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首先,确保你是最新版本
然后打开游戏目录,找到这个文件(不要问我目录在那,你没用过steam吗)
这个文件挺大,为了防止修改出现问题,可先备份一下,这里直接跳过,安装这个软件
用这个软件打开刚才的文件
打开后是这样的
打开view,按名字检索
比如你想修改狗的掉落,搜索dog
然后回车就找到了dog的词条,注意type属性一定要是箭头这样的textassset格式,不是的话就按F3直到找到这个词条为止
下一步,选中词条,点右侧plugin,把狗的属性文件调出来
找个地方把这个文件保存一下,
得到了这个东西,用记事本打开,英语不用我教吧
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animal_type>
<flags value="Domestic,Commensal,Defender,Untradeable,SmallLayer"/>
<max_health value="140"/> 血量
<move_speed value="1.5"/>移速
<sprint_speed value="10"/>
<diet_type value="Carnivore"/>
<hunt_radius value="250"/>狩猎半径
<reuse_animations value="wolf"/>
<attack_damage value="13"/>攻击有关的
<attack_period value="1.0"/>
<attack_hit_time value="0.23"/>
<help_hunting_tech value="dog_training"/>
<adult_years_old value="2"/>
<old_years_old value="10"/>
<death_years_old value="16"/>
<cold_protection value="5"/>
<byproducts values="raw_meat:1"/> 这个是最主要的掉落,什么你想让狗变成远程啦自己去上面测试看看,不过很多数值是标准化过的,超出范围游戏肯定会报错,这个选项就是管掉落的引号内的改成bronze:1 copper:1 composite_bow:5 steel_spear:5 steel_sickle:5 steel_pick:5 steel_axe:5 steel_knife:5 oval_shield:5 wool_outfit:5 linen_outfit:5 stone:10 leather:5 raw_meat:1 sticks:5 log:5 straw:5 bone:10 flint:5 raw_skin:1 dry_skin:1 iron:5 steel:5 bread:50 flour:5 就是我帖子游戏里那条狗的掉落,英语组合都很简单,这年头谁还不是半个程序员呢。
</animal_type>
修改好之后,保存,然后再打开工具导入刚才修改过的文件
导入后点ok,选是,这样修改后的游戏文件保存一下然后覆盖掉原本的游戏文件,大功告成。
看呢,12月15号,这个方式是可行的,我改了帐篷的格子,tent,别再试过之后再问我说行不通了,肯定是你没按步骤操作。
这个贴吧人还很少,这种修改的帖子希望不会被删帖。
首先,确保你是最新版本
然后打开游戏目录,找到这个文件(不要问我目录在那,你没用过steam吗)
这个文件挺大,为了防止修改出现问题,可先备份一下,这里直接跳过,安装这个软件
用这个软件打开刚才的文件
打开后是这样的
打开view,按名字检索
比如你想修改狗的掉落,搜索dog
然后回车就找到了dog的词条,注意type属性一定要是箭头这样的textassset格式,不是的话就按F3直到找到这个词条为止
下一步,选中词条,点右侧plugin,把狗的属性文件调出来
找个地方把这个文件保存一下,
得到了这个东西,用记事本打开,英语不用我教吧
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animal_type>
<flags value="Domestic,Commensal,Defender,Untradeable,SmallLayer"/>
<max_health value="140"/> 血量
<move_speed value="1.5"/>移速
<sprint_speed value="10"/>
<diet_type value="Carnivore"/>
<hunt_radius value="250"/>狩猎半径
<reuse_animations value="wolf"/>
<attack_damage value="13"/>攻击有关的
<attack_period value="1.0"/>
<attack_hit_time value="0.23"/>
<help_hunting_tech value="dog_training"/>
<adult_years_old value="2"/>
<old_years_old value="10"/>
<death_years_old value="16"/>
<cold_protection value="5"/>
<byproducts values="raw_meat:1"/> 这个是最主要的掉落,什么你想让狗变成远程啦自己去上面测试看看,不过很多数值是标准化过的,超出范围游戏肯定会报错,这个选项就是管掉落的引号内的改成bronze:1 copper:1 composite_bow:5 steel_spear:5 steel_sickle:5 steel_pick:5 steel_axe:5 steel_knife:5 oval_shield:5 wool_outfit:5 linen_outfit:5 stone:10 leather:5 raw_meat:1 sticks:5 log:5 straw:5 bone:10 flint:5 raw_skin:1 dry_skin:1 iron:5 steel:5 bread:50 flour:5 就是我帖子游戏里那条狗的掉落,英语组合都很简单,这年头谁还不是半个程序员呢。
</animal_type>
修改好之后,保存,然后再打开工具导入刚才修改过的文件
导入后点ok,选是,这样修改后的游戏文件保存一下然后覆盖掉原本的游戏文件,大功告成。
看呢,12月15号,这个方式是可行的,我改了帐篷的格子,tent,别再试过之后再问我说行不通了,肯定是你没按步骤操作。
这个贴吧人还很少,这种修改的帖子希望不会被删帖。