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沧海全方面攻略解析贴

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本贴将从:①沧海门派的技能及解析;②加点及洗练推荐;③特技搭配;④秘籍搭配;⑤自创推荐合成的种类;⑥根据加点洗练,特技以及秘籍自创而衍生出的不同流派(划重点)及其具体优缺点;⑦pve对局思路;⑧华山论剑对局思路;⑨天下会武(5v5)对局思路;⑩帮战/势力战如何发挥重要作用 等多个方面来对沧海这一门派进行全方面的分析(各个区域可能会有所交叉)。由于个人观点无可避免的带有一定的片面性,希望各位一梦江湖玩家在相关楼层评论中进行纠错和思路分享,也请各位看到比较感兴趣的楼层可以点开评论多看一下他人的观点,获取更多的信息。一楼会自占,具体楼层会在一楼的评论里给出,方便前来看帖子的各位快速找到自己需要的楼层来进行浏览。留言会尽可能一一回复的,在此对各位的互动先行谢过。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-11-03 08:39回复
    一楼自占,传送门请见回复。


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-11-03 08:40
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      ①沧海门派技能及其解析。(搬运一下去年的图)


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-11-03 08:42
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        一技能:鱼传舍
        施法动作:以几乎无前摇后摇的速度扔出流珠。
        效果:对敌人造成一定量的伤害并附加流珠debuff,略微延迟后会弹射到附近一名敌人身上造成伤害&附加debuff,如此循环往复五次。
        技能初始cd:18s
        惊潮宗派效果:弹射上限增加至七人。
        腾珠宗派效果:冷却时间-2s
        优点:快速附加流珠,施法动作极短,cd较短(相比较沧海其他技能)
        缺点:伤害略低(相比较沧海主要输出技能二,三,四)


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-11-03 08:52
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          二技能:斗牛墟
          施法动作:以霸体的状态快速冲至敌方身上并进行七段斩击(每造成伤害时都会闪身到对手身上,而不是位移,所以可以摆脱少林的圈圈以及十面埋伏的圈圈)。
          效果:自身施法过程中获得霸体和20%的伤害减免,冲刺阶段会在路径上留下红色烟雾(对手触碰以后会被附加流珠)对选定目标造成大量伤害(总和),且第一段攻击时也会附加流珠,最后一段攻击动画会略微蓄力。
          技能初始cd:26s
          惊潮宗派效果:免伤比例升至30%
          腾珠宗派效果:技能造成的最终伤害上调10%
          优点:霸体&减伤,多段位移跟进,较长的施法时间可以很好的让其他技能进行冷却,造成伤害总量较大。
          缺点:施法过程绵长,若打断(通过小跳和翻滚)来释放别的技能,会立刻失去霸体和减伤效果;若单纯只用该技能来进行输出,则秒伤很低,且贴在对手身上很容易被拉到不利的环境中,比如武当轻功盘子,云梦球,沧海地雷,或者是...人堆(看我给你们带来了一个大宝贝)


          IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-11-03 09:07
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            三技能:紫薇宫
            施法动作&效果:①攻击目标的范围内无流珠:原地旋转一圈以后向前踏步并且扔出两个小球(铃铛?流珠?),在目标地点小球相互吸引碰撞并迸发出多段aoe伤害。
            ②攻击目标的范围内有存在流珠的单位:迸发aoe伤害的同时会引爆存在流珠的单位,以该单位为中心爆发一次流珠婆娑伤害(大约是流珠三段伤害一次性爆发并且变成了范围性)同时清空此单位身上的流珠,且清空范围内其他敌对目标身上的流珠,对被清空流珠的敌人造成3.5秒的定身。
            对boss有额外10%的伤害加成。
            技能初始cd:26s(每多命中一个敌人减少一秒,最多减少五秒;命中boss减少四秒(3+1))
            惊潮宗派效果:每一小段伤害都增加10%真气伤害(往往是增加了一点,但该技能伤害频率极高,所以惊潮宗派破气效果很好,远不止所谓的10%)
            腾珠宗派效果:对boss伤害从10%上调到40%
            优点:配合一,二,五和pve中的四技能,能触发多次流珠婆娑效果,造成成吨伤害,是沧海爆发连招中最重要的一个环节,也是团战输出的主要手段。
            缺点:cd较长,前摇很长(相对于其他技能)所以容易被打断,造成的纵向判定区域狭窄,可以被对手的小跳规避大量伤害。
            (配图为一+三的组合技能,触发了一次流珠婆娑效果。)


            IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-11-03 09:29
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              四技能:伐勾陈(勾陈:?)
              施法动作:冲刺至对方身前并进行一刀斩击。
              效果:冲刺的瞬间会对选定的目标造成一段伤害和眩晕,之后会位移至目标在冲刺瞬间所在的位置处,并且对目标当前所在的方向进行一段有范(概)围(率)判(打)定(不中)的斩击。两段伤害都有眩晕判定,曾经发生过第一段晕人第二段被鞋子反晕的尴尬事情。
              击中无流珠附加的敌人会造成两秒眩晕,若对手有流珠附加则造成四秒眩晕。
              突进过程会留下红雾。
              在对怪时,消除流珠的效果转变为附加流珠。
              技能初始cd:26s
              惊潮宗派效果:烟雾持续时间延长到八秒(不知道和不和二技能共享)
              腾珠宗派效果:眩晕时间调整为2.5秒和4.5秒。
              优点:巨额爆发伤害,全门派中唯一强控制伴随着高爆发的技能,且控制效果立竿见影,几乎瞬发(从摁下技能到达到眩晕效果的时间间隔仅次于暗香的眩晕链)。离目标越近,两次伤害的间隔越短,爆发性越强。
              缺点:cd长,二段伤害有一定的概率打不中对手(比如快速翻滚的某当和开了蝴蝶的云梦)



              IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-11-03 09:47
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                五技能:园有桃
                施法动作:旋转一周,向前小跳并且在原地埋下一颗一触即爆的小地雷。
                效果:地雷持续六十秒,期间若有敌人触碰,则会发生爆炸,对范围内(大约三技能紫薇宫的范围大小)所有敌人附加流珠和持续五秒的30%减速效果。
                每存在一颗地雷,都会对自己增加1%的伤害加成。
                对boss有额外50%的增伤效果。
                技能初始cd:7秒
                惊潮宗派效果:地雷持续时间上升至九十秒。
                腾珠宗派效果:地雷同时最多可以存在七颗。
                优点:cd很短,全门派中仅次于云梦的抬手单奶,可以很好的在副本中给boss持续附加流珠,全程增加全队10%的伤害,也可以给连招创造更多的施放空间。多个地雷堆叠能够给敌对玩家造成巨额伤害,pvp和输出门派拉锯等cd时不妨多屯一下。
                缺点:被动触发,一时半会别人踩不太上。
                副本中为了保证命中率,往往要以地雷cd为周期靠近和远离boss,在其脚底下埋雷的同时又不至于承受太多伤害。掌握不好节奏的话很容易暴毙。


                IP属地:山东来自Android客户端14楼2019-11-03 10:04
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                  ★七技能:雨无正★
                  施法动作&效果:原地站桩结印,给选定的目标造成多段伤害,并且对※非霸体的敌对目标/无论是不是霸体的友方目标附加碣石洪波效果。
                  碣石洪波(对敌):五秒内技能伤害减少25%,内外防下降30%,且下一个释放的技能不会生效(但施法动画会有),直接进入冷却时间。倘若五秒内不释放技能,则随机选中一个技能并进入冷却时间。
                  碣石洪波·友:五秒内技能伤害提升25%且增加目标30%内外防,下一次释放的技能即刻刷新(也就是可以放两次),如果五秒内没有释放任何技能,则会让一个在冷却中的技能马上进入可使用状态。
                  技能初始cd:30秒
                  惊潮宗派效果:增加/减少技能伤害的比例上调至30%。
                  腾珠宗派效果:增加/减少内外防的比例上调至40%。
                  优点:这个技能我吹爆!
                  ①队友单体辅助神技:(1)破盾:增加队友25/30%伤害,配合江有汜25/20%的伤害加成和流珠10%的伤害加深,能够让某位指定输出的绝学增加73%的伤害(因为技能伤害增加,最终伤害和受击伤害加深三者概念不同,因此倍率为倍乘关系而非叠加关系,公式在该楼层评论中给出,在此不做额外赘述。)(沧海辅助天下第一!)
                  (2)手动行云流水。能够让固定以某个技能起手的门派获得两次连续释放的机会。比如江有汜可以持续二十秒,踏玉虚可以滑二十秒/二十六秒,云梦可以放两个球,少林可以打副本时抽两次真气,※太阴可以放两次傀儡替身或者附身 等等。
                  ②敌对玩家单体强控神技:雨无正释放后有一定时间的后摇僵直,可以通过翻滚来取消。当给对手附加了碣石洪波状态,马上衔接四技能伐勾陈,对手会进入被控制的状态,而此时亮着的技能只有一个解控。倘若摁上解控,则会立马进入冷却时间;倘若没摁解控,这被眩晕的几秒钟也是队友和自己的极佳输出时间。
                  在会玩的沧海面前,几乎没有解控一说,只有提前预判的霸体。(有一定的概率,别人在雨无正和伐勾陈之间释放了技能被黑掉,所以眩晕时可以用解控。所以这两个技能衔接的越快越好,迟则生变。)
                  缺点:僵直较大,需要翻滚和小跳来取消。
                  技能cd时间最长。
                  ps:任脉中极点到六重,能够额外缩减两秒技能cd。


