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【舰娘选择指南】新人向?舰娘能力评析及入手推荐改三(上)

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本贴内容适合:
①刚刚入坑、不清楚各个舰种能力与作用的新人
②想要练船,但不知道下一步优先该肝哪些舰娘的提督
③纠结下一张图纸给谁的提督
④想更加了解自己镇守府中每一位舰娘的提督
距离angelfairy大佬发布上一版选船指南已经有两年了,这个系列想必帮到了那时候的许多新人,包括自己在内……希望现在也能让各位有所收获。
文风上也许会与angelfairy大佬有差异,如有疏漏还请各位多多指正。
※本版考虑到便于查阅和更新速度问题,会在正文前增加一个【选船建议】部分列出各舰种推荐优先练的船,作为【上篇】;
正文则延续历代的图鉴编号格式,具体到每一位舰娘的能力数据、如何获取、各种梗与杂谈。今后会以日更的形式在【下篇】更新。自己的了解有限,诚意征集能提供特定舰娘详细设定的真爱提督。
【上篇】根据新改二的数量,每半年至一年会开贴重发,【下篇】预计会一直保持盖楼。
最最重要的一点:
选船建议只是个纯理性的建议,而舰队collection是个需要感情的游戏。

-上篇 新人选船建议-
“本游戏的名字叫舰队Collection,而非舰队世界或者舰队争霸,简而言之这是一个以收藏和养成为目的的网页游戏,单纯的数据对比是一种游戏方式,却并非这个游戏的主题,切记切记。”——失眠的梦游者


IP属地:意大利1楼2019-11-13 23:28回复
    目录
    1.驱逐舰(DD)
    2.轻巡洋舰(CL)、重雷装巡洋舰(CLT)
    3.重巡洋舰(CA)、航空巡洋舰(CAV)
    4.正规空母(CV)
    5.战舰(BB)、航空战舰(BBV)
    6.轻空母(CVL)
    7.潜艇(SS)、潜水空母(SSV)
    8.水上机母舰(AV)
    9.其他舰种
    10.图纸船/甲板船优先度建议
    本层做临时补充用,勿回
    发完前请勿插楼


    IP属地:意大利2楼2019-11-13 23:28
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      2025-08-31 11:39:05
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      0.算是Q&A
      【舰娘强度的几个评价标准】
      ①火雷和
      舰娘的火力与雷装之和,火雷越高夜战攻击力越高。
      一般用于衡量驱逐、轻重巡的夜战攻坚能力。
      ②运
      舰娘的运值,与夜战特殊攻击(夜战ci)的发动率挂钩。运值越高,ci发动率越高。(运值超过某个数字后发动率不再明显增加,目前认为旗舰约为60僚舰约50)
      同样用于衡量驱逐、轻重巡的夜战攻坚能力,高运且高火雷的舰娘是理想的ci手。运越高,后期培养所需的成本(马路油)就越少。
      ③火力
      影响舰娘昼战的炮击伤害。
      一般用于衡量战舰、航母、重巡的昼战性能。
      ④对潜
      面板对潜高于100(且装备水听)的轻巡与驱逐舰,能在战斗前额外进行一轮开幕反潜。
      一般用于衡量轻巡、驱逐的反潜性能。越容易凑到100对潜的舰娘,对反潜装备的要求就越宽松。
      ⑤可以携带的额外装备
      即能使用同舰种大部分舰娘无法携带的装备。根据装备的种类与重要性决定舰娘的重要性。
      例如,能携带大发动艇的舰娘可以用于远征增加收益;能携带甲标的的舰娘可以进行开幕雷击;补强增设孔里能放副炮的舰娘,有时可以省下一个格子等等。
      ⑥能够使用的特殊机制
      例如:Big7的touch;Saratoga Mk.II与赤城改二戊自带夜扳;摩耶改二与秋月级高击坠的对空ci暂且也归为此类。
      根据特殊机制的重要性决定舰娘的重要性。
      ⑦装备格、搭载数
      多一个格子就能多携带一个装备,有时有大用处。所有的5格舰娘都有这个优势。
      搭载数主要影响航母的强度、用途,例如30/20/10/5的搭载与10/30/30/10的搭载,前者带红蓝飞机的攻击效果更好,后者全绿罚站的制空更高。
      ……诸如此类。
      【“需要练到多少级才合适”】
      前期以增加成型舰娘的数量为最优先,想练的舰娘在成型(一般是目标改二的船改二,目标一改的船30-40级左右)后可以离开练级队伍,肝下一艘船。一改等级较低的比如20级改造的驱逐舰,有能力最好肝到40左右会比较稳。
      在成型的舰娘数量达到战略甲乙的标准前后,可以针对性的肝一下等级偏低的主力舰。想要根据奖励选择性的打甲,大概少部分主力85级左右(用来应对甲难度)、其他主力舰70会比较合适。
      比起等级,甲乙难度还是更看重对舰娘数量的要求。队伍里大部分主力85+基本就能胜任全甲了,除了几个85都没到最终形态的船……非关底攻坚和出场不多的船还可以再低一点,比如E1常见的先反队等级就没那么重要,只要能够先制反潜即可。在拥有全甲也游刃有余的锁船储备前,与其继续提高高等级主力的练度,不如增加可用主力的数量。
      【喜好与肝婚相关】
      这篇推荐中的肝船优先度,是以期间限定活动为第一位来考量的。新人期很早就有婚舰的提督也并不少见,根据各人的目标决定要肝的舰娘才是最好的。
      说找不到目标的新人就默认你要打活动了(
      如果时间肝力足够的话,肝婚和肝攻略里推荐的舰娘是不冲突的。
      【任务要求相关】
      一部分舰娘有相关的编成、出击任务。Part1在讨论肝船优先度时,只考虑这部分任务附带的装备,其他诸如任务所需舰娘总表之类不在这贴的讨论范畴。
      【“太长不看/看不懂”】
      每个舰种最末尾有总结。个别舰种的介绍分了新人和老提督两个部分,新人只看前面即可。


