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请问图形API选择有区别么?

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如题,默认的是Vulkan,换成DX12有区别么?抗锯齿大家选的是TXAA还是MSAA?


IP属地:江苏1楼2019-11-06 00:42回复
    顶顶,我也想知道答案


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2019-12-12 08:20
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      2025-08-28 16:39:03
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      不感兴趣
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      VK比12帧数略高一些,不管啥卡,看显卡选抗锯齿吧,2080ti当然无脑多重采样,普通卡老老实实时间抗锯齿中,哪怕高也掉了好几针


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-12-12 08:30
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        Vulkan会卡顿 没用多久 dx12树木有时候会抽搐 没别的毛病 N卡


        来自iPhone客户端5楼2019-12-12 09:43
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          感觉vulkan帧数高点


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2019-12-12 09:48
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            我昨天也尝试了一下vulkan和dx12,个人发现,相同画质选项下vulkan帧率确实比dx12平均要高4帧左右,但不得不说dx12有一个优势就是帧率波动远没有vulkan大,vulkan虽然帧率高但是帧率波动有点大,会给人一种撕裂感,但dx12虽然帧率低了一点点但帧率波动不大,给人一种较为丝滑的感觉,至于改成dx12进不了游戏和卡顿我是没遇到过,本人1060 6G i7-8750笔记本,驱动都及时更新,说实话更倾向于开dx12,画质选自动调节的第四档再把各项异性过滤等调高,把阴影,水,反射那些耗性能的调低,基本在49-51帧波动极小,进城也不会掉到45(另外补充一点我说的帧率波动是指在同一环境你做各种动作后的画面,不是指什么白天野外和夜晚城市的帧率波动,那是没发比的)


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2020-04-13 10:41
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              我的RX6800 全最高画质开垂直同步VK平均40帧 DX12稳定60


              IP属地:上海8楼2021-02-14 12:06
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