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关于狂暴战乱舞与武器速度的问题

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为什么有的人说慢速武器乱舞利用率更高?
我个人根据天赋字面理解就是触发乱舞之后的三次攻击享受更高攻速而已。
并不是把攻速提升到某一个固定的数值。
所以说,我只能认为乱舞利用率这个词应该是个伪命题,至少单纯的武器速度和乱舞收益无关。
有没有大神来给我解除一下疑惑的?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-11-20 23:52回复
    不知道


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-11-21 00:11
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      2026-10-20 18:14:52
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      不是慢速,而是同速


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-11-21 02:30
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        慢速主手能增加英勇打击覆盖率,提升命中率。而快速武器能减少英勇打击下一次普攻损失的怒气值。所以为什么慢速武器命中高,快速武器回怒快。其实收益算起来,半斤八两。
        唯一不可取的是主手必副手快。
        能同速最好,不能同速也问题不大。不用刻意追求


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-11-21 02:35
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          除非你乱舞做到全程覆盖,不然慢速武器肯定利用率更高,为什么自己想


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-11-21 03:43
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            怒气提升是相同的 慢速技能伤害更高


            来自iPhone客户端6楼2019-11-21 05:52
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              快慢如果面板dps一样,命爆也一样,那最终等时间理论白字就一样,包括获取的怒气也一样。所以乱舞是提升白字的途径,如果双方都是全程乱舞,也就是刀刀暴击,那么最终白字还是相同的。所以。。。就有覆盖这个说法,完全覆盖理论上是不可能的,关键在于:让乱舞尽可能全程,也就是缩短两次乱舞间隔,而这一点快速武器就要好太多了,慢速武器经常吃屎一样的等待,尤其在过度期,我现在就这样,吃屎一样的等待下一次乱舞。不过没什么意义了,buff版本大家也都不想那么多就是数字大就好了,看着喜庆。实际没什么差别,尤其是aoe比较给力的boss,斩杀来的太突然按都按不过来,各种怒气。。。我说的是快速武器。
              至于什么慢速武器技能伤害高,那是因为武器dph高,技能伤害是固定的,除了压制、致死这类武器天赋向的技能,其余技能伤害都是固定的,只不过附上了相应的doh数值显得高,你看一下慢速武器英勇占比就知道了,相同的英勇泄怒方式,慢速武器的英勇占比高了的原因是因为英勇一击中的武器伤害不算白字统计而已,英勇本身是固定附加。
              还有,主慢副快是很好的选择,尤其是主手2倍副手,英勇期间副手2击全中,自己算吧。狂暴战的副手要快,第一缩短两次暴击间隔,触发乱舞,第二充分利用泄怒命中拒绝命中惩罚。相同dps副手更高命中率,你说快的好慢的好?
              有些人用盗贼思路套狂暴战是有些不妥的,很关键的一点盗贼战斗天赋所依赖的是武器,与狂暴战对武器的依赖是不同的。盗贼的切割是技能,而狂暴战的切割是靠触发的,所以在采用盗贼思维提高白字伤害的同时一定要考虑触发条件,这是狂暴战比盗贼思考装备难的地方。
              至于讨论技能伤害,我有时候都想笑,嗜血和英勇与武器半毛钱关系都没有。让我想起大众流传的猫德堆敏,我很负责的说:猫德暴击堆起来比较容易,主要靠攻强,天赋力量加成,力量又加两点攻强,所以猫德在基本暴击达标后,无脑力量!


              来自Android客户端7楼2019-11-21 06:30
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                狂暴战理想状态,一直到wlk的泰坦之握基本思路一直就没变,最佳收益一直是主慢副快基础上技能宏切武器,双慢打旋风双快打斩杀。双快全程一样可行dps差距并不算大,问题在于怒气利用率不够,双慢全程比较吃屎是真的,乱舞覆盖率不够,间隔期dps跌太多,尤其是没有急速的60年代


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2019-11-21 09:19
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                  2026-10-20 18:08:52
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                  因为技能使用频率是差不多的,因此技能触发的乱舞数量是固定的,当然慢速武器的乱舞覆盖率更高


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-11-21 09:24
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                    狂暴战持续战斗的关键是1.怒气的获取,2,乱舞的全程覆盖率。
                    1.怒气的获取主要靠白字伤害,因为当主手使用英勇/顺劈按下至实际攻击期间,副手白字攻击享受技能攻击的命中加成,所以需要保持主副手攻击同步,最理想状态是主手攻击速度是副手的2倍,如主手2.8副手1.4;次级状态是主副手同速,因为需要额外一次的英勇怒气保证两次副手命中。
                    2.在怒气保障主手英勇不断的基础上,尽可能增加攻击次数来触发暴击乱舞,获得更多的副手白字攻击的怒气,来使用嗜血来增加dps。
                    双快同速武器乱舞触发率高,消耗也快,而且保持主手英勇的怒气消耗多一倍,双慢同速单位时间攻击次数少,触发乱舞几率低,容易出现乱舞空档,但乱舞消耗慢,脸好也能全程保持。
                    而主慢副快倍速则适中,实际上也不容易找到完全满足条件的武器,主副手中速同速便成了最佳选择,实在不行也要保证副手比主手快。


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-11-23 09:19
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                      双快武器打击感很爽,乱舞覆盖率高,BOSS战站桩输出很高,斩杀阶段很舒服,但是打小怪伤害一般,整体伤害不如主快副慢。
                      主快副慢伤害全程平滑,乱舞覆盖率还可以,整体伤害比较高,但是BOSS战略逊色于双快。
                      双慢便秘,不要选。
                      我是矮人狂暴战,剑师护手,熔火狗皮手套都有,武器毁灭狗牙,雷德双刀,黑翼双斧头都有。目前我是用奈法斧头+狗牙,很舒服。


                      14楼2020-03-31 01:44
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