      IP属地:意大利3楼2019-11-13 23:29
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        一.驱逐舰(DD)

        吃的少做的多。舰娘数量最多的舰种,几乎占全体舰娘的1/2。
        驱逐舰是非常轻量级的舰种,血量与装甲较为薄弱,相应的回避性能较好。只有3个装备格(除了塔什干),昼战无法打二连、观测这种特殊攻击,在白天很难击沉敌方的战舰与重巡;但一旦进入夜战,输出将会相当可观。
        游戏中最全能的舰种,远征、夜战、对空、对潜、对陆、斩杀关底,她们都可以做主力。资源的获取、活动的攻坚、或是在战果榜上取得奖励都离不开驱逐舰,可以说是舰c最重要的舰种。没有驱逐舰,舰队的运营就无从谈起。
        根据能力不同、可以携带的装备不同,每艘驱逐舰各有长处。
        我们将她们分为以下几类——
        ①高火雷dd
        火雷越高,夜战输出就越高。在我方与敌方小船战斗的地图中,高火力的驱逐舰也更容易击沉、中破对面,提高道中的通过率。
        不过要注意的是,后期在活动图甲乙的攻坚中,担任主力输出的不是高火雷驱逐的二连,而是高运驱逐的雷ci,既要火雷高、又有足够的运稳定打出雷ci才是后期主力驱逐的标准。因此,火雷也是后期喂运重要的参考。如果目标是人造ci手,那么能够双雷阈值的驱逐舰都是不错的选择,其中以不需要小灯、电探、机枪辅助即可双雷阈值的为最优。

        【新人建议】
        优先肝完②高运舰娘,再挑选一部分无需图纸与详报的高火雷舰娘去肝。
        如果时间紧迫,①这部分只肝1-3只即可。
        优先度:绫波>霞>夕立>满潮>岛风>江风
        朝潮更推荐改二丁形态而不是改二,详见④先反dd
        【历战提督建议】
        狂战斧dd的意义在于既能阈值输出,又能省下宝贵的格子来携带其他装备。默认夜侦发动,有六酸×1、四后×1的情况下,根据第三格的差别个人细分如下:
        超一线:只需双雷即可阈值(按300算),意义在于完全解放的第三格
        夕立(仅需双5)、绫波(5+6+机枪/5+5+小灯)、朝潮(6+4后+机枪)
        一线:双雷+灯max/GF电探可以阈值,第三格需绑定电探/小灯
        阳炎 不知火(6+4后+电探/双4后+机枪)、长波 江风 黑潮(6+4后+小灯/6+4后+电探+机枪)、霞 满潮 大潮 荒潮(6+4后+小灯+机枪)、岛风(6+6+小灯)
        1.5线:双雷小灯电探配装ci火力与阈值有一点差距,但3根五酸火雷又溢出的(≥150火雷)
        村雨、白露、朝霜、风云、海风、夕云、卷云、霰、晓
        ※当然此标准仅仅作为参考。即使双雷无法阈值,火雷155 154的狂战斧也不会比阈值船弱多少。上面的配装只是理想状态,活动关底你的高级鱼雷不太可能全在1艘舰娘身上……火雷高1固然有优势但有时低1点也无伤大雅。
        ※一线的定义有些模糊,但超一线的意义毋庸置疑,是真正与一线拉开差距的三艘。尤其是夕立,无需高级鱼雷和其他装备即可阈值,喂运后可以把高级鱼雷分给其他火雷稍低的狂战斧。
        ※基础运高的舰娘(绫波、霞、长波、朝霜)喂运开销小,适合刚开始喂运的提督。


        IP属地:意大利4楼2019-11-13 23:33
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          ②高运dd
          对于新人来说,能稳定雷ci的驱逐舰必不可少。相比二连,雷ci的输出更高,更适合活动图boss的斩杀。
          运值越高,夜战ci发动率就越高。为了活动能够通关,高运dd是新人期肝船最优先度最高的dd。
          【天生高运组】

