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现在什么adps rdps 都是嘛意思 以前不就只有个dps

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现在什么adps rdps 都是嘛意思 以前不就只有个dps么


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2019-11-08 23:49回复
    adps指纯dps输出
    rdps把团辅也给算上了


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2019-11-08 23:52
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      2025-07-31 06:07:35
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      Ad就是你的面板输出,rd是ad-队友的团辅给你增加的dps+你的团辅给队友增加的dps。
      因为舞者这个职业出世所以ad没啥看头了


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2019-11-09 00:59
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        pd是act显示的伤害
        ad是pd➖单保团辅
        rd是pd➖你所有吃到的团辅➕你贡献的团辅


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2019-11-09 01:29
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          平A输出
          大招输出
          我乱说的


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-11-09 01:34
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            你们说的这几个咋看出区别啊,面板输出除去队友加成百分比和覆盖时间吗


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-11-09 01:36
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              楼上的说的没错但是都太复杂了,最简单直观的解释:
              ADPS,记在你名下的输出,或者说你的毛输出。
              (ACT上的输出,虽然上传以后会打折)也就是原来LOGS上的DPS
              RDPS,你真实的输出贡献,或者说你的净输出。
              也就是要加上你贡献给别人的,以及减去你吃的别人的贡献。


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2019-11-09 03:14
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                虽然实际上我认为一个职业的综合强度不能光看RDPS,还是要考虑一些其他因素。且不说减伤,回血,复活,移动加速等等和直接输出无关,但却影响着整个战斗体验的东西;光是输出这一项,影响因素就不只是不怕面看起来那么简单。比如一个队伍里全是物理DPS,那么武僧结义就会给武僧带来很高的RDPS,而一个队伍里如果除了武僧全是法系,那么武僧的结义就不会很高,也就是这个武僧哪怕是同一个人,用同样的手法打两遍同一个副本,也会因为队友的不同而打出两个差别较大的RDPS结果。所以到底哪一个能代表武僧的真实强度呢?难道更高的RDPS不也是因为队友的配合才打出来的吗?所以这功劳为什么要全部记在武僧头上呢?这就是RDPS目前的缺陷。


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2019-11-09 03:24
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