最近肝完了那个两联的史莱姆区块,遇到几个问题都解决了,我整理一下:
1、如何找史莱姆区块:在游戏界面输入指令:/seed,反馈出来后记住种子数字,然后到chunkbase网站上输入种子号码,绿色的区块都是史莱姆区块,注意看边界坐标,版本目前还是1.12的,但是1.14没有影响,地图种子是一样的,在游戏界面F3+B能打开区块界面,看得见区块范围。
2、史莱姆沼泽刷怪机制:沼泽地形亮度7以下有几率刷出,还会受到月亮的影响,满月刷新纪律较大,新月几乎不刷新。
3、史莱姆区块刷新机制:史莱姆区块中,史莱姆会在40层以下刷新,不限亮度,但是会受到其他怪物刷新的影响,所以为了减少其他怪物的刷新,一般将史莱姆区块平台(底面)点亮。
4、史莱姆与玩家的机制:史莱姆刷新平台24格以内有玩家,不刷史莱姆;32格以内没有玩家,刷出来的史莱姆会随机消失,128格以内没有玩家,史莱姆会立即消失,所以需要设置挂机点。
5、史莱姆与铁傀儡的机制:史莱姆会主动攻击铁傀儡,或者被铁傀儡吸引,近版本采用的是视线机制,要保证史莱姆和铁傀儡要能互相看到对方,例如用栅栏挡住铁傀儡的脸(实际上就挡住了它的视线)就不会吸引史莱姆。
6、刷怪小技巧:在选项里将渲染区块调小到刚好还能看见史莱姆刷怪平台,短时间内能产生大量史莱姆,原理是mc会在玩家渲染区块范围内输出一定数量的怪物,如果减少渲染区块和增大亮度(减少其他怪物的刷新)就能让史莱姆集中刷新。
7、粘液球获取和收集装置:杀死史莱姆用的是岩浆块和水流,收集装置用的是气泡柱(岩浆块+灵魂沙),将粘液球从5运到60多。
8、还有一点不清楚有没有效果的:在底层周围围上一圈6层高的树叶
以上
