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【资料补档】《记录的地平线》职业技能设定集

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因为忙于工作的缘故,对本吧遗失精品的补档工程迟迟未能进行,对此深表歉意。接下来的日子里,包括我在内的吧务组将在有空时就对本吧过去遗失的资料及其他精品及时进行补档,请大家拭目以待。


IP属地:辽宁1楼2019-10-24 18:05回复
    《守护战士》职业技能如下:
    〈盾击〉
    攻击技·盾专用技·行动 妨 害 系
    将装备上的盾用力 击 打 的简单 打 击 技。
    虽然攻击力不高,但可以使目标短时间陷入胆怯状态,对中断敌人强力魔法的咏唱十分有效。


    IP属地:辽宁9楼2019-10-24 18:28
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      2025-08-25 22:31:47
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      〈挑|衅|气息(Taunting Blow)〉
      攻击技·怒气值操作系
      用大动作、具|煽|动|性的言语及不断重复的攻击再给与伤害的同时激起目标对自己的敌意。
      身为战士系盾牌角的基础技能之一。
      〈光辉灵剑(Aura Saber)〉
      攻击技
      斗气斩。用发出耀眼光芒的光环包围的武器(若是武斗家就是双手)将敌人切开或是击穿。
      可无视敌人防御力并带有贯穿效果的特殊攻击技。
      虽然很厉害,但在防御无视的效果下为了游戏平衡伤害输出有被稍稍调降,且附带的无法增加太多的仇恨值。
      但是在跟外皮厚的怪物及无实体的幽灵系怪物战斗时就是十分珍贵的技能。
      〈冲锋〉
      攻击技·双手武器专用技
      双手武器技。
      将双手持的大型武器来回挥舞,进行惊人猛攻的技能。
      在《守护战士》所有技能中拥有最高的伤害输出。
      若攻击成功,在下次攻击会有伤害加成的追加效果下,能进行连续且高威力的攻击。
      手持双手武器并以此技能为基础的话,就可能将《守护战士》塑造成攻击类型的角色。


      IP属地:辽宁10楼2019-10-24 18:30
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        〈破甲重击〉
        攻击技·重武器专用技·异常状态系
        斧头或鎚子这类重武器专用技。
        藉由重武器的重量猛烈下挥,将敌人的防具、或是装甲般的外皮击碎破坏,在给与伤害的同时也造成敌人防御力下降。
        是对暗杀者或盗剑士同伴的强力支援。
        〈盾舞(Shield Swing)〉
        攻击技·盾专用技·移动系
        盾专用技。
        向前用力一踏后将盾一挥,全力敲向敌人。
        虽然消费的MP很高,但在技能发动时可以短距离移动而扩大了攻击范围,只要用对时机就可一次打到复数敌人。
        只要盾的防御力越高,此招所造成的伤害越大。
        〈腥红冲击(Scarlet Thrust)〉
        攻击技·长枪专用技·回复系
        长枪专用技。对敌人突刺并吸收其HP的特殊攻击技。
        虽然回复量并不多,但由於这是战是系职业少数的回复技,为了减轻回复系角色的负担而爱用的长枪使决不在少数。
        在攻击命中时发生身体四周会出现红色光球,并吸进自己体内。


        IP属地:辽宁12楼2019-10-24 18:34
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          〈十字斩〉
          攻击技
          将力量集中在武器上,之后宛如划十字般快速的进行二连斩,是《守护战士》最基本的攻击技。
          由於不限武器种类,很多《守护战士》都很爱用此招。
          〈定位怒号〉
          怒气值操作技·防御系
          以磅礴气势怒号让敌人感受到强烈威胁,可瞬间提高怒气值的强力挑发技。
          同时自身也会进入备战状态,并带有短时间防御力上升的效果,能使《守护战士》成为镇守前线的有力坚兵。
          在防御力提升的期间,铠甲会发出光辉。
          〈即刻护援(Covering)〉
          防御技
          近距离的站在同伴面前,亲自吃下攻向同伴的攻击,是充满战士系风格的技能。
          要发动这招得必须事先抓好站的位置,与同伴间的队型是很重要的。
          〈反击破坏〉
          防御技·必杀技
          在敌人攻击的瞬间,由这边先以怒 | 涛 之 姿打回去的反击型防御技。
          在反击成功时武器会发出帅气的光芒,是充满魅力且高人气的技能。
          减轻的伤害值依攻击力而论,所以在攻击偏重的战士职诸如《武士》,或是持双手武器的《守护战士》等可说是常用的招式。
          由於冷却时间长无法连发,是十分吃重玩家技术的一招。


