国产战棋《决战欧陆》采用新颖的机制表现从1941年夏天德军发动巴巴罗萨行动至1945年欧洲战场结束期间,欧洲战场上陆地、海洋及天空中的战斗。
游戏人数:2-3人
3人分别操控轴心国、苏联及盟国(苏联玩家与盟国玩家为友方),2人游戏时苏联及盟国由一人操控。此外,本作没有隐藏要素,同时控制双方的单人精分体验也不错。
游戏时长
短剧本:转折(1941年夏-1943年春),游戏时长约4小时
长剧本:胜利(1941年夏-1945年春),游戏时长约8小时
常见问题:为什么选择从1941年夏天开始,而不是更早?
解答:考虑到3人游戏时的体验,更早开始苏军玩家开局会没事干。
常见问题:从1941年夏天开始,盟国玩家开局会不会显得不重要?
解答:不会,大西洋反潜战也很重要,如果反潜战没有成功,英国就会断补给。此外,盟国玩家可通过北极航线援助苏联,这对游戏初期的苏联能否坚持住非常重要。
游戏人数:2-3人
3人分别操控轴心国、苏联及盟国(苏联玩家与盟国玩家为友方),2人游戏时苏联及盟国由一人操控。此外,本作没有隐藏要素,同时控制双方的单人精分体验也不错。
游戏时长
短剧本:转折(1941年夏-1943年春),游戏时长约4小时
长剧本:胜利(1941年夏-1945年春),游戏时长约8小时
常见问题:为什么选择从1941年夏天开始,而不是更早?
解答:考虑到3人游戏时的体验,更早开始苏军玩家开局会没事干。
常见问题:从1941年夏天开始,盟国玩家开局会不会显得不重要?
解答:不会,大西洋反潜战也很重要,如果反潜战没有成功,英国就会断补给。此外,盟国玩家可通过北极航线援助苏联,这对游戏初期的苏联能否坚持住非常重要。