★七技能:雨无正★
施法动作&效果:原地站桩结印,给选定的目标造成多段伤害,并且对※非霸体的敌对目标/无论是不是霸体的友方目标附加碣石洪波效果。
碣石洪波(对敌):五秒内技能伤害减少25%,内外防下降30%,且下一个释放的技能不会生效(但施法动画会有),直接进入冷却时间。倘若五秒内不释放技能,则随机选中一个技能并进入冷却时间。
碣石洪波·友:五秒内技能伤害提升25%且增加目标30%内外防,下一次释放的技能即刻刷新(也就是可以放两次),如果五秒内没有释放任何技能,则会让一个在冷却中的技能马上进入可使用状态。
技能初始cd:30秒
惊潮宗派效果:增加/减少技能伤害的比例上调至30%。
腾珠宗派效果:增加/减少内外防的比例上调至40%。
优点:这个技能我吹爆!
①队友单体辅助神技:(1)破盾:增加队友25/30%伤害,配合江有汜25/20%的伤害加成和流珠10%的伤害加深,能够让某位指定输出的绝学增加73%的伤害(因为技能伤害增加,最终伤害和受击伤害加深三者概念不同,因此倍率为倍乘关系而非叠加关系,公式在该楼层评论中给出,在此不做额外赘述。)(沧海辅助天下第一!)
(2)手动行云流水。能够让固定以某个技能起手的门派获得两次连续释放的机会。比如江有汜可以持续二十秒,踏玉虚可以滑二十秒/二十六秒,云梦可以放两个球,少林可以打副本时抽两次真气,※太阴可以放两次傀儡替身或者附身 等等。
②敌对玩家单体强控神技:雨无正释放后有一定时间的后摇僵直,可以通过翻滚来取消。当给对手附加了碣石洪波状态,马上衔接四技能伐勾陈,对手会进入被控制的状态,而此时亮着的技能只有一个解控。倘若摁上解控,则会立马进入冷却时间;倘若没摁解控,这被眩晕的几秒钟也是队友和自己的极佳输出时间。
在会玩的沧海面前,几乎没有解控一说,只有提前预判的霸体。(有一定的概率,别人在雨无正和伐勾陈之间释放了技能被黑掉,所以眩晕时可以用解控。所以这两个技能衔接的越快越好,迟则生变。)
缺点:僵直较大,需要翻滚和小跳来取消。
技能cd时间最长。
ps:任脉中极点到六重,能够额外缩减两秒技能cd。