相信不论是大神还是小白,各位设计师对 VRay 和 Corona render 两款渲染器都不会陌生,不过这两款渲染器你都了解吗?
最高支持VR4.2以及CR4.0的性价比云渲染平台——渲染100
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VR主要特点:
1、VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。
2、是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。
3、支持渲染Vray材质物体和大部分3D MAX软件自带的普通材质物体,VRay Mtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。
4、提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。
5、支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。
CR主要特点:
1.交互式渲染功能完善、Corona VFB、光晕、电影调色等众多VFB后期效果(同时支持C4D Picture Viewer)、增加Corona图像编辑器(Corona Image Editor);
2.增加阴影捕捉材质(shadowcatcher)
3.改进采样设置、增加色散功能、加强次表面散射设置;
4.交互式混合灯光、部分实现Light Mix烘培到场景;
5.增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度
这里要专门指出,CR的灯光功能真的很强大,不愧是超写实的照片级物理渲染器。
稍稍比较一下CR和VR的不同点。
在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果更真实,几乎不用补光。而VR的流程比较复杂,一盏灯经常无法足够照亮效果场景,必须补光加强。
在渲染速度方面,CR的优势也很明显,相同品质的效果图中,几乎CR会节约更多渲染时间,并且效果逼真。当然VRay也有灯光晕影的功能,但实际使用中。。。不提也罢。
另外,CR作为一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上有许多不同点,需要实际操作去感受。
总结
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,CR像一匹强势黑马,易上手,在细节方面把控得更加精细柔和,展现氛围更细腻。而VR的强大和广泛的商业应用不必多夸,其功能强大、全面性强、应用更广,在广大使用者心里基本维持霸主地位。
但不论哪款渲染器,大家在具体场景的使用时,只有多多磨合调整和操作,才能玩转这些软件,达到最好的渲染效果。
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VR主要特点:
1、VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。
2、是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。
3、支持渲染Vray材质物体和大部分3D MAX软件自带的普通材质物体,VRay Mtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。
4、提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。
5、支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。
CR主要特点:
1.交互式渲染功能完善、Corona VFB、光晕、电影调色等众多VFB后期效果(同时支持C4D Picture Viewer)、增加Corona图像编辑器(Corona Image Editor);
2.增加阴影捕捉材质(shadowcatcher)
3.改进采样设置、增加色散功能、加强次表面散射设置;
4.交互式混合灯光、部分实现Light Mix烘培到场景;
5.增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度
这里要专门指出,CR的灯光功能真的很强大,不愧是超写实的照片级物理渲染器。
稍稍比较一下CR和VR的不同点。
在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果更真实,几乎不用补光。而VR的流程比较复杂,一盏灯经常无法足够照亮效果场景,必须补光加强。
在渲染速度方面,CR的优势也很明显,相同品质的效果图中,几乎CR会节约更多渲染时间,并且效果逼真。当然VRay也有灯光晕影的功能,但实际使用中。。。不提也罢。
另外,CR作为一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上有许多不同点,需要实际操作去感受。
总结
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,CR像一匹强势黑马,易上手,在细节方面把控得更加精细柔和,展现氛围更细腻。而VR的强大和广泛的商业应用不必多夸,其功能强大、全面性强、应用更广,在广大使用者心里基本维持霸主地位。
但不论哪款渲染器,大家在具体场景的使用时,只有多多磨合调整和操作,才能玩转这些软件,达到最好的渲染效果。