          【新人建议】
          新人能获取的高运舰娘有雪风、初霜、时雨、绫波。
          雪风可以不刻意赌,但一旦有了优先肝到一改(20级就能拉进活动);
          时雨、绫波一定要优先练;
          初霜如果时间紧迫就先放放,但也早晚要练起来,以后能多个ci手应对锁船。
          塔什干4格无可替代,哪次开放掉落一定要记得捞。
          【历战提督建议】
          前6艘优先捞优先练,为了应对锁船,ci手多一点没有坏处。
          ③防空(高击坠)dd
          这里仅贴出专属ci击坠>6的驱逐舰。

          【新人建议】
          前期没有秋月炮时,驱逐舰对空ci的主要配装是绿炮+对空电探+高射装置。虽说按照以前的习惯,会用改二送94高射装置的吹雪改二作为对空ci手,但考虑到初霜作为ci手在前期更加实用,改二送91高射、对空更高的初霜更适合新人。
          活动丙级以上、或是5-2 6-5这种图会需要……新手期需要打对空ci的地方不多,需要时没有这些dd也没问题,任何一艘船都有下位版的对空ci,足够应对前面的空袭压力。
          秋月级优先捞,捞到就练。美舰看脸。
          【历战提督建议】
          尽量凑齐。以现在高击坠dd的数量,已经不用特意练二号机了(养秋月炮还是要的)


          IP属地:意大利5楼2019-11-13 23:36
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            ④先反dd
            面板对潜值≥100即可先制反潜,因此舰娘的面板对潜越高,越能方便的凑到先反。
            这里仅列出99级75对潜以上的dd。

            【新人建议】
            先反驱逐舰需要较高的等级才能成型,但对于第一次活动的作用不如多肝低等级dd大。打丙丁一般没有先反也可以,时间紧张可以不练。时间充裕的话可以练1艘。
            新人能得到的对潜相对高的dd:朝潮改二丁、浦风、白露、皋月、文月、响、村雨、时雨
            ……但以前期的装备,大部分驱逐舰都需要90级以上才能凑出先反,因此前期没有必要特意肝先反dd。
            朝潮虽然需要85级才能改二丁,但作为反潜手+对陆dd,肝出来是完全值得的。时间充裕的话最好练。
            浦风需要的等级稍低,如果前期能捞到也可以练(注意改造时吃40开发资材)。
            白露和村雨改造需要详报,前期得到详报可以考虑给村雨,同样对潜不低+可以带大发。白露因为不能背大发优先度比村雨靠后。
            皋月文月生存能力比起其他驱逐舰稍弱,但在常规图和活动前段先反也没有问题。因为较高的改造等级,在练她们前推荐去练各项能力更强的其他dd。
            总之,随着高练度驱逐舰的增加,能先反的dd会越来越多。
            【历战提督建议】
            五个无条件先反的dd:弗莱彻、约翰斯顿、罗伯茨、杰维斯、杰纳斯尽量拿到(尤其是杰哥杰妹)。
            塔什干同样重要,因为有4格,先反等级很低方便肝,也是最适合7-1的dd。
            意舰先反等级相对较低,无论是想要扩充先反队伍还是为了海外舰倍卡,都是必练的。
            需要注意朝霜改二后反潜反而降低了,如果改前用装备正好能凑到先反等级,改造后会无法先反。
            随着婚舰等级的增加,越来越多高火dd可以先反,例如夕立、长波等。等到高火dd能水听+暴雷先反时,将她们送到7-1能显著提升战果体验。
            ⑤对陆dd/远征(背大发)dd
            对陆基单位的攻击十分依赖对陆装备,能携带这些装备的驱逐舰自然是对陆作战时的首选。
            大部分陆基单位都不吃雷装,这里我们以火力排序。
            5.1 大发、战车与内火系均可装备
            既可以携带大发动艇类装备,又可以携带内火艇,是用途最广的对陆dd。
            也只有她们能用出战车+内火+火箭弹的高伤攻击。(俗称一拳超人,需要装备基础)

            【新人建议】
            霞>朝潮改二丁>满潮>响
            1-2艘即可。
            【历战提督建议】
            十分建议改出至少2套对陆套。比起dd的火力,对陆伤害更取决于对陆套的改修程度。
            实际上,这类dd用一拳超人组合的机会并不多。只要战车和内火改修度足够,双炮二连能解决大多数的问题,联合舰队的昼战才更需要一拳。
            因此如果缺少图纸,也不急着做朝潮级任务,对陆dd的图纸优先度相比五航阿武隈和几艘大船,没有那么靠前。
            皋月文月等到几队主力驱逐成型后可以考虑,日常远征需要她们……前提是你有足够的大发。


            IP属地:意大利6楼2019-11-13 23:39
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              5.2 只能携带大发与战车
              一般用来远征,或是攻略一些战车补正更高的陆基。

