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【决斗心得】惩戒、防护天赋pvp解析 / 圣印、审判、祝福、光环的使

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1楼2009-08-30 00:58回复

    **惩戒:
         主流0/7/54、0/5/56、0/8/53、0/10/51,这些天赋都差不多,就是在防护系的选择上稍有出入。我的天赋是0/7/54,加了10秒自由,打法师、猎人容易些,新版本正义复仇获益很大,所以为了伤害最大化,舍弃了淡薄。
    ·圣印、审判、祝福、光环选择 / 打法思路:
         祝福不用说了,我个人一直带力量祝福;审判的话,对方如果会加速就在估计他要加速是上公正审判,不会加速的就一直光明审判,戒律牧师如果喜欢烧蓝,就智慧审判;还有记得开正义之怒吓唬人&防驱。着重说说圣印、光环和总体上的打法思路:
    .对布衣:
         殉难圣印,各种抗性光环。冰法冰抗、火法火炕、奥法也开冰抗;对术士都暗抗,抵抗一个恐惧比减少几点混乱之箭有用得多;对牧师开暗抗,也没啥别的可开。
         十字军打击是最重要的进攻技能,其次是审判。打击触发平砍,也就带出2个殉难圣印,一刀肯定破各种盾,伤害也很恐怖。赶上盾cd的时候,一刀打击可能秒杀一个半血布衣(戒律牧和15000血的ss除外。。。);打击后马上接审判,回蓝用。
         打法师:起手紧跟,十字军打击,对方冰环,自由跟上,接风暴、审判;对方拉远就忏悔,忏悔过去不要审判,还是十字军打击;对方闪现就制裁(配合制裁雕文),制裁不到就反跑;一轮不行就下一轮,对方喝水咱也喝。法师很脆,怕近身,咱就是要近身。但是奥法还是不好打,pvp毕业的奥法打同等级同操作的骑士很容易,不用放在心上
         打术士:现在毁灭很暴力,所以不能让他们暴力出来。还是十字军打击起手,开翅膀,尽量打断恐惧,注意瞬闪;如果不小心被恐了,第一个恐惧一定要解,当然最好留章备用。30秒后对方应该比较压迫,再被恐就无敌追打,可以悄悄取消无敌,现在的无敌伤害减半,很恶心。
         打暗牧:无敌可以解掉所有debuff,不太难
    .对Z、猫德、增强萨、LR:
         殉难圣印,惩戒光环。对方攻击力可能很高,但比较脆,对方攻击速度比较快,惩罚光环会对他们造成大量伤害,对于Z,很可能会反弹他攻击伤害的20~30%。
         打Z:如果对方缴喉,那就十字军、风暴、制裁一顿殴;如果对方偷袭,徽章、制裁一顿殴,目标就是第一轮把Z打空,留着忏悔等追杀用;对方开闪避+斗篷,就无敌,不丢人
         猫德和增强萨比较好打,注意控制就行
         打LR:猎人的目的就是放,咱的目的就是近身,所以 1.绕柱 2.杀bb 是打猎人的最主要战术。你从柱子后面冲出来的时候,一定要在战马上
    .对鹌鹑、元素萨:
         对方要是放的好会很难打,打这两种职业,圣印选择上殉难偏攻,命令偏稳,各有千秋。光环嘛,由于没有自然抗性光环,所以最有用的光环可能是专注光环。
    .对高甲职业 战士、骑士、熊德:
         用命令圣印,命令审判是伤害最高的审判,命令审判和触发命令圣印效果,对于高甲职业,法术伤害效果好于物理伤害。而且有的职业也很暴力,命令审判的两个必爆的伤害和可控瞬闪会给我们带来很大优势。光环也没有疑问,就是惩罚光环,别的用处不大。
         对武器战:读秒时可以放个奉献(呵呵),咱都让他冲锋了,放个奉献不为过吧;一定要面对对方,开翅膀也不为过,因为对方很可能会放剑刃风暴。赢面大,但不绝对
         对防战、防骑:要放,用魔法攻击,也就是审判和奉献;记住,绝对不跟他们正面交战,防战晕死人,防骑弹死人,但咱跑得快,能瞬加,他们只能被审判和奉献放得直掉血
         对惩戒骑:内战最好约定别无敌、别翅膀,要不没想到这些的一方会很吃亏。制裁看好对方公共cd,可以多个瞬闪。可以学法师,放着打,没技能就跑,cd好了接触——攻击——再脱离,也就是绕柱的精髓。
    .对各种奶:
         不用说,要暴死对方,或者短时间内耗光对方的蓝,必须用殉难圣印,光环啥都行,都没什么用。审判很重要,别一不留神把自己蓝耗光了。要暴死对方,注意输出循环,第一个制裁肯定被解,第二个制裁前记得 留3个攻击技能的cd、开翅膀、放奉献,然后制裁一顿殴,运气好能打死,运气不好就等下一轮。耗光对方的蓝也能杀死对方,但只有暴力才能让对方使用耗蓝高的保命技能,一定要暴力
    **防护:
         这个是我的防护pvp天赋:
    http://ngacn.cc/tf/#sZVGthMuMGsIufdxb:MR0cmz
    


