,因此跑来分享一点儿快速从*窘迫*过度到*富有*的前期攻略。
其实这个游戏在模拟经营方面还算简单,只有两个关键数据一定要盯着:维护费&供给量。
一、控制维护费
那些欠了一屁股债的朋友肯定是没注意到*维护费*。例如庄园组件、教堂组件、土地都有高昂的维护费,因此前期要尽量避免胡乱扩张。不考虑美观,最高效的建设方式如下:
1、土地——开局时心里画个九宫格,九块土地,四角发展工农业,中心十字发展住宅,最中心盖一个大教堂,大教堂门口是市场区。
1️⃣所以开局只需买一块土地,原始土地发展林木业+采石业+浆果采集,新买的就是中心城镇,盖大教堂和市场,后面再往四周扩张。
2️⃣开局不要太管“吸引力”,就是红的绿的那个。后面有钱了可以随时用“装饰灌木”之类的东西把这个数值拉起来,所以教堂和市场都本本分分当个功能建筑,摆在规划的最中间。再次强调,不要想着最大化利用绿圈!
2、教堂——一开始的时候只盖“主楼+门+塔楼”,随着人口扩张再慢慢加上去。
1️⃣一个教堂主楼是20人口覆盖率,不需多建,配套设施纯粹为了好看。
2️⃣如果想快速从乡村教堂过度到石制教堂,那就多建几个采石场,然后利用“塔楼B”来冲“宏伟度”到20。塔楼B可以拉很高很高,而且拉高后多消耗的资源纯粹是石头,很容易获得。只要把宏伟度冲上去了,一口气解锁了教堂,那之后就可以立刻拆掉,一分钱维护费也不多给。
例如我刚开的新档,为了快速过度教堂而建了个擎天柱:
其实这个游戏在模拟经营方面还算简单,只有两个关键数据一定要盯着:维护费&供给量。
一、控制维护费
那些欠了一屁股债的朋友肯定是没注意到*维护费*。例如庄园组件、教堂组件、土地都有高昂的维护费,因此前期要尽量避免胡乱扩张。不考虑美观,最高效的建设方式如下:
1、土地——开局时心里画个九宫格,九块土地,四角发展工农业,中心十字发展住宅,最中心盖一个大教堂,大教堂门口是市场区。
1️⃣所以开局只需买一块土地,原始土地发展林木业+采石业+浆果采集,新买的就是中心城镇,盖大教堂和市场,后面再往四周扩张。
2️⃣开局不要太管“吸引力”,就是红的绿的那个。后面有钱了可以随时用“装饰灌木”之类的东西把这个数值拉起来,所以教堂和市场都本本分分当个功能建筑,摆在规划的最中间。再次强调,不要想着最大化利用绿圈!
2、教堂——一开始的时候只盖“主楼+门+塔楼”,随着人口扩张再慢慢加上去。
1️⃣一个教堂主楼是20人口覆盖率,不需多建,配套设施纯粹为了好看。
2️⃣如果想快速从乡村教堂过度到石制教堂,那就多建几个采石场,然后利用“塔楼B”来冲“宏伟度”到20。塔楼B可以拉很高很高,而且拉高后多消耗的资源纯粹是石头,很容易获得。只要把宏伟度冲上去了,一口气解锁了教堂,那之后就可以立刻拆掉,一分钱维护费也不多给。
例如我刚开的新档,为了快速过度教堂而建了个擎天柱: