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回复:罗马全面战争1.5全兵种数据(重制版)

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type roman city militia(城镇民兵)
dictionary roman_city_militia ; Town Watch
category infantry
class light(轻装步兵)
voice_type Light_1
soldier roman_city_militia, 40, 0, 1(标准人数40)
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap(可以上船,可以隐藏在森林中,可挖坑道)
formation 1, 1, 2, 2, 5, square
stat_health 1, 0
stat_pri 3, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73(攻击3冲锋1)
stat_pri_attr light_spear, spear_bonus_4(短矛,反骑加成4)
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 2, 5, flesh(甲0防2盾5)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2(炎热影响2)
stat_ground 2, 0, 0, 0(灌木2,沙漠0,雪地0,森林0)
stat_mental 2, low, trained(士气2,低纪律,有训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 150, 100, 20, 30, 150(1回合,招募费150维护费100)
ownership roman(罗马派系,包括四家罗马和叛军)
训练建筑:军营(城镇军营)
罗马派系的1级兵,俗称小城管,披风很帅有木有!虽然有不下于大城管的颜值,但论战斗力和迦太基城管并列城镇兵倒数第一,基本上谁都打不过,也不要去幻想拿他去反骑,light_spear没有额外反骑加成,只靠着4点反骑和3点基础攻击力能反的了谁?压治安或是移民的话也是让人数更多的农民来干,轮不到他。
如果不是为了瞻仰小城管的盛世颜值也基本上没有必要去出他了。


IP属地:浙江33楼2019-10-30 15:13
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    IP属地:河北34楼2019-10-30 15:46
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      type roman hastati(罗马青年军)
      dictionary roman_hastati ; Hastati
      category infantry
      class light(轻步兵)
      voice_type Light_1
      soldier roman_hastati, 40, 0, 1(标准人数40,重量1)
      attributes sea_faring, hide_forest, can_sap(可以上船,可以隐藏在森林中,可挖坑道)
      formation 1, 2, 2, 3, 4, square
      stat_health 1, 0(生命值1)
      stat_pri 11, 2, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1(主武器标枪,射程35,弹药2,攻击11,冲锋2)
      stat_pri_attr prec, thrown ap(破甲,冲锋前投掷标枪)
      stat_sec 7, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑,攻击7,冲锋2)
      stat_sec_attr no
      stat_pri_armour 5, 4, 5, metal(甲5防4盾5)
      stat_sec_armour 0, 1, flesh
      stat_heat 3(炎热惩罚3)
      stat_ground 2, 0, 0, 0(地形加成:灌木2沙漠0雪地0森林0)
      stat_mental 6, normal, trained(士气6,纪律一般,有训练)
      stat_charge_dist 30
      stat_fire_delay 0
      stat_food 60, 300
      stat_cost 1, 440, 170, 50, 70, 440(招募回合1招募费440维护费170)
      ownership roman(派系所属:罗马派系,包括4家罗马和罗马叛军)
      招募建筑:城镇军营(大城镇步兵兵营)


      IP属地:浙江35楼2019-10-30 16:01
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        补一下评论:大名鼎鼎的小青年,拥有2根11攻破甲标枪,近战攻击7冲锋2中规中矩,5甲5盾的防护水平在大城镇兵种里相当不错。可以标枪糊脸然后冲上去砍,也可以打防守给骑兵制造背冲的机会,打同级别或下位的步兵基本上无压力,打高级兵也可以靠破甲标枪造成不小的伤害,相当好用。
        不过好用归好用,单论实力的话小青年在大城镇兵种里只能算中规中矩,正面对上希腊步兵或日耳曼方阵基本上毫无办法,也打不过蛮族剑士和长刀兵,战吼过的蛮族斧兵也可以冲垮小青年。作为一个剑盾,被近战属性稍微好一点的骑兵冲一下非常伤,很容易白。另外,小青年的上位替代罗马重步兵实力提升不大,前期攒下来的大批小青年还是要继续承担维持步兵线的重任,这时面对其他派系实力强悍的城市兵种就有点力不从心了。
        总结一下,小青年还是一个很靠谱的早期步兵,是罗马前期强势的基础,多出没错。