              【新人建议】
              如果能捞到,江风可以在第一批重要dd改二后,作为高火雷对陆船来肝。
              睦月、如月同样等到几队主力dd成型后可以考虑,不过皋月文月优先度更高一些。
              5.3 只能携带内火艇
              只能带内火算是附赠功能,一般用不上她们对陆……如果内火改修度高的话另当别论。
              因为无法携带大发,远征还是请找上面两组舰娘。
              这四人的主要用途请参见①高火雷驱逐舰部分。
              其他能携带中pad、司令部的驱逐舰,因装备作用有限,不作详细分类。
              简表如下:

              *表中没有更新朝霜改二,她与风云、黑潮在同一栏
              总结
              *同组排名分先后(个人主观的先后)
              【最优先】
              绫波(70)、霞改二(75)、时雨(60)、夕立(55)
              新人期没有不强求——雪风(20)、岛风(20)
              来不及肝可以搁置——朝潮改二丁(85)、初霜(70)
              【第二优先】
              满潮(77)、江风(75)、Верный(70)
              没有的话尽量捞到——塔什干(50)、所有防空驱逐舰(秋月级/弗莱彻级,2艘应对乙丙足够)、杰维斯/杰纳斯(45)、浦风(69)
              【有用但新人期不急】
              村雨(70+详报)、白露(77+详报)、矶风(68)、滨风(67)、谷风(70)、第一艘对陆图纸DD(霰/荒潮/大潮)
              高火力DD+唯一的详报季常任务要求的改二——长波(75+1图1详报)
              高火雷DD+获取第三块甲板需要三人全部改二——阳炎(70+图)、不知火(72+图)、黑潮(73+图)
              罗伯茨(50)、海风(82+详报)、皋月(75)、文月(77)、西北风(35)、西南风(30)、东北风(35)、睦月(65)、如月(65)、霞改二乙(88)
              高火雷图纸驱逐:卷云(75+图+详报)、朝霜(77+图+详报)、风云(75+图+详报)、夕云(75+图+详报)
              【特定活动带路时可能有用】
              Z1(70)、Z3(70)、晓(70)、潮(60)、吹雪(70)、丛云(65)、初春(65)
              以及其他一改驱逐舰
              活动前临时速成(适合在活动前1月左右入坑、想要紧急突击舰队等级的):
              【最优先】和【第二优先】驱逐舰的一改形态(20级左右)、夕立改二(55)、时雨改二(60);
              雪风改(20)、岛风改(20)——如果有她们两个的话
              ※活动需要的驱逐舰数量
              最低通关参考标准:7艘(联合运输组队硬性要求)、其中3-4艘至少改二,最好有2艘以上高运
              部分丙丁战略甲乙参考标准:高运ci手4以上、纯火雷2-4、先制反潜手3、对陆1-3、防空驱逐舰2。改二数量约10艘左右。
              全甲参考标准:高运ci手6、先制反潜手5、防空驱逐舰3、对陆4-6、其他运输用船或史实倍卡约7-10。整体需要较高练度(平均85+),最好有当次活动对应的史实倍卡舰娘。


              IP属地:意大利7楼2019-11-13 23:42
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                二.轻巡洋舰(CL)、重雷装巡洋舰(CLT)
                轻巡洋舰在二战时一般指装备155mm口径以下主炮的巡洋舰,不过在舰c中,她们即使装备203也毫无问题。轻巡比起驱逐舰有更强的生存能力、更高的消耗,与驱逐舰最大的差别是(大多数轻巡)能够携带水上飞机——这使轻巡可以打出驱逐无法做到的昼战二连,昼战的输出更高一些。除此之外,大部分轻巡初始是中射程,因此会先于短射程的驱逐舰出手。
                大多数轻巡与驱逐舰一样只有3格,一小部分有4格。
                无论出击还是远征,需要的轻巡数量都比驱逐舰更少。只有轻巡与驱逐组成的舰队常被称作【水雷舰队】,轻巡在其中扮演着驱逐舰的教官与领队的角色,也常有把轻巡比作幼儿园老师的同人创作。而在活动中,作为随伴舰队的一员、运输护卫队的旗舰,轻巡也是组建联合舰队必不可少的舰种。
                三艘重雷装巡洋舰在游戏中有着十分重要的地位。她们由轻巡改造而来,以降低一部分生存性能、大幅增加弹耗为代价,将雷装提升到了十分恐怖的水平。雷巡不仅有提升游戏体验的开幕雷击,夜战输出也是全游戏最高的。在活动图中她们是老玩家口中的魔王,也是新人通关关底的希望之一(还有ci驱逐)。
                雷巡可以在一部分地图里大放异彩,相应的也有很多地图对雷巡有诸多限制,或者无法入场。另外,等级较低的雷巡生存能力也堪忧,如果新人的雷巡等级不高,最好不要在道中容易劝退的地图中使用。
                ①三格火雷轻巡
                无法携带特殊装备,或是能携带的装备目前用处不大(例如阿贺野级的水爆)的轻巡,我们这里主要看她们的火雷排名。