    2楼2009-08-30 00:58
    回复
      2025-08-21 12:00:17
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      我没有防装,就用惩戒装拿剑盾用这个天赋pvp,很暴力,有时候会吓到对方:防骑还能这么爆发啊。缺点是蓝不够,不能耗,所以以下就不写能耗的职业了。
      ·圣印、审判、祝福、光环选择 / 打法思路:
           圣印前半段选公正,后半段殉难/正义的选择取决于自己的血量,这里后半段开始是从公正圣印效果被免疫开始的。审判一直光明,如果进入耗的阶段,可以考虑光明圣印+智慧审判。光环选择同惩戒。
           主要技能:复仇者之盾,减速+沉默3秒;正义之锤:高伤害技能;审判:较低伤害的技能;炙热防护者(被动):呵呵呵,很多人不知道杀死一个防骑是多难的事。
           由于防骑现阶段没有神圣恳求的续航能力,也没有瞬闪,所以防骑单p的总体战术是:1. 抗住对方的暴打,2.趁对方不注意,暴死对方,3.绝对不能耗,对方想耗的话就想办法脱离喝水。用惩戒装防护天赋刚好可以满足这几点,但能打过的职业有限,以下分别简单说说:
      .法师:
           挂王者祝福,多血多蓝多攻多爆,打法系开庇护祝福没用,开力量不如王者。
           起手不用紧跟,一飞盾减速又沉默,冲上去正义之锤+审判。公正圣印效果出了,对方晕3秒,要是闪现了,就冲过去制裁,不闪现咱就稳打3秒。对方半血后公正也该免疫了,这时候看自身血量换输出圣印。咱们的血会比对方掉得快,但是有炙热防护者天赋,再加上战斗大师,能撑过相当长的一阵,这一阵对方会掉以轻心,咱左飞盾有制裁的,让他放不出技能,过去亮出制裁之锤,正义之锤,审判之锤,愤怒之锤,反正一顿锤,将其暴死。赢面不是很大,对奥法几乎不可能赢,冰、火还好点。
      .术士:
           跟法师差不多,飞盾、制裁留有用的时候用,也就是对方读恐惧、或者高伤害技能的时候。祝福,王者、庇护都行,庇护的话ss的bb会给咱不少蓝。赢面还行,不想奥法那么变态。
      .暗牧:
           e,这两天没碰到暗牧。。。
      .鹌鹑、元素萨:
           跟法师差不多,但它们都是读条的,更容易被打断,赢面还行。
      .各种物理职业:
           这些人在防骑面前毫无意义。。。
           开庇护祝福,全程保持神圣之盾,打近战的甚至不用切换圣印,打LR注意他bb快被弹死的时候将bb打死。
           打防战:要用法术伤害,也就是复仇者之盾、审判、奉献,可以开光明圣印,对方也很能耗。
           打惩戒骑:如果对方过来一顿乱打,不用怕,套好神圣之盾,用好战斗大师,一般能赢。但也不太好打,主要是惩戒骑加血能力太强。。。
           防骑pk不要无敌加血,无敌只是一个解debuff的工具。本来蓝就不够用,加一口的不如打几下。当然,如果条件允许,能读上口圣光会让对方很无助
      ================================================================
      以上,铁门口的人都无聊得不行了,愿wlk早开
      


      3楼2009-08-30 00:58
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        补充:
        惩戒天赋pvp散件可以换战士的了,会多出1%爆,300多hp,十几韧;降28ap、1200蓝。
        防护的话,散件还是骑士的好,有蓝啊。。。


        4楼2009-08-30 01:12
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          你章解偷袭了,人家直接致盲吃够喝好了再来,你点了正义复仇你的忏悔就不能自主用了,必须看DEBUFF.PK还是不点他好


          6楼2009-08-30 01:18
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            现在除了S装~貌似都没智力了~FQ的也是


            7楼2009-08-30 01:20
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              - -我指惩戒和FQ


              8楼2009-08-30 01:20
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                再来说冰法,我只想问你自由什么时候开,恶心的冰法必须看着他身上有没寒冰指,    有寒冰指你开自由那是找死,开着自由被深结很恶心


                10楼2009-08-30 01:23
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                  2025-08-21 11:54:17
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                  6楼
                  我说的是 徽章+制裁,就算对方马上解了接致盲,我咋也打掉他1/3血吧。
                  跑,爱跑就跑,反正还得回来
                  正义复仇这个对,我也刚想起来这个改动,今天一整天都没注意,还在想为啥他们都喜欢徽章解忏悔。。。


                  11楼2009-08-30 01:23
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                    FQ打打DZ是可以的。。。惩戒 增强 YD能加血的就难说。。


                    12楼2009-08-30 01:23
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                      哦,打冰法,我思路就是先压制,暴力点。
                      他要放,我就绕柱;他要死磕,爆不过惩戒,不像奥法
                      冻结就是个风筝技能呗,冻完咱找柱子去,4秒冰法又打不死人


                      13楼2009-08-30 01:28
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                        对于那些距离感好的法师,就是只让你10码审判绝不给机会你近8码风暴的那和法师,        如果起手一冰环就开自由的法师,人家开冰冷血脉羊的法也会让你没有脾气


                        14楼2009-08-30 01:29
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                          法师本来就很克骑士,这还用说。。。
                          那难道我们就不跟法师玩了,法师点我们决斗我就m:哎呦呦,我可打不过法师
                          野外法师偷袭我就站着不动等死?
                          要不您说个能100%打过冰法的法子,咱集体学习学习您这三个代表重要思想呗!


                          15楼2009-08-30 01:35
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