怪癖大致三大类,恶心程度逐渐增加。
1.减压设施限制/效果减弱,最没存在感,控制队伍压力本来就是这游戏的核心操作之一,翻车了才考虑塞减压设施。
2.战斗属性削减,有些要命有些不痛不痒。更别提很多是条件触发的,比如无光玩家看到畏光高兴还来不及。
3.人物特定场合不受控制,最要命的类型,俗称手贱红癖,不可控触发地图上的互动奇物很可能就是白挨一发群体压力伤害或者糟蹋掉一个重要的回复手段。
瞻礼狂属于第三类,必须洗。锁了洗不起甚至要考虑直接闲置或者开除英雄。
幽暗属于第二类中比较不痛不痒的类型,加压清理优先度比较低。