          IP属地:辽宁13楼2019-10-24 18:37
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            〈坚石堡垒〉
            防御技·必杀技
            以宛如石之城寨的姿态站立不动,在短时间内能够吃下所有攻击。
            是《守护战士》所能使用的强力防御技之一,在效果时间内身体会发出大理石般的光泽。
            〈战斗调息〉
            辅助回复技
            发挥战士那强韧肉体所有的高耐力,在战斗中也能像在非战斗状态一样徐徐的回复HP。
            虽说在战斗中能徐徐回复HP,只不过是自然回复的程度,依然比不上《德鲁伊》的脉动回复魔法那类强效的回复技能。
            对战斗时续战能力的上升只是聊胜於无。
            〈冷酷防壁(Cool Defence)〉
            防御技
            不论何种状况都能冷静沉著的防御,在效果时间中能削减一定百分比的伤害。
            对强力攻击的防御值比较大的同时,在效果持续时间就会持续耗MP,玩家多半是在强力攻击击中前瞬间使用为主。
            〈挑|衅|咆哮〉
            仇|恨|值 操 作 技
            嘲讽一位敌人,使其对己的仇 恨 值 大幅上升的基本挑发技。
            在遭受挑发的敌人 狙 击 自己时,就能让队伍中的同伴安全的行动了。
            使用此招时,会大声的咆哮并造成冲击波。


            IP属地:辽宁14楼2019-10-24 18:40
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              〈要塞姿态〉
              防御辅助技·切换型·状态系
              毫无任何空隙的成为一座不动要塞,呈现重视防御的守备状态。
              在效果期间对於敌人攻击、胆怯技及吹飞技毫无效果外,防御力也会上升。
              相对的移动力和命中率都会大幅下降,在 大 型 会 战 或 持 久 战 的场合比较常用。
              在效果中脚边会有蓝色的光环包围著。
              〈金属反弹〉
              防御技
              用装备上坚硬的部分挡下攻击,减轻伤害。
              在受到攻击时有一定机率自动发动并减轻伤害。
              只要将此技能的熟练度上升,发动机率和防御值都会上升。
              〈稳固壁垒(Steady Bulwark)〉
              防御技·必杀技·盾専用系
              盾专用技。持盾进入防御姿态,以减轻伤害。
              此时会以自身为中心出现光之巨蛋,在范围内的同伴同样也受此技影响的大招。
              盾的防御力越高效果越强。
              〈坏盾救赎(By Carious Shield)〉
              回复技·必杀技·盾専用系·复活
              牺牲盾牌将致命的一击刚刚好挡下的防御技。
              在濒死时使用,当HP归零的瞬间,原地HP回复并复活。
              此时,盾牌所占防御力的比例会换算成HP回复量。
              因为在发动后盾就会坏掉,因此不论是要拿出预备盾牌,亦或是换上双手武器,都需要事先在预备道具栏理准备好。
              冷却时间长再加上盾牌的修理费,在双重意义上都是不适合连发的一次技。
              〈盾牌大师(Shield Mastery)〉
              防御技·被动技·盾専用系
              熟悉了盾牌的使用,而使防御力上升的技能。
              不论是盾牌本身的防御力,还是相关技能熟练度上升都会使此技能的加成量上升,使防御力更进一步的上升。
              〈重锚姿态〉
              移动辅助技·行动妨害类·切换型·状态系
              让一位敌人在自己极近距离停下而采行的特殊姿态。
              在此状态中不论敌人还是自己都无法移动。
              但要是被击飞系招式击中的话就会被强制分开而使效果中断。
              在效果中,目标和自己之间会有铁灰色的锁鍊绑在一起。
              〈强横突破(Step Over)〉
              其他辅助类
              在迷宫之内若遇上陷阱时,有一定机率能无伤突破陷阱。
              在突破成功后陷阱短时间内会失去效用,就能让后面的队友安全的通过了。


              IP属地:辽宁15楼2019-10-24 18:43
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                ◆《召唤术师》 Summoner