                【神通】
                170的夜战输出甩其他轻巡一条街,生存能力也十分优秀。虽然各方面都相当强力,但新人最好优先培养其他两位轻巡——原因很简单,轻巡现在并不是以火雷论高低的舰种。
                【球磨、长良、名取】
                改二预备役(开服预备到现在……)。优势在于20级即可成型并且有不错的火雷,适合时间不够用的新人提督速成。
                【川内】
                为夜战而生的轻巡。重点在改二赠送的夜战装备【九八式水上侦察机(夜侦)】和【照明弹】,与探照灯并称夜战三件套,在活动图与夜战图非常重要。这些装备足以让川内成为新人前期必肝的轻巡,再者说她本身的火雷也足够优秀了。
                【那珂】
                抬头不见低头见的舰队偶像,火雷优秀但在川内级中优先度是不如其他两人的。在三人中的对潜最高,也是一个亮点。
                【阿贺野级】(阿贺野、能代、矢矧、酒韵)
                改二潜力无限……让我们拭目以待。第一个改二的会是矢矧,可以先于其他3姐妹练一下。
                【天龙】
                低耗轻巡,适合远征。话虽如此,要想纯靠远征到达如此高的改二等级,恐怕需要很长一段时间。


                IP属地:意大利8楼2019-11-13 23:47
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                  2025-08-31 11:33:05
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                  ②三格功能型轻巡
                  此表中的轻巡皆可携带大发动艇、内火艇系装备。除此之外,5位轻巡能够携带的其他装备各有不同。

                  【阿武隈】
                  轻巡一姐,有开幕雷、火雷又不低就是可以为所欲为。双炮甲标的开幕雷虽然伤害稍低,但在前期也能起到清理杂鱼的作用,夜战二连足够应对丙丁关底。历战提督手里喂运后的阿武隈才是完全体,开幕雷与夜战的输出都能上升一个档次,既推荐新人交第一张图纸,也推荐想要打甲的提督优先喂运。如果说游戏外的劳模是岛风鹿岛,游戏里阿武隈就是当之无愧的……
                  【多摩】
                  不能带甲标、能带水战。因为没有开幕雷,定位与输出向的阿武隈不同,适合在活动图特定情况抢制空。
                  【鬼怒】
                  远征大队长,自带一个大发动艇的资源加成,鬼怒带3大发跑远征就是4大发的效果(上限是4大发)。改二送大发,改二任务送特大发,加上本身的加成独一无二,是最适合背大发远征的舰娘。
                  【由良】
                  既能带甲标也能带水战……但因为本身火雷较低,带甲标的输出效果不好。特色除了辅助制空外,还有打孔后孔里能塞【8cm高角炮】系装备,夜间对陆能打出相当强力的二连。
                  【龙田】
                  因为带不了水侦、火雷不足,更擅长远征与反潜的轻巡。特色是能够无条件先反。
                  ③四格轻巡
                  在轻巡中,拥有4装备格本身即是优势与特色。

                  【大淀】
                  索敌与搭载最高的轻巡,火力也相当出众。打孔后孔里能携带10cm高脚副炮,是她与由良同为最强对陆轻巡的原因。不仅如此,大淀改造送的【舰队司令部设施】对活动时使用联合舰队攻略帮助很大,此外还有一个将司令部转换为【游击司令部】的任务,捞到两个大淀、拿到两个司令部十分有必要。一般每次活动都会开放大淀打捞,请不要错过。
                  【阿布鲁齐级】(阿布鲁齐/加里波第)
                  输出最高的4格轻巡。阿布鲁齐的火力是轻巡第一,妹妹加里波第也有与神通齐平的火力。生存性能也是轻巡最强,在水雷舰队互怼的图里表现好于大淀。
                  【哥特兰】
                  对空最高的轻巡,也是唯一能装备扳手的4格轻巡。改造后送顶级机枪【Bofors 40mm四连装机关炮】。
                  【夕张】
                  对潜最高的4格轻巡,因为是4格所以反潜伤害也比3格轻巡高。没有搭载无法打二连,不过已经有改二卫星了,还是拭目以待。


                  IP属地:意大利9楼2019-11-13 23:51
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                    ④反潜排名
                    轻巡的反潜高于驱逐舰平均水平,大部分主力轻巡80级左右就能堆到面板100对潜,有的甚至更低。

                    【五十铃】
                    对潜值最高、不需要凑到100面板即可无条件先反。优势在于成型快,50级即可改二。如果是急缺先制反潜打活动/在1-5肝船的新人,练五十铃是个不错的选择。不过目前五十铃的优先度不如阿武隈与川内,建议有一支能通关活动的舰队再练。
                    龙田:同样可以无条件先反,但改造等级过高……建议远征培养,有余力再肝。
                    ⑤雷巡

