首先我得指出,这款游戏前9/10的内容给我的体验是几近完美的,文笔、剧情、思想深度都在我见过的游戏中遥遥领先,对话选项不再是单纯的依据善恶作出区分,而是按政治立场、个人性格、以及。。。耍酒疯的方式来进行选择,移除战斗系统、24种属性、根据你的行为来获得的perks(游戏里叫thought)这些创新我都非常非常的喜欢
这一时期我仅有的抱怨大概就是不时出现的typo、加载速度略慢,以及Claire的计划其实并没有可行性。现实中不会出现大批公司为了“更有竞争力的价格”而同意工会夺取港口的计划的——开了这个先例岂不是会四处起火?游戏制作人心中也清楚这个漏洞,在我的游戏流程里面Joyce表示同意让出港口的时候,文案甚至借Kitsuragi的质疑来承认它的存在。不过claire兄弟俩所做的事情本来就是以卵击石,为了让工会能够有胜算在剧情合理性上做适当牺牲也是可以理解的。
这一时期我仅有的抱怨大概就是不时出现的typo、加载速度略慢,以及Claire的计划其实并没有可行性。现实中不会出现大批公司为了“更有竞争力的价格”而同意工会夺取港口的计划的——开了这个先例岂不是会四处起火?游戏制作人心中也清楚这个漏洞,在我的游戏流程里面Joyce表示同意让出港口的时候,文案甚至借Kitsuragi的质疑来承认它的存在。不过claire兄弟俩所做的事情本来就是以卵击石,为了让工会能够有胜算在剧情合理性上做适当牺牲也是可以理解的。