                ——————
                战场上担当位置:后方攻击或召唤生物攻击
                HP:极少
                MP:高
                可装备装备:布铠
                可装备近战武器:杖、短剑、鞭子、魔道书、魔道具
                可装备远战武器:无
                ——————
                在攻击系法师职业中,是个更具泛用性,能召唤各式各样魔物的《召唤术师》。
                依照召唤出的生物是攻击性还是回复型而定,他们就可以做到其他职业做得到的事情。
                在《幻境神话》里有超过100种以上的可召唤生物,但由於身上所能登录的召唤生物有限,《召唤术师》在登录生物时就得审慎考虑。
                而要将强力生物登录(或简称「订契」)就必须通过特定的任务才行,因此召唤生物的取舍时常令他们烦恼。
                而召唤魔法虽也有很多种,但其中最热门的就是〈使徒召唤〉类和〈战技召唤〉类了。
                藉由〈使徒召唤〉所叫出来的召唤生物,在被送还或打倒前,都会在战场上自主战斗。
                当然《召唤术师》本人也能下达一些简单的指令,不过有时他们在战场上会比召唤者还更加显眼活跃。但是,一次所能召唤的使徒是有上限的,依照状况更换使徒是此职业的常态。
                而〈战技召唤〉则是能叫出具攻击效果的魔法。诸如召唤大量飞虫袭击对手的〈战技召唤:致命虫岚(Dead Lease Worm)〉;出现持剑少女切裂敌人的〈战技召唤:剑姬(Sword Princess)〉这类好用且强力的魔法。
                而可以装备的武器和防具与其他职业有差别的原因,是若《召唤术师》用〈从者召唤〉召唤前锋的话,本身缺乏的抗打击能靠装备来补足,在单练型玩家中大好评。
                当然就算是组队的话,可灵巧应对状况的优点也使他能补足队上的不足处。
                ——————
                ◆类型:元素精灵使(Elementalors)
                以〈使徒召唤:火蜥蜴(Salamander)〉和〈使徒召唤:清流之水精灵(Undine)〉这类,召唤专司特定元素的精灵为主的类型。
                召唤出的精灵会自动的使出〈元素矢(Elemental Bolt)〉,在术者的指示下则能进一步使出〈元素射线(Elemental Ray)〉、〈元素炸裂(Elemental Blast)〉之类强力魔法。
                此类型的魅力是能拥有与《妖术师》相近的的魔法攻击力。
                由於依敌人的弱点属性来进行魔法攻击是常识,能操纵并切换各种属性精灵的元素精灵使,可以灵活的依属性切换精灵来攻击。而由於在〈大灾难〉后像是火(热)、水系精灵这类与生活密切相关的在战斗以外的场合也有用处,在那方面对《召唤术师》的需求也增高了,可说是十分有趣。
                ◆类型:死灵术师(necromancer)以〈使徒召唤:骸骨(Skeleton)〉和〈使徒召唤:魅影(Phantom)〉这类,偏爱召唤不死怪物(不死族)的类型。有〈死神之镰(Deatd Scythe)〉这种强力的物理攻击、对一位敌人进行集体攻击的〈墓地单行(Graveyard Walk)〉这类攻击技外,也对造成敌人混乱术、抹去召唤者身影的幻术很在行。
                虽然操纵死者的死灵术师普遍给人「邪恶角色」的感觉,但是操纵死之军团呼风唤雨的感觉很帅气,在游戏时代可说是超人气的类型。
                但是在〈大灾难〉之后因为害怕自己的使徒而不敢进行召唤的《召唤术师》也大有人在。
                ◆类型:人偶师(Puppet Master)以〈使徒召唤:哥雷姆(Golem)〉和〈使徒召唤:史莱姆(Slime)〉这类,擅长操使人造魔法生物的类型。
                总体而言人造生物不仅耐久力高,作为吃下敌人攻击的防壁这点也是极为优秀的。
                能减少我方伤害的〈守卫助拳(Guardian Fist)〉、能转嫁术者受到的伤害的〈替身人偶(Scape Doll)〉等,有不少防御用的招式。
                而人偶师最耀眼的时刻,就是队伍中前锋不足、或是单练时需要活盾牌的时候了。特别是哥雷姆,其在使徒中卓绝的耐力和防御力使其召唤次数大增,也时常能看到躲在歌雷姆背后偷放魔法的《召唤术师》。
                ◆类型:幻兽使(Beast Tamer)以〈使徒召唤:独角兽(Unicorn)〉和〈使徒召唤:宝石兽(Carbuncle)〉这类,驯使奇幻世界特有生物的类型。
                以回复HP的〈幻魅治疗(Phantasmal Heal)〉为主,在援护及回复很优秀外,能骑在幻兽背上高速移动的〈幻魅骑行(Phantasmal Ride)〉的移动魔法也很重要。
                而遵照脑中的想像去选择鞭子作为武器的人很多。
                由於基本上补师不论哪个队伍都很热门,所以也会有队伍临时找不到补师的状况发生。
                此时就是幻兽使活跃的时刻了。当然,在队伍有补师的情况下,作为辅助补师来帮忙专职补师减轻负担这层面上也是存在意义重大。


                IP属地:辽宁16楼2019-10-24 19:06
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                  2025-08-25 22:25:47
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                  因为有其他事情要忙,今天先弄完《守护战士》,之后再逐步弄其他职业,望大家勿怪


                  IP属地:辽宁17楼2019-10-24 19:08
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                    IP属地:福建来自Android客户端18楼2019-10-24 19:28
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                      顶一顶,加油


                      IP属地:福建来自Android客户端19楼2019-10-24 23:48
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                        IP属地:安徽来自Android客户端20楼2019-10-24 23:50
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                          dd


                          IP属地:四川来自Android客户端21楼2019-10-25 12:25
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                            我就想着这个应该该出游戏了


                            IP属地:广东来自Android客户端22楼2019-10-25 16:01
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                              2025-08-25 22:19:47
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                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2019-10-25 16:01
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