数据为训练模式测试结果,仅供参考。
分身罚站原因:由于根上次的大招改动,大招隐藏机制为真身出现在鼠标悬停位置,分身则相反,这样导致分身生成位置超出分身攻击距离时,再未下达新攻击指令时分身罚站。根据测试,攻击敌方单位时会发生,攻击中立野怪时不会发生。解决方法是攻击敌人时,分身并排放或者分身靠近敌方放。
分身继承机制(不完全,想到啥测啥写啥):
1、分身继承绝大多少装备特效,不细述且没有一一测试。
2、分身只继承面板血量,开石像鬼血量额外部分不继承。
3、分身继承面板物攻与双抗,隐藏bug:血手被动增加攻击力和石像鬼被动人多加双抗的效果,第二次开分身时,分手能收益两次!血手直接受益两次,石像鬼需本体在人群中开R才能收益2次!
4、分身只继承面板移速,即使用蓝惩戒等增加移速时,开分身分身不继承,但是分身能从装备中获得小木槌等移速效果
5、分身继承全部攻速,但上限为2.5
6、分身能够触发黑切效果叠加破甲效果,但与本体为同一个效果,即最多6次24%破甲,但开分身一起叠加速度更快
7、幕刃与三项的效果分身能触发一次
8、分身不能复活甲复活
9、分身不继承石像鬼的血量,但同样不继承石像鬼的伤害-60%,所以不用担心开了石像鬼再开分身会分身伤害变低,分身也不会变大
10、分身能继承死亡之舞的流血形式,分身不能继承羊刀的鬼索之怒,分身能触发魔宗被动
11、分身造成75%伤害指的是面板物攻,装备特效造成的伤害依然为100%
分身罚站原因:由于根上次的大招改动,大招隐藏机制为真身出现在鼠标悬停位置,分身则相反,这样导致分身生成位置超出分身攻击距离时,再未下达新攻击指令时分身罚站。根据测试,攻击敌方单位时会发生,攻击中立野怪时不会发生。解决方法是攻击敌人时,分身并排放或者分身靠近敌方放。
分身继承机制(不完全,想到啥测啥写啥):
1、分身继承绝大多少装备特效,不细述且没有一一测试。
2、分身只继承面板血量,开石像鬼血量额外部分不继承。
3、分身继承面板物攻与双抗,隐藏bug:血手被动增加攻击力和石像鬼被动人多加双抗的效果,第二次开分身时,分手能收益两次!血手直接受益两次,石像鬼需本体在人群中开R才能收益2次!
4、分身只继承面板移速,即使用蓝惩戒等增加移速时,开分身分身不继承,但是分身能从装备中获得小木槌等移速效果
5、分身继承全部攻速,但上限为2.5
6、分身能够触发黑切效果叠加破甲效果,但与本体为同一个效果,即最多6次24%破甲,但开分身一起叠加速度更快
7、幕刃与三项的效果分身能触发一次
8、分身不能复活甲复活
9、分身不继承石像鬼的血量,但同样不继承石像鬼的伤害-60%,所以不用担心开了石像鬼再开分身会分身伤害变低,分身也不会变大
10、分身能继承死亡之舞的流血形式,分身不能继承羊刀的鬼索之怒,分身能触发魔宗被动
11、分身造成75%伤害指的是面板物攻,装备特效造成的伤害依然为100%