                    【北上、大井】
                    北大的重要性毋庸置疑,除了自身实力极强,改二还送新人能拿到的最强鱼雷五连酸。一改的配装与生存能力可能略尴尬,好在50级的改二等级不高,成型相对快速。北大除了运,其他各项数据相同。北上的运要高于大井,也是后期较好的喂运对象(但不是必需,因为本身二连输出够强)
                    【木曾】
                    除了输出以外的其他数据强于北大……但输出跟北大有些差距,因此优先度在北大之后。174的火雷比不上北大,但也是没有任何驱逐和轻重巡能达到的数字。不过因为使用雷巡时会优先考虑北大,3雷巡同台的图又比较少,因此出场机会并不多。
                    总结
                    【最优先】
                    阿武隈(75+图纸)、川内(60)、北上大井(50)
                    【第二优先】
                    活动一定要捞的——大淀(35)
                    神通(60)、五十铃(50)、木曾(65)、那珂(48)、夕张(25)
                    【前期不急】
                    由良改二(77+图纸)、鬼怒改二(75+图纸)、多摩改二(70+图纸)
                    尽量捞到——哥特兰(55)、加里波第(45)
                    【真的不急】
                    其他轻巡
                    活动前临时速成:
                    长良(20)、球磨(20)、名取(20)、那珂(48)
                    ※活动需要的轻巡数量
                    最低通关参考标准:2艘,最好改二
                    部分丙丁战略甲乙参考标准:攻坚3、反潜2、对陆0-2。改二轻巡4艘以上。
                    全甲参考标准:攻坚3,反潜4,对陆2-4。整体练度在85以上,最好有该活动对应的倍卡轻巡。
                    活动需要的雷巡数量
                    最低通关参考标准:雷巡并不强制上场。但仍然建议北上和大井练到改二,除非实在肝不完活动必须的舰种。
                    部分丙丁战略甲乙参考标准:别问,问就是全练
                    全甲参考标准:别问,问就是北大二号机


                    IP属地:意大利10楼2019-11-13 23:53
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                      三.重巡洋舰(CA)、航空巡洋舰(CAV)

                      新人最容易忽视的舰种。
                      虽然带有雷装,但重巡装备鱼雷的机会少之又少,主炮和水上机才是她们的标配。重巡的火力、生存能力、消耗介于轻巡与战舰之间,并且全部为4格。因为火力较高,昼战的输出仅次于战舰与空母。除雷巡外,夜战平均输出最高的也是重巡。
                      除了4格,重巡与轻巡、驱逐最大的区别是重巡没有对潜值,大部分重巡不参与反潜。
                      4格舰娘的配装十分多样,尤其是重巡。因为不像战舰那样绑定彻甲弹,重巡的第4格根据场合可以带提升命中率的电探、放弃夜战加强火力的第三根主炮、夜战装备、对陆用的【三式弹】等等。这个特点在需要重巡打雷ci时尤其重要,高火雷重巡普遍可以双雷阈值,剩下两个可以带夜战装备的格子。比起格子数量不够的轻巡和驱逐,重巡在联合舰队的攻坚中既有足够的夜战输出,也肩负着携带夜战装备的任务,是最适合夜战的舰娘。
                      不过说起雷ci,重巡并没有天生高运、不喂运就能当ci手的舰娘,欧根40运勉强合格,再低就是32运的妙高,都需要喂运才谈得上稳定雷ci。当然,给双雷阈值的重巡喂运,收益也是相当可观的——几乎每次活动关底二队都需要1-2只重巡,喂运后就是4个能够使用的自由格子。
                      航巡是经过改造后,能够装备水上轰炸机与水上战斗机的重巡。这两种飞机参与航空战与制空权的争夺,这也是航巡主要的用途——在空母上场受限时给舰队(尤其是0制空的小船队)提供制空。一改的航巡相比重巡牺牲了一部分火雷,不过二改的航巡因为图纸的力量,火雷和身板已经与一线重巡相当。
                      另外,因为水爆的对潜能力,航巡是可以反潜的……但反潜效果比较差。
                      【火箭弹】与【航空整备员】是航巡能带而重巡不能的两种装备。前者配合三式弹让航巡有了十分可观的对陆输出,后者虽然不常用,但也能提高航巡的火力和出手顺序。
                      活动图中航巡与重巡干的活有差别,航巡一般用来给联合舰队提供制空、或是兼顾制空的同时输出、或是参与对陆作战。水战的重要性会影响背水战舰娘的重要程度,从对水战要求更高的二期常规图、以及最近两年的活动来看,航巡现在的出场频率无疑比以往更高。
                      既然能够双雷阈值,给航巡喂运也并不奇怪,只是优先度并不高。雷ci航巡空下的两个格子一般背水战,用来应对12v12时我方需要制空的地图,不过比较少见。


                      IP属地:意大利11楼2019-11-13 23:55
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                        ①重巡
                        同一级重巡的各项数据、能携带的额外装备基本相同。
                        【妙高级】