        IP属地:浙江来自Android客户端36楼2019-10-30 17:50
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          晚上又是草草了事


          IP属地:福建来自Android客户端37楼2019-10-30 23:09
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            更正一下之前的一个错误,light_spear确实有反骑加成,而且并不低,小城管差不多能挡住罗马轻骑这种水平的骑兵正面冲锋并在肉搏中扳回局势。但是小青年和沙漠斧头却不行。比小城管属性略好一些的伊比利亚步兵被罗马轻骑冲到则基本上无还手之力。


            IP属地:浙江来自Android客户端38楼2019-10-31 11:47
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              一般的相克关系就是骑兵克剑盾,剑盾克枪兵,枪兵克骑兵的循环,需要注意的是方阵虽然主武器是反骑矛,但陷入近战以后就拿剑了,会被骑兵砍的很惨,这可以解释街道上方阵被将卫冲脸挤进去变成大屠杀的原因。


              IP属地:浙江来自Android客户端39楼2019-10-31 12:06
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                type roman princeps(罗马重步兵)
                dictionary roman_principes ; Principes
                category infantry
                class heavy(重步兵)
                voice_type Heavy_1
                soldier roman_principes, 40, 0, 1.3(标准人数40,重量1.3)
                officer roman_early_standard
                attributes sea_faring, hide_forest, can_sap(可以上船,可以隐藏在森林中,可挖坑道)
                formation 1, 2, 2, 3, 4, square
                stat_health 1, 0
                stat_pri 11, 2, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1(主武器标枪:攻击11冲锋2射程35弹药2)
                stat_pri_attr prec, thrown ap(冲锋前投掷标枪,破甲)
                stat_sec 7, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑:攻击7冲锋2)
                stat_sec_attr no
                stat_pri_armour 7, 4, 5, metal(甲7防4盾5)
                stat_sec_armour 0, 1, flesh
                stat_heat 4(炎热惩罚4)
                stat_ground 2, 0, 0, 0(地形加成:灌木2沙漠0雪地0森林0)
                stat_mental 6, disciplined, highly_trained(士气6,纪律严明,高训练)
                stat_charge_dist 30
                stat_fire_delay 0
                stat_food 60, 300
                stat_cost 1, 490, 170, 50, 80, 490(招募回合1招募费490维护费170)
                ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate(所属派系:四家罗马)
                招募建筑:都市军营(城市步兵兵营)


                IP属地:浙江41楼2019-10-31 16:03
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                  评价:罗马重步兵,罗马2里翻译为壮年兵,争议比较大的兵种,有的人说他相比小青年提升不多,不值得出,有的人说他多2点甲多了50%生存率很好用。就性价比而言,重步兵还是很高的,多了2点甲,纪律、训练都有所提升,重量加到1.3,扛骑兵冲锋的能力有所提升(当然近战遇到同级骑兵还是会被砍死),维护费不变,只是招募费贵了50,相当划算,放着他跟小青年一起出,肯定是出他不用想。一旦造了都市军营,那就出吧。
                  但壮年的问题也就是相对于小青年实力提升太少了,看对面,高卢剑士换成精选剑士,应征枪换成方阵枪,希腊步兵换成希腊重步,个个都是鸟枪换炮实力提升明显,感觉人家是从地上爬到了天上,而罗马只是上了一级台阶而已,一对比难免有失落感。小青年打不过的兵,让壮年上打起来也很吃力,毕竟没有质的提升。整体而言,从城市开始罗马的军事结构就遇到了瓶颈期,部队质量提升不大,所以这段时间还是要尽量熬过去,熬到马改就乌鸡变凤凰,咸鱼大翻身了。


