其次,这游戏的 真正游戏性 大概就是 炼金系统 和战斗了
战斗系统确实不大出彩, 采用的是行动条模式的半回合制战斗,这在日式游戏里也比较常见了


主要还是炼金系统(合成系统)比较有趣
我之前玩过的其他游戏的合成系统 大多都是按照 固定的材料单 搭配
而莱莎的合成如同技能树一般,有颇多的分支,不同的分支材料还能赋予不同的特性(词缀)
而且配方的某些材料分支线路还能够变化(衍生)出新的配方
(初看炼金系统还是挺复杂的,不过上手了,想练出更高级属性的道具,其中的材料搭配真的挺有意思)
以及采集系统 不同的采集道具能够得到不同的材料的设定也挺有新意


还有一款好rpg游戏必不可少的钓鱼🎣

