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关于魂一的出血机制

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有一个很奇怪的现象,500点出血的普莉希拉短刀砍敌人需要砍5~6下才能出血,同样500点出血的猎命镰刀砍三下就出血了,这是什么机制?还有魂一的出血是不是百分比伤害啊?高周目打大屁股伤害还是很高。


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2019-10-25 22:20回复
    出血要算累积度,就像中毒那样子累积中毒槽,当累积数值超过出血抗性才会出血,
    武器那些出血300跟500不是累积数,是代表你出血成功损失敌人HP最大值的30%,500就是50%。
    武器的出血累积度都不相同,一共5挡,夺魂镰刀是最高的单次攻击累积50,最低累积数是普利希拉短刀20,其他武器都是适中30、33、36这类。
    混沌之刃与黄金残光在PVP那么凶的原因大部分出血是中上的36.


    2楼2019-10-25 22:35
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      2025-08-29 14:07:26
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      一代出血纯百分比伤害,除了普利希拉和夺魂是50%,其他都是30%,对Boss的出血伤害降为1/3
      判定是单纯的加减法,每次命中累积出血值(随时间衰减),数值等于出血抗性后触发并清零
      不同武器的出血值不同,普利希拉最低只有20,夺魂50(自身40),其他都是30/33/36


      IP属地:浙江4楼2019-11-15 18:35
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