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关于法杖外观和法杖属性的两个细节

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这个游戏的法杖花样繁多,不过和群里的人一起讨论了之后发现了两条规律性可以用外观判断一些法杖的属性
第一是可以通过观察法杖上有没有嵌着一块儿宝石来判断法杖是否乱序,非乱序杖上都嵌了一块儿宝石一样的东西
第二点是可以通过法杖有几个头来判断法杖施放数至少为多少
这些是暂时发现的,楼下贴例子,希望能帮到选魔杖的人,另外也希望发现别的规律的人一起来分享。


IP属地:美国1楼2019-10-22 20:16回复
    很有意思


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2019-10-22 22:05
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      2025-08-30 22:46:24
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      法杖上的宝石就是这个玩意儿

      一般来说就是个看起来幼立体感的色块儿,而乱序法杖一般全部由花丝或者浮雕一类的图形组成,不包含这种宝石一样的东西
      如图:
      两个长得非常像的法杖


      我们可以在很多别的法杖上找到这种宝石的样子,比如常见的短柄法杖系列


      都是一个短柄前面放个宝石
      而后期的法杖花样就多了,可能出现在柄部(像剑的刀镡)也可能在中间

      顺带一提,宝石不一定全长一个样,比如初始法杖

      就是这个亚子的,不过应该还是很容易看出来有个宝石的


      IP属地:美国3楼2019-10-22 22:11
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        而乱序法杖就没有这个明显的标志了,上面全是镂空和花丝
        比如这种一层常见的光溜溜杖

        以及高层找到的花里胡哨杖






        它们上面都没有那种明显的色块,只有各种花里胡哨的东西


        IP属地:美国4楼2019-10-22 22:16
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          然后就是法杖的头数对应了(最低)施法数
          如图:



          双头法杖


          3叉法杖
          有些法杖的双头太太太太挤了,以至于看起来像一个,比如这个

          还有就是有些看起来有很多头,实际上不算头
          比如这个:


          判断算不算头的标准应该是是否指向正前方吧,上面两个多出来的“头”都是斜着指出去的。
          注意的是,施放数会随着你拿到法杖品质的提高,作为一种基础属性提升,比如前几层拿到的法杖和艺术殿堂拿到的一模一样的法杖,可能施放数就会变多,这也是为什么说头的数量决定了施法数至少等于几。
          当然,就会有这种蠢杖子存在

          施法数4容量3!
          大哥,你是来搞笑的嘛


          IP属地:美国5楼2019-10-22 22:29
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            法杖一般和法杖的体积有关


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-10-23 07:31
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              6666


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-10-23 07:47
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