资源可分为四类,一是大家所说的基础,二是可重生资源,三是一次性的消耗类资源,四是不会缺的资源。
选资源的优先级:基础资源>重生资源>消耗类资源>不会缺的资源
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第一类,就是大家所说的基础,基础又分两部分,一部分是给所有卡加战力的资源,一部分是可随时转移给其它卡牌的资源。这类资源是最保值的,选资源时只要没有多余的,就优先选择下边这些资源。
给所有卡加战力的资源:速度、龙力(徽章、龙力之源、星珠碎片、龙力雷达)、天赋点、修行资源(传说中的剑、手办)、伙伴园林(砂轮、铝刻刀)、幻化碎片、能量力场(能量体、能量结晶、升级用的能源、结晶碎片)、导师传承(传承之源)、神的修炼(神之息)
可随时转移给其它卡的资源:神之印记(祝福石绿、蓝、紫)、元气的资源(经验元气、洗练石)、伙伴的所有资源、元力
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第二类,就是所有可以重生的资源,这种不但需要买重生石,想完美重生还要用不少的龙石。
可重生的资源:基因的所有资源、训练(超神水、10T砝码)、z魂经验、各类精元、觉醒石、超能水晶。
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第三类,一次性消耗品,这张卡用了,等卡淘汰就等于浪费了,所以选资源时能选其它尽量不要选这种。
一次性资源:界王神剑(白、绿、蓝)、觉醒徽章、称号。
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第四类,不会缺的资源,一般只有神之本源,其它资源有多余的时候也可以放入这一类。
所以,开工商店物品兑换优先级,砂轮、速度材料包(不争速度可不选)、伙伴之星(基本不缺,看自己缺了再选)、进阶石、幻化碎片、、经验元气>超能水晶、精元、>觉醒徽章、界王神剑(白、绿)>神之本源

选资源的优先级:基础资源>重生资源>消耗类资源>不会缺的资源
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第一类,就是大家所说的基础,基础又分两部分,一部分是给所有卡加战力的资源,一部分是可随时转移给其它卡牌的资源。这类资源是最保值的,选资源时只要没有多余的,就优先选择下边这些资源。
给所有卡加战力的资源:速度、龙力(徽章、龙力之源、星珠碎片、龙力雷达)、天赋点、修行资源(传说中的剑、手办)、伙伴园林(砂轮、铝刻刀)、幻化碎片、能量力场(能量体、能量结晶、升级用的能源、结晶碎片)、导师传承(传承之源)、神的修炼(神之息)
可随时转移给其它卡的资源:神之印记(祝福石绿、蓝、紫)、元气的资源(经验元气、洗练石)、伙伴的所有资源、元力
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第二类,就是所有可以重生的资源,这种不但需要买重生石,想完美重生还要用不少的龙石。
可重生的资源:基因的所有资源、训练(超神水、10T砝码)、z魂经验、各类精元、觉醒石、超能水晶。
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第三类,一次性消耗品,这张卡用了,等卡淘汰就等于浪费了,所以选资源时能选其它尽量不要选这种。
一次性资源:界王神剑(白、绿、蓝)、觉醒徽章、称号。
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第四类,不会缺的资源,一般只有神之本源,其它资源有多余的时候也可以放入这一类。
所以,开工商店物品兑换优先级,砂轮、速度材料包(不争速度可不选)、伙伴之星(基本不缺,看自己缺了再选)、进阶石、幻化碎片、、经验元气>超能水晶、精元、>觉醒徽章、界王神剑(白、绿)>神之本源