                  IP属地:浙江42楼2019-10-31 16:18
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                    type roman triarii(罗马精锐步兵)
                    dictionary roman_triarii ; Triarii
                    category infantry
                    class spearmen(枪兵)
                    voice_type Medium_1
                    soldier roman_triarii, 40, 0, 1(人数40重量1)
                    officer roman_early_centurion
                    officer roman_early_standard
                    attributes sea_faring, hide_forest, can_sap(可以上船,可以隐藏在森林中,可挖坑道)
                    formation 1, 1, 2, 2, 3, square
                    stat_health 1, 0
                    stat_pri 7, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73(主武器矛:攻击7冲锋3)
                    stat_pri_attr spear, spear_bonus_8(长矛,反骑加成8)
                    stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
                    stat_sec_attr no
                    stat_pri_armour 7, 5, 5, metal(甲7防5盾5)
                    stat_sec_armour 0, 0, flesh
                    stat_heat 4(炎热惩罚4)
                    stat_ground 2, 0, 0, 0(地形加成:灌木2沙漠0雪地0森林0)
                    stat_mental 10, disciplined, highly_trained(士气10,纪律严明,高训练)
                    stat_charge_dist 30
                    stat_fire_delay 0
                    stat_food 60, 300
                    stat_cost 1, 500, 210, 50, 80, 500(招募回合1招募费500维护费210)
                    ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate(所属派系:四家罗马)
                    招募建筑:军团军营(大城市步兵兵营)


                    IP属地:浙江43楼2019-10-31 16:22
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                      评价:平心而论作为枪兵这个属性还可以,而且是原版非方阵类枪兵的顶点,肉搏可以打赢掏锤子的铁甲,而大城管是打不赢的,颜值也在线。
                      但是作为top1,这个属性只能和壮年持平,只能说是个坑,你的锁子甲加胸口那个大铁板是摆设么?起码来个11甲吧?对抗步兵的能力非常差,被壮年血虐不说,连小青年也打不过。出场条件很坑,出军团军营的时候都快马改了,刚投入生产线你告诉我停产了要上新产品?
                      总之没什么出场率的兵种,冲着盛世颜值可以出几队养着看看脸。红罗开局送一队,攻城的时候可以拿来对付高卢的将卫,打残以后就可以拉回亚里米伦养老了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端44楼2019-10-31 19:05
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                        这么说最BUG的就是小青年 现实就一消耗品 偏偏数值这么高 成年兵表示无存在感


                        IP属地:浙江45楼2019-10-31 20:48
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                          我去


                          IP属地:山东来自Android客户端46楼2019-11-01 05:51
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                            type roman infantry auxillia(罗马辅助步兵)
                            dictionary roman_infantry_auxillia ; Auxilia
                            category infantry
                            class light(轻装步兵)
                            voice_type Medium_1
                            soldier roman_infantry_auxillia, 40, 0, 1(标准人数40 重量1)
                            officer roman_standard
                            attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy(可以上船,可以隐藏在森林中,可挖坑道,耐力良好)
                            formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
                            stat_health 1, 0
                            stat_pri 5, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73(攻击5冲锋2)
                            stat_pri_attr spear, spear_bonus_8(长矛,反骑加成8)
                            stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
                            stat_sec_attr no
                            stat_pri_armour 7, 4, 5, metal(甲7防4盾5)
                            stat_sec_armour 0, 0, flesh
                            stat_heat 4(炎热惩罚4)
                            stat_ground 2, 0, 3, 0(地形加成:灌木2沙漠0森林3雪地0)
                            stat_mental 6, disciplined, highly_trained(士气6,纪律严明,高训练)
                            stat_charge_dist 30
                            stat_fire_delay 0
                            stat_food 60, 300
                            stat_cost 1, 430, 170, 50, 70, 430(招募回合1招募费430维护费170)
                            ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate(所属派系:四家罗马)
                            招募建筑:城镇军营(大城镇步兵兵营)
                            马改后用于替换小青年的兵种,说实话这个替换还是很不错的,后期罗马不缺强力剑盾,但是反骑能力却相对较弱,正好需要一款便宜又耐用的枪兵来对抗骑兵。只比成年少了2攻1防4士气,招募条件和价格却很亲民,实测可以肉搏打赢军团骑兵,即使是铁甲跟他肉搏也要掉层皮。不过,枪兵虽然肉搏克制骑兵,但是一旦遭到骑兵反复冲锋还是可以冲垮他的,罗马后期反制骑兵的最有效手段其实还是用骑兵对冲。


                            IP属地:浙江47楼2019-11-01 20:31
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