其他
关于原版的部分武器没有在弹头出现我就不说了 比如异形MOAC 战术核弹啦 另外可能有疏忽出的错误,另外部分高玩勿扰 转载请注明作者原名和地址
配置的话只要7系列的N卡和X1000系的A卡就行 那些说什么260 4870开低都卡到死的纯属
胡说八道 搞的现在人人都以为孤岛危机要求吓死人
特效(本人不是非常了解 说个大概)
分辨率:这选项会影响你的FPS 卡的话可以调低
AA(反锯齿):可以解决阴影和远景的毛糙感觉 非常吃配置
着色器品质:游戏里的很多特效都要通过着色器 着色器是一个游戏画面好坏的关键
物理特效:影响游戏内细小物件的真实运动
动态模糊:旋转产生的模糊感 模拟人眼的特效之一
光影效果:影响游戏内的光照和阴影 特效高的话会更逼真
水面特效:高的设置 水面会更透明 反光也更加真实
物体材质:物体表面的纹理会更精细
另外插楼的自重啊 很长
关于原版的部分武器没有在弹头出现我就不说了 比如异形MOAC 战术核弹啦 另外可能有疏忽出的错误,另外部分高玩勿扰 转载请注明作者原名和地址
配置的话只要7系列的N卡和X1000系的A卡就行 那些说什么260 4870开低都卡到死的纯属
胡说八道 搞的现在人人都以为孤岛危机要求吓死人
特效(本人不是非常了解 说个大概)
分辨率:这选项会影响你的FPS 卡的话可以调低
AA(反锯齿):可以解决阴影和远景的毛糙感觉 非常吃配置
着色器品质:游戏里的很多特效都要通过着色器 着色器是一个游戏画面好坏的关键
物理特效:影响游戏内细小物件的真实运动
动态模糊:旋转产生的模糊感 模拟人眼的特效之一
光影效果:影响游戏内的光照和阴影 特效高的话会更逼真
水面特效:高的设置 水面会更透明 反光也更加真实
物体材质:物体表面的纹理会更精细
另外插楼的自重啊 很长