                        无论前期后期都是主力重巡。唯一的问题可能是……与最近几年新改二的重巡相比没有什么特技?
                        火力、火雷、装甲、搭载在重巡中都是上游。回避是所有重巡中最高的。(一般倒不在意回避这项……)
                        相当早就可以入手,全部无需图纸。虽然不是最需要优先改二的重巡,肝她们准是没错的。
                        第一个推荐改运不低的妙高,后面的随意。
                        【高雄级】

                        【高雄/爱宕】
                        我们仍未知道高爱什么时候改二。最强的霓虹一改重巡,一改就与其他几个改二重巡不相上下。入手早、25级改造,速成首选。
                        【摩耶】
                        铁打的对空番长,田中钦点舰队之盾。就像轻巡中的阿武隈一样,有一项无可替代的特技、火雷又高的舰娘往往都是劳模……摩耶还不用吃图纸。改二是质变,虽然75级略高,还是建议重巡中第一个改她。
                        (历战提督相关)想必各位都看过一图流,对摩耶的潜力都很清楚了。油足够的话,重巡中推荐优先喂运,不够就先妙高。
                        【鸟海】
                        火雷最高+其他数值优秀+送三号炮和22改四电探……但一张图纸的门槛让她的优先级降了不少。因为缺少非改不可的特技,在图纸舰里优先级也不高。


                        IP属地:意大利12楼2019-11-14 00:01
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                          【古鹰级】
                          自从三川变成季常,终于能稳定每季出场的两位……火雷甲在重巡中是中下,不过甲乙级需要用到的重巡往往很多,她们也能够在多图锁船时承担前段的攻坚任务。
                          【青叶级】
                          火雷甲是重巡里中下。一个改二遥遥无期(最近好像有盼头了?),一个改的太早现在没什么特长……衣笠送三号炮,早晚是要练的。优先度不高。
                          【利根级(一改)】
                          因为利根级需要图纸才能变航巡,也有很多新人期肝到等级、保持一改状态放置她们的提督。一改的利根级数据与一改高雄级接近,很适合新人期速成/没有图纸前当重巡来用。

                          【Zara】
                          火力很高但雷装很低,夜战能力稀烂但在仅看重火力的昼战、对陆上非常强力。能额外携带水战水爆,在抢制空上可以替代航巡。无论是常规图还是联合舰队,有很多活都适合她干,优先度较高。
                          重巡中只有Zara级的射程与战舰相同,是能够先于其他重巡出手的长射程。这个特点有利有弊,在大部分时候优点没有那么明显。(上面这两段也同样适合Pola,就不再复读了)
                          Zara不是新人期能够成型的舰娘。改二需要图纸,改造后是火力、装甲最高的重巡,送一个ro44水战。重巡中的第一张图建议给Zara……前提是你要捞到/大建出她,还要肝到88级。
                          大建出Zara的概率不高,还需要意大利驱逐做旗舰。但如果你已经新人期毕业,短期内没有活动能捞Zara,还是值得一试——毕竟有极小概率能歪出大和(?)
                          【Pola】
                          没有二改所以略显尴尬,火力还是不低的。同样能背水战,而且一改就送ro44,拿到以后推荐至少肝到一改。
                          【欧根亲王】
                          高运是最大的优势。可以说是唯一的天生高运重巡,前期唯一的ci手重巡。40运虽然直接拉出去打ci还不太稳定,婚后/喂运后还是没问题的。
                          火雷在重巡中是中游。但即使是重巡中的平均线,3雷夜战顶到阈值也绰绰有余。
                          也是HP最高的重巡和最强的一改重巡。
                          后期与其他喂运ca有差距。但是谁能拒绝岛田.jpg
                          能捞到就练。


                          IP属地:意大利13楼2019-11-14 00:04
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                            ②航巡

