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三国志战略版吧
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【数据党】有大佬知道战功、伤兵的具体计算方法吗?

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  • 三战小肝帝
  • 军师将军
    11
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RT,因为赛季末无聊,就开了个小号刷战功,为了让效率和收益最大化,所以研究了下战功和伤兵具体是跟哪些属性相挂钩的。
做了个表格(类似下面展示的部分)。
目前初步结论(以我方获取战功角度看)
影响战功的属性有:双方等级差、对面最低等级、对面损失兵数、对面武将稀有度(颜色) 等。
不影响的属性有:士气、兵种、我方兵数量、双方战法、双方进阶数 等。
百度查了下,似乎很少有这方面的攻略,难得找到的。。。还是那种自媒体的错误数据(容易误导)
然而是跟兵损相关的,对面伤兵数量似乎是跟我方队伍有一点关联
比如,我用A队打B队伍 B队伤兵4000 ,而用C队打B队, B队伤兵3000(超过正常浮动的范围),但是因为服内整合,导致我不能调遣新的队伍到小号旁边,所以目前还没测试出结论(有大佬知道伤兵数量跟什么关联吗?)
附图:部分数据截图


  • 三战小肝帝
  • 军师将军
    11
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补充:
最新进展,貌似伤兵数量跟战斗回合数有关?
发现同样的大号A队 小号B队伍交战, 回合数越少,败者方伤兵数量越多


2025-05-12 08:14:12
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  • 江江的大鱼
  • 奋武将军
    7
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牛啊兄弟


  • Stpdkd
  • 护军将军
    9
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武将等级貌似有百分比增益,多搞数据多注意


  • 久梦歌行
  • 护军将军
    9
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听说每回合都会有部分伤兵转换成死兵,这个具体数值还不太清楚


  • PK_PKK
  • 监军
    8
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感觉等级是影响最大的


  • 深思死就死吧
  • 都护将军
    6
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所以我这也打了快四千吧 怎么才给31战功


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