本篇主要介绍巡洋舰单位。
巡洋舰是可部署单位,普遍低速(和护卫舰差不多或者比护卫慢)hp偏低(50~70,和战斗机差不多)输出很高(普遍7~10DPS,2s一发)
巡洋舰不吃克制关系,所有单位打巡洋舰都是100%伤害,但是由于基础hp低而且慢很容易被高速的战机或者无人机偷袭。巡洋舰都没法攻击1距离内的目标,没法近战,必须需要其他单位的掩护保证其能发挥高DPS的优势。
总体来说,巡洋舰是个重火力单位,适合在其他单位的掩护先推进作战。但是慢和脆皮使其需要被好好保护。
巡洋舰是可部署单位,普遍低速(和护卫舰差不多或者比护卫慢)hp偏低(50~70,和战斗机差不多)输出很高(普遍7~10DPS,2s一发)
巡洋舰不吃克制关系,所有单位打巡洋舰都是100%伤害,但是由于基础hp低而且慢很容易被高速的战机或者无人机偷袭。巡洋舰都没法攻击1距离内的目标,没法近战,必须需要其他单位的掩护保证其能发挥高DPS的优势。
总体来说,巡洋舰是个重火力单位,适合在其他单位的掩护先推进作战。但是慢和脆皮使其需要被好好保护。