                            【最上】
                            初始形态为重巡,10级一改后变为航巡。虽然最上三隈数据相比其他四人稍低,但航巡可是稀缺资源……不需要图纸、改造等级低是最大优势。
                            一般是新人的第一艘航巡。早期铃熊比较少见,三隈更加稀有,最上会在很长一段时间内作为舰队中的唯一一艘航巡存在。不过这时候因为缺少水战,航巡的价值还不高,最上也比较容易被人遗忘。
                            特色是航巡中最高的搭载(5 6 5 11)。
                            最上与一改铃熊的数据基本相同,如果在肝航巡前已经集齐了铃熊可以暂时不肝最上。如果没有或者只有一只铃熊,最上作为唯一的航巡还是必须要练的。
                            【三隈】
                            最早要到4-3才能捞到,在第一次活动前很难成型。30级改造后送三号炮,是获得三号炮最快的途径。虽然火力高1,但搭载比起最上小一些(5 6 5 8),总体上与最上差别不大。
                            【铃谷/熊野】
                            初始为重巡,35级一改后变为航巡。一改时数据与最上三隈接近,搭载为5 6 5 6。
                            84级使用图纸改二,搭载变为3 3 7 11,是火雷最高的航巡。生存性能跟同为图纸船的利根级差不多。打孔后孔里能携带其他航巡无法携带的绿副炮,大大加强了对陆与水战携带的能力,因此泛用性强于其他航巡。
                            改造后不送装备,但铃谷改二任务送强风改、铃熊改二任务送063爆战。
                            给图的优先级较高,二选一最好先选铃谷。
                            (历战提督相关)喂运后的铃熊有双雷双水战的带法,在需要制空的联合舰队战斗中非常有用。对水面/陆基混编舰队时,还有红绿双雷340的骚操作。是现在唯一值得喂运的航巡,不过喂运优先级比较靠后……
                            【利根/筑摩】
                            初始和一改为重巡,70级使用图纸改二变为航巡。火力和索敌最高的重巡。
                            除了雷装略低于铃熊,其他数据与铃熊相似。搭载在航巡中偏低,为2 2 9 5。
                            改二送三号炮和瑞云634空。几年前是第4张图纸的有力竞争者(阿武隈五航算三张),不过现在还是铃谷更优先。
                            一改重巡也不弱,图纸排上号前可以肝到等级当重巡用。
                            总结
                            【最优先】
                            摩耶(75)、妙高(70)
                            【第二优先】
                            足柄(65)、羽黑(65)、那智(65)、利根改(25)、筑摩改(25)、高雄(25)、爱宕(25)
                            ——三选二:最上(10)、铃谷改(35)、熊野改(35)
                            ——有就练:欧根(45)、Pola(40)
                            【新人期不急】
                            铃谷改二(84+图)、Zara(88+图)、熊野改二(84+图)、三隈(30)、利根改二(70+图)、筑摩改二(70+图)
                            【早晚的事】
                            古鹰(65)、加古(65)、青叶(25)、衣笠(55)
                            活动前临时速成:
                            最上(10)、高雄(25)、爱宕(25)、利根改(25)、筑摩改(25)
                            ※活动需要的重巡/航巡数量
                            最低通关参考标准:重巡2-3,航巡2
                            部分丙丁战略甲乙参考标准:重巡6-8,航巡4-6
                            全甲参考标准:重巡8-12,航巡6


                            IP属地:意大利14楼2019-11-14 00:06
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                              2025-08-31 11:27:05
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                              四、正规空母/装甲空母(CV)

                              拥有制空权与相当高的昼战火力,身上装备的舰载机有不同的用处。正航与装母全部为高速舰。每艘cv的各格搭载都有不同,无法简单的用总搭载格数断定强弱。一半CV射程为短,另一半为中;没有对潜值,不参与反潜。
                              CV使用红(舰爆)/蓝(舰攻)飞机攻击,绿飞机提供制空。如果红/蓝飞机全部被打空,或是正航的血量降至中破、装母血量降至大破,就会丧失攻击力,在炮击战时只能干瞪眼(俗称罚站)。黄飞机(舰侦)能提高CV的索敌,其中彩云可以规避所有T不利的战斗,使航向变更为返航战。
                              CV并没有固定的配装,带什么飞机完全取决于目标海域的制空值。不过仍然有规律可循,推图的话像是第一格放红/蓝增加暴击率、用绿飞机把制空值凑到目标地图的空优/空确、大格红蓝小格绿、黄飞机只带一格彩云(视情况也可以不带)等等。
                              CV只在开幕空袭与昼战的炮击战(CV的炮击动画为放飞机)出手,夜晚大部分CV除非装备夜战扳手+夜航否则不会攻击。
                              在舰载机熟练度系统实装后,CV无论是能提供的制空还是昼战输出都大大增加了,在推图时最好确保CV身上的飞机都有较高的熟练度。熟练度能给CV提供额外的暴击/命中率,暴击时输出在昼战阈值以上,可以打出比BB还高的单发伤害。
                              CV输出上限高于BB、下限低于BB,总体没有BB稳定,但十分适合赌脸暴击——这一点在活动图面对高甲单位时尤其能感觉到。CV是最依赖暴击的舰种。
                              正航血量降至中破以下便无法攻击,而装母中破仍然能攻击。因为在高难度图里CV常常被中破,装母的这一特性使得她们的输出能力比正航高一个档次。即便喷进炮改二出现后正航的生存性能得到提升,这一差距也还是存在。
                              个别CV自带夜战能力,不需要装备夜战扳手,只需携带夜航即可夜战。夜航会给CV夜战提供额外的火力加成,是夜战主要的输出来源。CV的运也会影响夜间ci的发动率。不过目前还没有需要CV打夜战ci的活动图,仅仅在友军舰队里能看到,或是部分常规图起锦上添花作用。
                              火力能在一定程度上代表CV的攻击力。理论上来讲,55火左右是CV能否只装备蓝+红(按15雷装+11爆装)两个飞机到达昼战阈值的分界线,但它不是判断CV强弱的唯一属性:


                              IP属地:意大利15楼2019-11-14 00:08
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