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长鲸51462
大青花鱼
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五类伤害——属性伤害,武器类型伤害,dot伤害,真伤,追加伤害。
五类加伤机制——全伤,爆伤,易伤,指定加伤,残留。
慢更,如有错误概不负责
。
送TA礼物
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1楼
2019-10-29 15:03
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长鲸51462
大青花鱼
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首先介绍五类伤害
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2楼
2019-10-29 15:04
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贴吧用户_0WSJ4e7
创造之匙
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3楼
2019-10-29 15:05
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长鲸51462
大青花鱼
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大部分伤害属于前三种,具有属性或武器类型或是某种dot,这三种属性并不对立,可能同时具有。
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4楼
2019-10-29 15:07
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胧村正
金色回忆
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加伤机制还缺了基础攻击力加成
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5楼
2019-10-29 15:08
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长鲸51462
大青花鱼
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属性伤害包括以下几种,由武器直击造成的伤害具有和武器相同的属性,由技能造成的伤害一般会标注伤害属性,比如血浴一技能造成物理属性伤害
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6楼
2019-10-29 15:12
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大青花鱼
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武器类型有以下几种,由武器直击和技能造成的伤害会和武器有相同的类型,有的技能造成的伤害也会具有武器类型。
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7楼
2019-10-29 15:21
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长鲸51462
大青花鱼
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dot,准确的说是异常dot,分为灼烧,流血,剧毒,都来自于技能,灼烧伤害具有火属性,流血伤害具有物理属性,剧毒伤害具有毒属性。
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8楼
2019-10-29 15:25
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咕咕咕咕
创造之匙
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gkd
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9楼
2019-10-29 15:27
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长鲸51462
大青花鱼
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真实伤害,和其他几种伤害最大的区别是不受易伤加成,同时目前也没有加成真伤的机制,所以目前真伤不受任何加成。
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10楼
2019-10-29 15:29
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燃丶木
幻雷天闪
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感觉不是很详细啊,是还没有进去正题吗
IP属地:河南
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11楼
2019-10-29 15:33
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长鲸51462
大青花鱼
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追加伤害,目前仅有幻影一技能提供,和其他伤害的区别是不受全伤害加成但是受易伤加成。
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12楼
2019-10-29 15:35
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长鲸51462
大青花鱼
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举个例子说明一下吧,黑洞雷配奏冥,弹跳的伤害和爆炸的伤害是投掷类型物理属性伤害,而生成的黑洞的伤害是投掷类型能量属性伤害。
斧子一技能的两次伤害是近战刀剑类型,分别是物理属性和火属性,二技能是近战刀剑类型火属性灼烧伤害。
真实伤害会在技能说明,追加伤害仅有幻影一技能提供。
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13楼
2019-10-29 15:43
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长鲸51462
大青花鱼
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第二部分 全伤机制
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14楼
2019-10-29 15:44
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2025-08-31 10:05:26
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长鲸51462
大青花鱼
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全伤分为两种,非条件全伤和条件全伤
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15楼
2019-10-29 15:46
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