首先所有的方块都是可以修改的,比如炮台,刀片,发电机等等~
首先我们在七日杀目录打开\Data\Config\blocks.xml 用记事本打开
这里举三个例子
#第一个炮台 ,炮台分为两种 自动炮台和喷子炮台
#自动炮台用记事本中的查找输入 autoTurret

这个就是自动炮台了
<property name="TurnSpeed" value="22.5"/> 这个是转速,也就是攻击速度,一些老玩家知道,默认炮台打几发会停一下,这个可以射速
<property name="MaxDistance" value="30"/> 这个是攻击距离,推荐使用默认,因为修改太高炮台会攻击掩体后的僵尸,具体参数自己测试一下
<property name="EntityDamage" value="300"/> <!-- 188 dps, 213 dps burst --> 这个是修改伤害(这里我将伤害改为300,为了能够更好辨别)
#那么喷子炮台其实就在自动炮台的下面

这个就是喷子炮台,更改跟自动炮塔是一样的,就不多做重复介绍了
#那么接下来是刀片,刀片陷阱的名字是bladeTrap

这个就是刀片陷阱了
<property name="Damage" value="100"/>这个是他对僵尸刮一下造成的伤害
<property name="MaxDamage" value="2000000"/>这个是他的耐久(最高可改为2000万,所有方块的耐久最高都为2000万)
# 最后就是发电机了,也是很多人需要改的因为制作大型建筑时需要很多陷阱,相应也需要很多发电机,其实是可以更改发电功率以达到只需要一个发电机的.
发电机的名字为 generatorbank 还是查找大法

这就是发电机了
<property name="MaxFuel" value="10000"/> 这个是发电机的储油量,目前改为了一万,更改此项可以让发电机很久不需要加油
<property name="OutputPerStack" value="1000"/>这个就是修改发电机功率的选项,1000是两个小引擎的发电量,也就是说你改为1000的时候放6个小引擎,发电机的功率就是3000.当你改为2000的时候六个小引擎就是6000.我还没有测试最大上限是多少,所以别改的太变态,个人认为1000足以。因为刀片陷阱的耗电量也才 20
#以上就是我举的例子了。然后首先感谢你能看到这里,所以我想教你怎么更改其他方块。方法就是不打汉化补丁的情况下,方块叫什么名字就在这个文本里直接搜,如果搜不到就把名字后面或者前面的单词去掉一个,例如autoTurret搜不到可以把Turret去掉搜一下或者把auto去掉搜一下。当然autoTurret肯定是能搜到的。
然后下面的参数可以直接用百度翻译搜索一下大概意思。 当然我不能教你编程
毕竟这不是一天两天能学会的。那我就讲到这了,谢谢你看到现在
首先我们在七日杀目录打开\Data\Config\blocks.xml 用记事本打开
这里举三个例子
#第一个炮台 ,炮台分为两种 自动炮台和喷子炮台
#自动炮台用记事本中的查找输入 autoTurret

这个就是自动炮台了
<property name="TurnSpeed" value="22.5"/> 这个是转速,也就是攻击速度,一些老玩家知道,默认炮台打几发会停一下,这个可以射速
<property name="MaxDistance" value="30"/> 这个是攻击距离,推荐使用默认,因为修改太高炮台会攻击掩体后的僵尸,具体参数自己测试一下
<property name="EntityDamage" value="300"/> <!-- 188 dps, 213 dps burst --> 这个是修改伤害(这里我将伤害改为300,为了能够更好辨别)
#那么喷子炮台其实就在自动炮台的下面

这个就是喷子炮台,更改跟自动炮塔是一样的,就不多做重复介绍了
#那么接下来是刀片,刀片陷阱的名字是bladeTrap

这个就是刀片陷阱了
<property name="Damage" value="100"/>这个是他对僵尸刮一下造成的伤害
<property name="MaxDamage" value="2000000"/>这个是他的耐久(最高可改为2000万,所有方块的耐久最高都为2000万)
# 最后就是发电机了,也是很多人需要改的因为制作大型建筑时需要很多陷阱,相应也需要很多发电机,其实是可以更改发电功率以达到只需要一个发电机的.
发电机的名字为 generatorbank 还是查找大法

这就是发电机了
<property name="MaxFuel" value="10000"/> 这个是发电机的储油量,目前改为了一万,更改此项可以让发电机很久不需要加油
<property name="OutputPerStack" value="1000"/>这个就是修改发电机功率的选项,1000是两个小引擎的发电量,也就是说你改为1000的时候放6个小引擎,发电机的功率就是3000.当你改为2000的时候六个小引擎就是6000.我还没有测试最大上限是多少,所以别改的太变态,个人认为1000足以。因为刀片陷阱的耗电量也才 20
#以上就是我举的例子了。然后首先感谢你能看到这里,所以我想教你怎么更改其他方块。方法就是不打汉化补丁的情况下,方块叫什么名字就在这个文本里直接搜,如果搜不到就把名字后面或者前面的单词去掉一个,例如autoTurret搜不到可以把Turret去掉搜一下或者把auto去掉搜一下。当然autoTurret肯定是能搜到的。
然后下面的参数可以直接用百度翻译搜索一下大概意思。 当然我不能教你编程
