1:看时辰,尽量在辰,子,申3个时辰熔炼,这三个时辰是封妖和跑商的刷新时间,预测也是熔炼属性+-的刷新时间。在每个时间段内熔炼属性的+-量必定接近持平。
那么问题就来了,每个时间段都有4个时辰,第一个时辰属性加多了,那么后两个时辰必定要减回来,第一个时辰减多了,后面就要补回来,所以就可能会出现某个时辰不停加,某个时辰不停减了,那是因为上一个时辰加太多或者减太多了,这4个时辰的加减量是必定守恒的。
而辰,子,申就相当于每周2服务器维护后一样,刷新了上4个时辰的熔炼属性加减量。

那么问题就来了,每个时间段都有4个时辰,第一个时辰属性加多了,那么后两个时辰必定要减回来,第一个时辰减多了,后面就要补回来,所以就可能会出现某个时辰不停加,某个时辰不停减了,那是因为上一个时辰加太多或者减太多了,这4个时辰的加减量是必定守恒的。
而辰,子,申就相当于每周2服务器维护后一样,刷新了上4个时辰的熔炼属性加减量。