                  IP属地:山东来自Android客户端19楼2019-11-03 10:59
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                    八技能:思无邪
                    施法动作&效果:向前翻滚一小段距离,恢复血量,解除控制,附加短暂霸体(大约1秒),获得10秒强疗效果(持续期间收到的治疗效果额外增加20%。)
                    基础冷却时间:24秒。
                    惊潮宗派效果:霸体时间持续到三秒。
                    腾珠宗派效果:回血增加30%。
                    优点:施法时间短暂,可以很好的解控反打。回血配合四海的话,在论剑中极其可观(后面奶沧路线会讲到),强疗效果让沧海在副本中更难倒下,较好的增加了抗怪能力。
                    缺点:全门派霸体覆盖技能的时间第二短(第一短的是暗香),无法覆盖绝学导致很容易被打断。
                    ps:任脉点到气海:解控霸体时间增加到2秒(无卵用,甚至会把惊潮的三秒霸体顶掉。)
                    任脉曲骨点到六重:解控额外附加5%最大血量的护盾,持续十秒。(持续时间可观,少林云梦拉锯战中很好用。)


                    IP属地:山东来自Android客户端21楼2019-11-03 11:16
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                      加点:卡级推荐全体,160推荐全敏(很朴实无华的发言)
                      洗练:①全体格挡爆抗型:副本稳定buff机,仇恨较好拉住(沧海门派本身特点),论剑毒瘤,因为天合极高的属性伤害减免,使得单位血量坦度甚至超过同修少林(然而少林可以回血...但我们输出高呀୧(⁎˃ ◡˂⁎)୨ꔛ♩)
                      副本中解控20%治疗加成使得坦度大大增强。
                      个人建议:虽然论剑很强但是很不推荐,副本坦度很棒,成型缓慢,体验一般,但也有可行性。


                      IP属地:山东来自Android客户端25楼2019-11-03 11:30
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                        中午帮徒弟弄了一下号..现在才过来..那我继续


                        IP属地:山东来自Android客户端37楼2019-11-03 14:55
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                          ②:以敏为主的输出和强疗型:(务必携带四海升平)
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                          总的来说,该类洗练生存能力最弱(也不见得弱到哪去..相比较),输出和爆发最高。推荐宗派为惊潮。
                          (2)气敏;因为沧海轻功和解控两个主要的回血技能只吃内功加成而不吃水攻加成,所以气敏最大的特点是回复和单保能力。论剑中因为解控的奶量削减并不是很多,并且能够一定程度上增加轻功的奶量,有时和水攻奶及少林门派对打,甚至可以比前两者更加绵长和持久。副本非常适合单打独斗或者和输出双人组合刷本,续航能力较强,输出能力逊色于水敏。


                          IP属地:山东来自Android客户端38楼2019-11-03 15:18
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                            目前个人认为的沧海种类只是这三种,还有体气敏水攻混合的...笼统概括的话,全体偏向生存,抗怪和buff,水敏主攻输出,气敏偏于回复和单保。(有需要补充的可以在评论里面说呀)


                            IP属地:山东来自Android客户端39楼2019-11-03 15:23
                            收起回复
                              个人比较推荐的是水,气,敏,体混杂的洗练,以敏为主,其他三者随缘出现在第三和第四条上。


                              IP属地:山东来自Android客户端40楼2019-11-03 15:27
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