在本吧潜水有六七年时间了,从各位的作品中学到了不少,自己也总结或意识到不少理论性的东西,这里分享一些。
红色警戒及尤里复仇中的游戏建筑许多具有现实依据,可以按照我们熟悉的建筑风格分类;制作城市地图时,如果在这上面做文章,可以给自己的城市添加更多真实性以及深度。
比如同类风格的建筑集群在一起,各自抱团,从风格上体现出不同的城区是在不同的时代建好的;
用特定的建筑风格表现特定的城区、以及其居民的阶级和文化;
在大片现代建筑中点缀传统建筑,体现城市的历史;
城市中只用数种特定的建筑风格;
或者至少避免无视风格的建筑混搭,让城市看起来像某种集邮册大杂烩。
总的来说,如图所示,红警中除了著名地标外的一般游戏建筑大致可以分为如下几类:

1. 非永久性建筑或简陋建筑。其中货柜屋即为拖车屋/集装箱屋,通常是穷人住的地方
2. 农村和农业建筑。这个就不用特别解释了
3. 郊区(suburb)建筑。美国特有的建筑风格和景观,兴起于20世纪五十年代,通常位于城外。其中的别墅建筑通常有车道、草坪和前后院,密度很低,距离商业区很远,家家户户开车出行;加油站、汉堡店、卖场等商业建筑则通常会位于高速边,或以巨大的停车场为中心(参见尤里盟军第二关的洛杉矶)
4. 传统城市-古典政府建筑。19世纪及以前建好的政府建筑或公共建筑(比如左侧的白色建筑原型是美国最高法院大楼,其后的水塔是芝加哥老水塔),风格基本是当时流行用在政府建筑上的古典主义/新古典主义,通常位于老城区
5. 传统城市-砖木及石造建筑。流行于19世纪和20世纪初,包括伦敦的排屋和旧金山的维多利亚风建筑,通常并排位于老城外围,密度很高
6. 传统城市-传统高层建筑。流行于19世纪和20世纪初的高层平民公寓楼,通常位于市中,现代西方城市里“老城区”的主要组成部分,密度很高
7. 现代城市-功能主义和粗犷主义风格摩天楼。流行于20世纪五十年代,颜色灰暗难看,通常位于市中心,密度适中
8. 现代城市-现代主义风格摩天楼。流行于20世纪七十年代,我们熟悉的“现代”摩天楼,通常位于市中心,也会出现在城外的新城,密度偏高
9. 现代城市-两个因有超出地图效果而特别列出的建筑,纽约世贸中心与芝加哥西尔斯大厦。属于现代主义风格
以及
0. 工业建筑。除了为数不多的平民工业建筑以外,一些三大势力基地建筑也有很强的工业建筑风格
图片中也能大致看出集群同风格的建筑时所体现的效果。
红色警戒及尤里复仇中的游戏建筑许多具有现实依据,可以按照我们熟悉的建筑风格分类;制作城市地图时,如果在这上面做文章,可以给自己的城市添加更多真实性以及深度。
比如同类风格的建筑集群在一起,各自抱团,从风格上体现出不同的城区是在不同的时代建好的;
用特定的建筑风格表现特定的城区、以及其居民的阶级和文化;
在大片现代建筑中点缀传统建筑,体现城市的历史;
城市中只用数种特定的建筑风格;
或者至少避免无视风格的建筑混搭,让城市看起来像某种集邮册大杂烩。
总的来说,如图所示,红警中除了著名地标外的一般游戏建筑大致可以分为如下几类:

1. 非永久性建筑或简陋建筑。其中货柜屋即为拖车屋/集装箱屋,通常是穷人住的地方
2. 农村和农业建筑。这个就不用特别解释了
3. 郊区(suburb)建筑。美国特有的建筑风格和景观,兴起于20世纪五十年代,通常位于城外。其中的别墅建筑通常有车道、草坪和前后院,密度很低,距离商业区很远,家家户户开车出行;加油站、汉堡店、卖场等商业建筑则通常会位于高速边,或以巨大的停车场为中心(参见尤里盟军第二关的洛杉矶)
4. 传统城市-古典政府建筑。19世纪及以前建好的政府建筑或公共建筑(比如左侧的白色建筑原型是美国最高法院大楼,其后的水塔是芝加哥老水塔),风格基本是当时流行用在政府建筑上的古典主义/新古典主义,通常位于老城区
5. 传统城市-砖木及石造建筑。流行于19世纪和20世纪初,包括伦敦的排屋和旧金山的维多利亚风建筑,通常并排位于老城外围,密度很高
6. 传统城市-传统高层建筑。流行于19世纪和20世纪初的高层平民公寓楼,通常位于市中,现代西方城市里“老城区”的主要组成部分,密度很高
7. 现代城市-功能主义和粗犷主义风格摩天楼。流行于20世纪五十年代,颜色灰暗难看,通常位于市中心,密度适中
8. 现代城市-现代主义风格摩天楼。流行于20世纪七十年代,我们熟悉的“现代”摩天楼,通常位于市中心,也会出现在城外的新城,密度偏高
9. 现代城市-两个因有超出地图效果而特别列出的建筑,纽约世贸中心与芝加哥西尔斯大厦。属于现代主义风格
以及
0. 工业建筑。除了为数不多的平民工业建筑以外,一些三大势力基地建筑也有很强的工业建筑风格
图片中也能大致看出集群同风格的建筑时所体现的效果。
